その他(立ち回り・すりみ連合・シオカラーズ・ロッカー・バンカラマッチ等)

スプラ1がよくもてはやされる理由ってもしかしてこれかな?

スプラ1がよくもてはやされる理由ってもしかしてこれかな?

1:スプラプレイヤーさん
スプラ1って単純に考えなしでもぶっ放してもチームに貢献できたけどチームのことを考えてぶっ放すともっと貢献できる点が良かったと思う
あの大どんでん返しがスプラトゥーンという重要な要素だったのかな?🧐

2:スプラプレイヤーさん
それはあると思う、塗ってゲージ溜めてスペシャルぶっ放せばチームに貢献できるってことは初心者にとって重要な体験だしそれでまくれれば楽しい経験になるし、
スペシャルで大どんでん返しがある方が面白いと思うけどな

3:スプラプレイヤーさん
今のスペも初心者が初心者相手に適当にぶっぱする分にはまぁ強いんだろうけど
初心者と上級者が平気でマッチングするのが終わってるんだよね

4:スプラプレイヤーさん
メインとサブの強さはともかく、スペシャルはもう全部ぶっ壊しちゃっていいと思う
みんな同じくらい壊れちゃえばバランスも取れるしお寿司

5:スプラプレイヤーさん
>>4
そういう人はエペや虹六のような銃で撃ち合いするゲームに行ってもろてでいいと思う

6:スプラプレイヤーさん
でもスペシャル強くすると、「ハイ無敵辞めろ」「撃ち合い拒否辞めろ」って言う層が出てくるイメージこのゲーム。
自分はスペシャルパナして「あーーサイキョーだわーー!」って悦に浸りたいタイプだけどね。

7:スプラプレイヤーさん
あくまで塗ることがこのゲームの特徴なのであって撃ち合いするゲームじゃないんだからさ

8:スプラプレイヤーさん
前から疑問なんだけど「スペシャルを強くすると撃ち合い拒否になる」っていうのがよくわかんないんだよな

9:スプラプレイヤーさん
撃ち合い拒否になってるのはインフレしきった長射程のせい
SPでもステージのせいでもない

10:スプラプレイヤーさん
スプラ1の楽しさ
スプラ2の競技性
スプラ3は過去作の要素を持つ劣化かなぁって印象
進化してるところはあるんだけどステージが致命的すぎる

11:スプラプレイヤーさん
>>10
別に初代も2もストレスがなかったわけじゃないし理不尽だってあったけど、
どちらかといえばプレイヤーのスキルによるものだったり、回避しようと思えば出来るものだった。

12:スプラプレイヤーさん
スプラ1→2→3と負けジングルがだんだんとマイルドになってるの、やっぱりよっぽど意見多かったりしたのかな 4はどうなるか楽しみになってきた

引用元:https://zawazawa.jp/spla3/topic/1

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コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    地面を塗ることで有利になる新しいシューティングゲームを発明したんだから、評価が高いのは当然だろ。
    それが当たり前になってる今やって、面白いかどうかは別の話だ。

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    他ゲーじゃ味わえないからなそういうの

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    初代の理不尽なスペシャルこそゲームを面白くしている。3はゴミばっかり

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    今やれと言われてももう無理だな
    初代はギアのサブスロがランダムでしか付かないからゾンビステジャンのギア揃えるだけでも面倒すぎて引退すると思う

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    スプラ4はスペシャルポイント貯めれば貯めるほどスペシャル威力を強化しよ

    最大に貯めたデコイはマップ全体にデコイ撒き散らして大爆発するとか

    • 名無しのゲーマーさん より:

      誰にも合わないように自陣に引きこもって塗って最後に撃つだけの作業ゲーになりそう

  6. 名無しのゲーマーさん より:

    当時はそこまでガチガチにやりこんでなかったしXマッチみたいなレートもなかったから色々とめちゃくちゃでも楽しめたってだけで、それなりの数のプレイヤーがガチ対戦を意識してる今の状況で初代をやってもそこまで楽しめなさそう

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