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スプラ3新武器に付くと嬉しいランキングTOP2「マルミサ」「エナスタ」←これに異論ある?

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スプラ3新武器に付くと嬉しいランキングTOP2「マルミサ」「エナスタ」←これに異論ある?

1:スプラプレイヤーさん
スプラ3 新武器に付くと嬉しいスペシャルってこんな感じよな

2:スプラプレイヤーさん
なお実際

3:スプラプレイヤーさん
メガホンは嬉しいに入るだろ

4:スプラプレイヤーさん
>>3
マジか
個人的には弱いし使ってて楽しくないしでだいぶ低い

5:スプラプレイヤーさん
>>4
メガホンはいいぞ
隙の少ないインク回復と索敵と擬似確で対面と打開どっちも支えてくれるspで好き
正直スパショとメガホンの2強だと思ってるぐらいだわ

6:スプラプレイヤーさん
雨ソナーメガホンはまだいいけどあとの嬉しくないのスペシャルって使ってて楽しくないし行動縛られるから新武器についてほしくないわ

7:スプラプレイヤーさん
さすがにマルミサに関しては慎重になってる気はする

8:スプラプレイヤーさん
塗れる武器には二度とミサイルは付けないだろな

9:スプラプレイヤーさん
結局クイボシューターってもう出さないんかな
ボールドは怪しいけどモデラーや若葉でもクイボ持ったらそこそこ対面強そうなのに

10:スプラプレイヤーさん
>>9
スペースシューター亜種2でワンチャン

11:スプラプレイヤーさん
>>9
クイボウルチャクなら、2のスシを髣髴とさせるインファイターにはなれそうだよな
シャプマナーフされた後だから、スシ亜種か他のシューターでもワンチャンある

12:スプラプレイヤーさん
強いスペシャル出し惜しんだらせっかく実装した新武器が弱くて使われず、環境の変化が足りなくなってユーザーが離れるって素人の自分は考えるけど違うのかねぇ

13:スプラプレイヤーさん
弱い新武器じゃ何も追加してないのと同じで停滞と飽きしか生まない
新武器はぶっ壊れくらいがちょうどいい

14:スプラプレイヤーさん
使われてないコンテンツなんて存在しないのと同じだしな

引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1708723910/

コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    スペースシューターは初期のクーゲルくらい強かったらなー

    0
  2. 名無しのゲーマーさん より:

    でもマルミサ武器って王冠帯使用率最下位なんだよな
    マルミサが弱いのかマルミサ武器が弱いのか知らんけど追加されたばかりのチャクチよりも少ないの意外だったわ

    +4
    • 名無しのゲーマーさん より:

      ここから読み取れるのはマルミサにはウルショみたいに武器のtierを上げるほどのパワーはないってことだ
      デコイキューインスミナガとかにも負けてるのは完全にマルミサ自体のパワーがないことの証明だよ

      +3
    • 名無しのゲーマーさん より:

      まぁ現状マルミサブキが微妙なのは確実にあると思う
      前作だったらスシべとかがあったから自然とマルミサ打ってラインを上げる強い動きが成立したけども
      今作はラクトにしてもヴァリアブルにしても癖強くてやりにくいし

      +7
    • 名無しのゲーマーさん より:

      マルミサついてて強いメインのブキないんだからそりゃそうだろ

      +3
  3. スパイガジェット信者 より:

    いつかサメライドを文句なしにするのが夢です

    +10
  4. 名無しのゲーマーさん より:

    マルミサ回せるのがラクトとヴァリアブルくらいで、両方クセが強いしな。
    ドラデコは極めれば強そうだけど、ジムのほうがメインが強いし

    +1
  5. 名無しのゲーマーさん より:

    マルミサはそこまで嬉しくない

    +4
  6. 名無しのゲーマーさん より:

    嬉しく無いに入ってるスペの半数くらいが「削除しても別に問題ない」と同義だと思う

    その位使われてないしついても歓迎されてない

    +2
  7. 名無しのゲーマーさん より:

    嬉しい嬉しくないは武器によるからね
    メイン撃ちたい武器はアメメガホンデコイソナー辺りがついた方が嬉しいだろうし射程短い武器は対長射程のスペシャル欲しいし

    +6
  8. 名無しのゲーマーさん より:

    ブキとの相性よりそのスペシャル単体での強弱の方がでかいんよね

    +1
  9. 名無しのゲーマーさん より:

    マルミサよりメガホンの方が事故の確率高いし個人的にはトルネもそこそこだと思う

    +6
  10. 名無しのゲーマーさん より:

    ソナーデコイのデュアル
    ナイスダマウルショのケルビン
    ひどくない?
    まぁサメショクワンの子もいるんですけど…

    0
    • 名無しのゲーマーさん より:

      ぶっちゃけケルビンが優遇されすぎっていうか
      3の配り方が異常にゴミって感じ

      2だとむしろケルビン位の配り方のが普通だったし

      0
  11. 名無しのゲーマーさん より:

    使われる側として見てしまうからミサイル武器増えるとガッカリする

    +1
  12. 名無しのゲーマーさん より:

    12の人の言うとおりだと思う。

    亜種ブキ出すのに、微妙な強さだったり、むしろ無印より弱いとかなら、わざわざ実装する必要がないと思う。

    +6
  13. 名無しのゲーマーさん より:

    トリトル強いやん
    贅沢言うな

    +3
  14. 名無しのゲーマーさん より:

    サメハンコキューインとトルネメガホンを同列に語るなよ使った事ねーだろ

    +2
  15. 名無しのゲーマーさん より:

    イカ研って調整しきれないからやらかしたスペシャルは追加渋りまくるからな、前作のハイプレとか良い例

    +1
  16. 名無しのゲーマーさん より:

    メガホン、マルミサ、ウルショが付いたら嬉しいかな。

    エナスタは強くはあるけど個人的には微妙。

    +1
  17. 名無しのパブロニキ より:

    なんでよメガホンさんは無難に強いじゃないか
    ボムメガホンボムにいつも助けられてます本当大好きパブロについてくれてありがとう

    +2
  18. 名無しのゲーマーさん より:

    これ、表作ったの芋じゃね?

    +2
  19. 名無しのゲーマーさん より:

    現状で一番のガッカリ性能はスミナガじゃないかな。さすがに強化するだろうけど、どうしたらいいか分からん。

    0
  20. 名無しのゲーマーさん より:

    メガホンはそれなりには強いけど使ってもつまんないのは同意だわ 楽なspほど爽快感あんまないからな ほとんどキルとってるのメガホンじゃなくてメガホンで動いた敵をメインで倒してるだけだしな

    +2
    • 名無しのゲーマーさん より:

      逆だなぁ〜
      メガホンとかで動いた敵を追い込み漁感覚で仕留める時こそ「あー、スペシャルってこう言うもんだよなぁ…」ってちゃんと役に立ってくれてる感を感じる

      苦労してキルするのはスペシャル発動してない時か2のジェッパみたいにリターンもデカく見込める時だけで良い

      +1
      • 名無しのゲーマーさん より:

        どのSPも役に立つ使い方をする前提が当たり前なのに役に立ってる気がするって…そりゃあ普通そうだよね…
        チャクチとか貧弱なSPなら役に立ちづらいだけで全部役に立つだろ… 
        他のSPがやたら苦労してるわけじゃなくてメガホンやマルミサあたりは他と比較しても初心者でも使える相当簡単な部類なだけだからなぁ

        0
  21. 名無しのゲーマーさん より:

    どの武器、どの腕前についても安定して強いのはメガホン。インク回復にも索敵にも使えるし、敵との距離が近い方が強いのはマルミサとは違う点。デメリットは爽快感が無く自分の技術で倒してると感じられない点。

    0
  22. 名無しのゲーマーさん より:

    まぁそもそもスペシャルに「自分の技術で倒してる感」なんて要らんけどな

    必殺技みたいなもんだから楽に敵倒せりゃそれで充分だよ

    必要以上にオタクの趣味をこねくり回したような性能にしたってどうせ弱いし

    0
  23. 名無しのゲーマーさん より:

    絶滅してマルミサ見なくなったから仕方ないけど昔の印象のまま語るおじいちゃん多すぎ
    今のマルミサとかデコイに毛が生えた程度の性能

    +3

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