その他(立ち回り・すりみ連合・シオカラーズ・ロッカー・バンカラマッチ等)

スプラ4が出たら「3はよかった…」って言うんでしょ←つまり4は3より酷いってこと!?

スプラ4が出たら「3はよかった…」って言うんでしょ←つまり4は3より酷いってこと!?

1:スプラプレイヤーさん
「もしスプラ4でたら、3の方良かったって言うんでしょ。」みたいな話たまーに聞くけどさ、それってよく考えたら「スプラ3より酷い」ってことだよね、、、?

2:スプラプレイヤーさん
そんなことはないと信じたい

3:スプラプレイヤーさん
ラグとステージさえ2レベルになればそんなことはないと思う。

4:スプラプレイヤーさん
まあ環境の変化がないことに目を瞑れば、3は環境で見られるブキの種類はかなり多いしそれなりにバランスはいいよ
ラグ方面で3初期よりひどかったらオワコン化しちゃうかもだけど

5:スプラプレイヤーさん
金モデヒッセンジェッパクゲヒューバブランエクカス擬似ブキハイプレマルミサとか今思えばスプラ2は激動だったなって。
それに比べたら3は環境動かなすぎだなとは思う。
4ではラグと環境が動けば大丈夫。だと思いたいな…

6:スプラプレイヤーさん
3の対面強要長射程優遇縦長ステージに慣れてる人は文句言うようになるかもしれない。
(2からの移植ステで既に似たような感じのは居るし)

7:スプラプレイヤーさん
新ハード、新アプリになろうとも、ラグはプレイヤー側ネット環境依存なのでどうにもならないのでは

8:スプラプレイヤーさん
>>7
低品質でもプレイできるようにしてるのは意図してそのように設計してそうだしラグはなくならなそう

9:スプラプレイヤーさん
時間が経ったら思い出補正で3が美化される、みたいなことはありそう
例えば、3のアプデの少なさや環境のマンネリ感に文句を言ってたのに、4でアプデ頻繁にやって環境動くようになったら、今度は「アプデの度に環境コロコロ変わって環境追うのがしんどい」「ぶっちゃけ3くらいの頻度でよかった」って言う人は出てきそう…と思う

10:スプラプレイヤーさん
>>9
1はやってないけど、2は間違いなく思い出補正で美化されてる感あるわ
まあ自分がコロコロ環境変わられると付いていけない派だったのもあったというか、万人が満足する調整なんて不可能だから必然的に声の大きい文句が目立つよね

11:スプラプレイヤーさん
というか実際「2で環境ころころ変えすぎたから3は慎重に調整しますね」って言ってるのよな

ブキに愛着を持っている方が多いので、突然違う性能にならないように気を付けています。
 強いて言えば、『2』では発売と同時に大きな変更を一度にたくさん入れたため、そこから遊びやすく『スプラトゥーン』らしい状態にするための発売後の調整が、結果的に大きな変更になってしまうことがありました。
 そこで、今回は『2』のファイナルフェスが終わったころから、『3』に向けた準備を『2』で徐々に行っていきました。ただ、新しく登場した要素に関しては、ユーザーコミュニティーが成熟してからでないと調整の方向性を正しく判断できない部分が多くあります。
 そのため『3』では、3月末に行ったバージョン3.1.0での調整のように、十分に評価が定まったタイミングで多くの要素に変更を加えています。

https://www.famitsu.com/news/202305/15300905.html

12:スプラプレイヤーさん
ブキに愛着持ってる人がいる=ナーフし過ぎないようにしてる、って意味ならそれはそれで理解できるけど、じゃあ他のtier低いブキにアッパー入れろやって思っちゃうね。
ブキに愛着持っててアッパー嫌がるユーザーなんて極少数だろうに。

13:スプラプレイヤーさん
100人が100人納得する方針なんて存在しないとは分かっちゃいるけど難しいねぇ

引用元:https://zawazawa.jp/spla3/topic/280

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コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    万人が納得するのは難しいけど万人から叩かれるってのも本来は難しいはずなんだけど
    聞いてるかクソ研

    • 名無しのゲーマーさん より:

      バカデカ主語過ぎんだろ

      • 名無しのゲーマーさん より:

        それだけやらかしたってことでしょ
        でなければどうして主語がここまでデカくなりようか

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    アプデは頻度or質のどちらかが良ければまだマシだった。1か月半待ってこれかよ…つうあたりで叩かれてるんだと思うけど。

    方向性とかの問題じゃないと思うわ。だいたい方向性つったって一貫性ないし。

  3. 名無しのゲーマーさん名無しのゲーマーさん より:

    スプラは対戦が酷すぎるだけで、世界観、ストーリー、キャラクター、小ネタ、音楽、グッズ、イラストなど他の分野が神すぎる

    • 名無しのゲーマーさん より:

      2に触れたときは初めてだったからか世界観まわりには衝撃を受けた
      でも個人的に3は2に比べたら微妙に感じる、特に音楽
      テーマ通り混沌としてること以上の特色を感じられない

      • 名無しのゲーマーさん より:

        コメ主だよ テンタクルズ推しだから、新曲めちゃくちゃ増えたの神!
        オンリーオブリガード、ミーチューアゲイン、エンディングの曲(英語難しい)、ウルトラカラーパルス24、ヘッドライナーズハイ、バンカラMCバトルなどなど

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    やることやって賛否両論ならようやってると言えるけどそれができてないから2の方がって言われるのでは?
    せめて更新頻度上げてラグ直せば3の方がなんで言われないと思う

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    余程のバランス調整されない限りはラグがなくなる時点で3が良いとはならないような。
    ただ何かしら一点に焦点を当てた時にここは3が良かったよねとはなる事はあると思う

  6. 名無しのゲーマーさん より:

    まあ絶対4がでたら3の方が良かった言う奴出てくるよ
    どんなゲームも自分の1番楽しかった時期が1番楽しいものだから仕方ない
    懐古厨は人間の本能みたいなものだから仕方ないけど度を過ぎたネガキャンは自制しよ

  7. 名無しのゲーマーさん より:

    正直3を良かったと思えたことがあんまないし
    多分4が酷かったとしても「3の方が良かった」じゃ無くて
    「スプラはギリギリ2まで」

    っていうと思う

  8. 名無しのゲーマーさん より:

    2と比べて更新頻度下げてるのに、アプデ内容の調整量が2より劣ってるからな。そりゃ「やる気はない」とか「健康」とか言われて不満は出るよ
    2のアプデ調整量×1.5倍くらいなら文句は言われないはずなんだが

  9. 名無しのゲーマーさん より:

    3の方が良かったって発言をよく考えないと4の方が酷いって答えに辿り着かないのアホすぎないか

  10. 名無しのゲーマーさん より:

    マリカはあんなに新ステージ追加されててやる気あるのがわかるからそれに比べるとスプラはやる気ねーってなってしまうよな

    • 名無しのゲーマーさん より:

      マリカは過去コースの再登場が多いし、追加頻度も高くないし、そもそもやる気あるならマリカ9出すと思う

  11. 名無しのゲーマーさん より:

    ないだろ
    よくて2がよかったと言われるのがオチ
    3はそもそも論外

  12. 名無しのゲーマーさん より:

    3からはじめた人は普通に言いそう

    • 名無しのゲーマーさん より:

      3から始めたオッサンやけど、オッサンでも思い出補正は発現するのかの観点で4が楽しみ。

  13. 名無しのゲーマーさん より:

    クソマッチングとチャージャー、ブラスターの射線ずれずれの1確がなければ神ゲーって言ってたわ

  14. 名無しのゲーマーさん より:

    わしは2より3が良い
    ポイントアップ、ランクアップに入れ込んで無いってのもあるけどゲージが割れないのが精神的に楽
    ラグは酷いけどそれで負けても”あ、やられちゃったw”で終わる
    ゲージ割れる仕様ならこうはならん

    • 名無しのゲーマーさん より:

      大抵のライトゲーマーにとっては3の方が良いよね。2みたいに各ルールごとにランク上げる手間もないし、オープンで気楽に練習できるし、表彰システムで自分の活躍が可視化できるし

      • 名無しのゲーマーさん より:

        むしろライトゲーマーの方が大打撃なんだけどな
        ちゃんと棲み分けできてる2とは違って無差別マッチングだし

        • 名無しのゲーマーさん より:

          ライトな人らは借金背負うし
          中間層は妙に扱いにくい武器だらけの中で闇鍋マッチに放り込まれるし

          最低保証とマッチングしにくさ解消された上位くらいしか正直得してない

  15. 名無しのゲーマーさん より:

    仮に4が良い出来栄えだったとしても
    どの道3は何だったのかってことになるわ

  16. 名無しのゲーマーさん より:

    スプラ3のほうがまだ良かったって大勢に言われたら二度と再起不能のオワコン

  17. 名無しのゲーマーさん より:

    甲子園の延期とかあったし、バイガイ亭あたりから明らかにアプデの質が上がったし、裏で色々とトラブルがあったのかなーとも思ってしまう

  18. 名無しのゲーマーさん より:

    今スプラに残ってる排他的なプレイヤー層そのまま連れて4に移行しても、初っ端からコケる気しかしない。

  19. 名無しのゲーマーさん より:

    つか4出るの?出せるの?ってとこ
    サモラン特化したものや3DXが関の山ってとこでしょ

  20. 名無しのゲーマーさん より:

    スプラ4は桜井が指揮とってくれ

  21. 名無しのゲーマーさん より:

    ぼくの考えたスプラ最新作
    タイトル:スプラトゥーンDX include1,2,3
    値段:DL版無料or低価格。 パッケージ版6,000円以上。
    内容:プレイヤーはホワイトガイ(街)からハイカラシティ、ハイカラスクエア、バンカラガイへ移動可能。
    そこで装備したブキで各街へ移動してゲームが可能。
    ブキの性能とギアによりキャラコンスピードも固定状態で
    それぞれの街でのルールでゲームをする。
    ホワイトガイは中立の場。ゲームはない。
    楽しめるのは1,2,3すべて。新ステなし、新ブキなし。

    • 名無しのゲーマーさん より:

      ハイカラスクエアで得たギアパワーを付けたギアとプライムシューターをバンカラガイへ移動し2確プレイが可能。

  22. 名無しのゲーマーさん より:

    今の大会どうこうの流れから上位勢まとめて潰すくらいのカジュアルバカゲーに振り切れば評価盛り返せそう
    2の路線は結局尻すぼみになるような気がしてならない

  23. 名無しのゲーマーさん より:

    次世代機で出るからラグは今よりも若干マシになるだろうし
    Xマッチかガチルール1つ廃止とかしない限り3が良かったとかは言われなさそう

  24. 名無しのゲーマーさん より:

    スプラ3は明確に何が駄目かみんな言ってるよ。
    ラグ・アップデートがしょぼいとかね。

    同じことしなけりゃ3は良かったなんて言われることはないでしょ。

  25. 名無しのゲーマーさん より:

    まぁ多分そうやろな……
    2の方が良かったって言う人も多いけど、2の方が具体的に良かった所って言われる「縦長ステージが少ない」とか2の時言われて無かったしな…
    多分4になったら3は縦長ステージ多くて良かった…とかなったりしそう

    • 名無しのゲーマーさん より:

      それは忘れてるだけで2の頃の方が縦長ステージは不評だったよ

      ハイプレの通りが良くなり過ぎるからハコフグとかホッケなんかはかなり嫌われてた

      • 名無しのゲーマーさん より:

        ハコフグやホッケは美味い奴に詰められたら
        まず打開は無理だった。
        それでも極端に不評でなかったのは、まだ、狭いけど
        まだ、裏取りルートが微かにあったから。
        3の縦長はその微かな裏取りルートさえ皆無。だから、ダメ。

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