スプラトゥーン4の目玉要素考察スレ
1:スプラプレイヤーさん
マウス機能とあと何かひとつは目新しい要素欲しいよな
2:スプラプレイヤーさん
性能活かして10vs10の団体モードとかあったら盛り上がりそう
3:スプラプレイヤーさん
総勢30人くらいで一番キルしたプレイヤーが勝ちのデスマッチ方式もあったら楽しそう
4:スプラプレイヤーさん
そりゃ4vs4vs4だろうよ。
3なんかその布石でしょ
5:スプラプレイヤーさん
ナンバリングやめるのでは?
6:スプラプレイヤーさん
サモランチーム頑張って!
7:スプラプレイヤーさん
そういえば最終フェスの結果どうなったんだっけ?
次回作はそれが影響されるんだよな?
8:スプラプレイヤーさん
>>7
過去
だから大ナワバリ時代を舞台にしたスプラ0とかもありそうだなって思ってる
9:スプラプレイヤーさん
>>8
大ナワバリ時代楽しそうだけど、ガチルールはどうするのかな
そもそもガチルールって過去にいつから存在しているのやら?
10:スプラプレイヤーさん
8vs8みたいに人数増やすんじゃね
あとはDLCみたいなローグライトをもっと深堀りして欲しい
11:スプラプレイヤーさん
人数増えるだけでかなりゲーム性変わるよな
12:スプラプレイヤーさん
バトロワだな
トーナメント式のバトロワでもいいし優勝したら何か貰える程度で成り立つ
武器を拾う要素を入れるかどうかだな
13:スプラプレイヤーさん
4チームバトル
14:スプラプレイヤーさん
スプラ4は4という数字を重視して2vs2vs2vs2の4つ巴戦を追加します!とかやりかねない
あとアップデート間隔も4か月間隔になる
15:スプラプレイヤーさん
>>14
おもしろそうじゃん
16:スプラプレイヤーさん
>>14
性能上がるし4人×4チームに期待してる
17:スプラプレイヤーさん
長射程禁止ルール導入してくれ
ストレスの8割が消えると思うわ
18:スプラプレイヤーさん
1vs4のレイドバトル
1側は完全ランダム
19:スプラプレイヤーさん
オープンワールドをひたすら塗り尽くせ!
スプラトゥーンワールド!!
20:スプラプレイヤーさん
やたら人数増やしたがってるやついるけど
根本から作り直さなきゃ人数増えたって面白くなんてならんぞ
21:スプラプレイヤーさん
スプラに希望見出だせない
現状で満足してそうなのが酷い
ポケモンのがまだ闘志感じる
22:スプラプレイヤーさん
逆にこれだけは辞めろってのはステージを広く複雑にすることでいいか?
数多の対人FPSやTPSがやった失敗だけは繰り返してはならない
23:スプラプレイヤーさん
>>22
1から割と広くて複雑なステージ多かったけどな、3でシンプルにしすぎ塗れない壁とか多すぎ
24:スプラプレイヤーさん
ブキ2個持ち
25:スプラプレイヤーさん
スプラ無双か……
26:スプラプレイヤーさん
スプラは世界観固まってきたし4の後くらいスピンオフやってもいい頃合いだと思うんだよね
引用元:https://2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1745908138/

どうせ滑空と溜めジャンプができるようになるんだろ
マリカと同じ道を辿るよこのゲームは
マリカと同じ道なんかむりむり
4も出ずにシリーズ終了がいいとこでしょ
ステージとマッチング・レートシステムだけはマジでまともにしてくれ
何ならスプラトゥーン2.5.5でも構わん