スプラ4で追加されてほしい新ルール考えて発表しようぜ
1:スプラプレイヤーさん
バカ広い円形状の特殊ステージをイカスポーンでぐるっと取り囲んで周りの相手を倒したりしつつど真ん中のオブジェクトを目指すチキンレースみたいなのやりたい!
2:スプラプレイヤーさん
「ガチバルーン」
敵陣の奥にある巨大なバルーンにダメージを与えて膨らむだけカウントが進む破裂したらノックアウト。自陣のバルーンにインクを打つとバルーンがしぼむ。
3:スプラプレイヤーさん
「ガチナワバリバトル」
負けたプレイヤーは勝ったプレイヤーに物資・人民・土地を分け与えないといけないぞ。また、一度やられると二度と復活出来ない。
4:スプラプレイヤーさん
「ガチタワー」
お互いの陣地のタワー(オオモノジャケではない、オブジェクト)を壊し合う。
コジャケを従えることができ自動攻撃させられる。
時間経過やキルによって経験値が溜まりレベルが上がることで様々なギアパワーが発動したり単発ダメージ/体力が増加していく。
また、強化されたオオモノジャケがたまにフィールドに出現し、倒すとチーム全体にバフがもらえる。
5:スプラプレイヤーさん
ガチバクダン
自分にもダメージが入るスプボのみ使用可能。
ボムで壊せる障害物が多数設置されたステージで障害物を壊しながら相手を追い詰める。
障害物壊したらたまにアイテム落として爆発範囲が広がったり飛距離が伸びたりしていく。
6:スプラプレイヤーさん
>>5
ハドソン……はもう無いから、コナミに怒られそうだね……
7:スプラプレイヤーさん
ガチカクレ
7人の隠れ役vs1人の探し役の非対称型バトル、サモランの様にギア効果使用不可。
フィールドは最初隠れ役のインクで全域塗られてて、隠れ役はメインは使用不可でサブスペはスプリンクラーグレバリに固定。
時間経過と生存数で隠れ役のカウントが、隠れ役がデスすると探し役のカウントが進む。
デスした隠れ役は通常のリスポーンが出来ず、グレバリのビーコンへスパジャンでの復帰のみ可能。
味方にスパジャンも不可能でグレバリビーコンにのみ可能。
8:スプラプレイヤーさん
ガチシグナル 複数(敵陣、味方陣地、中央)の各エリアに設置されてるシグナルを如何に長い時間確保しているかを競う。シグナルは敵チームが居ないかつ一定の狭い範囲に留まっている、又は誰もいない状態でシグナルの効果範囲の9割が塗れているとスコアが溜まっていき、先に一定値に達した方が勝利
ルール考えるのって難しいよな
鬼ごっこ
長射程と短射程にわかれて鬼は規定のキル数を達成したら勝ち。
3>>>いやそれ戦争だろ
もう撃ち合いいらん
強いNPC攻略するだけでいいわ
今のイベントマッチ本当に空気だから
4のイベントマッチ枠は月ごとに変な特殊ガチルール作って回すようにして欲しい
もちろん使用武器縛られる系は無しで
敵陣を塗ったら出てくるタカラガイを集めて自陣に持ち帰るとか
ガチカンチョウ
相手の肛門に浣腸して先に漏らしたら負け
Splapoopやめろ
バトル、サモラン、ヒーローモードに次ぐ4つ目の遊び方として1vs多の非対称型バトルやフォールガイズみたいなモードは追加されると思う
サモランとガチマ合わせてもいいと思う
「ガチイクラ」
シャケをしばきながら金イクラを奪い合う
互いを撃ち合う事は出来ない
先にどちらかが全滅するか、先にどちらかが100個納品したらノックアウト
時間切れ時点で納品数が多い方の勝ち
共闘するもよし、シャケ引き連れて乱すのもよし
シャケ側でバイターをボコボコにするやつやりたい
テッパンの操作感はテイオウに近いもので頼む