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スプラ3不具合っぽいけど許されてるテクニック一覧

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スプラ3不具合っぽいけど許されてるテクニック一覧

スパジャン直はこういうやつ

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1:スプラプレイヤーさん
ウルトラショットのゲージが0になっても射撃できるテクニックですかね。
不具合報告したことがあるのですが修正されていないですね。

2:スプラプレイヤーさん
ホップソナーを投げた直後にジャンプした場合、射撃ブレが増えない

3:スプラプレイヤーさん
ストリンガーやシェルターの多段攻撃でアーマーの耐久値を超過した分だけそのままダメージを与えることができるテクニックですかね。

4:スプラプレイヤーさん
ヤグラの移動でキューバンボムと重なった時にボムが消滅拒否をするのはどうですか?

5:スプラプレイヤーさん
>>4
あれほんと強いですよね、消えるものが多い中で消えないというのがプレイヤーの心理の裏をついてきます

6:スプラプレイヤーさん
ナイス玉投げた後の後隙にワイパーの対物補正が乗るのもですかね?

7:スプラプレイヤーさん
このゲームでリッターを使って壁抜きする

コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    小ジャンプ中にジャンプボタン長押しすると滞空時間が伸びるやつ。これやるとレール上でローラー横振りできるから重宝する

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    弓に直撃(ズレてる)された後に氷結弾が三つ残ってるのはあまりにも不愉快な不具合

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    イカロールで防いだのにカキィン!って言いながらアーマー貫通してチャージャーブラスターに1確取られるやつ
    いや同期ズレが原因なのはわかってるけどね
    挙動としては明らかにバグだし納得いかない

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    クイボ

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