スプラ4ではアイドル変更ステージ追加どころではないとんでもない新要素を期待してもいいのだろうか
1:スプラプレイヤーさん
4は単純に司会グループを4人に増やして
ステージとマップ追加して…なんてレベルの新要素じゃ通用しないだろうから
もっと根本的に何か変えてくれるんだろうか
2:スプラプレイヤーさん
何も変わらないに花京院の魂を賭けてもいい
開発変えないともう無理だと思うマジで
3:スプラプレイヤーさん
新鮮さは大事
もう心機一転で一度すべてのブキを消して
4では変わったブキを色々実装してほしいものだ
4:スプラプレイヤーさん
ぶっちゃけPS3proから4proレベルにハードスペック上がるんだから最初はまったく同じゲーム性でも新鮮味あって楽しいと思う
5:スプラプレイヤーさん
油田復活だな
6:スプラプレイヤーさん
>>5
スプラ4で4オノメ油田復活
これは匂わせですか…
7:スプラプレイヤーさん
ガチナワバリや新しいオブジェクト系のガチルールの実装してほしい!「ただしアサリは廃止」
8:スプラプレイヤーさん
ブキにポケモンの特性の様な要素を追加希望。スプラ3で最弱クラスのブキも特性次第で最強を目指せるポテンシャルになるかもしれない。ソイならスペシャルゲージを2本分溜めれてスペシャルを連発とか、スパイならプレイヤーのHPが2倍とか、もみじなら妨害範囲2倍で妨害系サブとスペが広範囲とか。
9:スプラプレイヤーさん
今はPvPとPvEだけだから、P&EvP&Eで護衛や拠点防衛、サモランのビックランもイクラ集めじゃ無い拠点防衛なタワーディフェンス要素欲しい
あと同期ズレもうちょい何とかして?接続数考えたら自社鯖購入に資金まわせるよね?
10:スプラプレイヤーさん
次回作はスプラトゥーンゼロで過去の時代に戻り
大ナワバリバトル50vs50でオベリスク建ててジャイアント召喚して拠点を落とすゲームにしよう
あんま期待できないなぁw
サブスペの性能が全部同じじゃなくてブキ毎に差をつけて欲しいけど相手はイカ研だからなぁ過度の期待はしない方が良いんじゃないかな
チャージャー削除してくれたらガチで嬉しいし絶対買うわたとえ3のような縦長クソステでもチャーがいなければ割と何とかなるし
過去編でオーパーツ的な武器で環境一新求む
シャケをプレイヤーキャラとして操作できるようになったら発売日に買うわ
多分新作はスプラ4って名前じゃないかも
イカ研って数字にこだわりすぎてよくわからんことになるし
シャケのプレイアブルはDLC関係になりそう
メイン、サブ、スペシャルだけではなく、4つ目のブキが追加されるぞ。
てかいい加減スペシャルとかサブとかブキごとに変えろよ
共通にしてるから調整大変になってんだろバカ
全てのブキに個性を出して調整も簡単になる上にブキ特性生かしたスペシャルも作れる。いいからやれクソイカ研
男の娘アイドルだせ
フレがほとんどスプラ辞めてるからイカ研はよくわからないゴミカスみたいなプライド捨ててスプラ作ってよ
プレイヤーを喜ばせる事より自分達が喜ぶゲームを作ってるでしょ今頃
チャージャーのチャージキープとジャンプ時のブレ追加かな
スクイクぐらいならジャンプブレなしでいいけど、長距離ライフルがジャンプでブレないってアホやん
チャージキープは削除って言いたかった?
それならばブレ追加もあわせて同意です。
現実的なところでアイドル4人と新ルール追加ぐらいか。
3000円でイマイチな追加コンテンツを出したイカ研だと50対50なんて無理だろうし、ゲーム性が大きく変わるような変更はしないだろう。
新要素ってか全部新しく作り直してどうぞ ステージ使いまわしルール武器使いまわしもういりませんって
とりあえず3の様な相性考えず無駄に均等を目指すサブスペ分配方式は完全廃止で
2の様な配布方式に戻してほしい
余りに配り方悪くてスタートラインにすら立ってないからメインさえ強化されればなんて水準にすら立ててない武器ばかり過ぎてそこはマジで楽しめなかったからな