スプラトゥーンに蔓延る『強ブキが憎らしい』みたいな謎の風潮
1:スプラプレイヤーさん
スプラって強ブキへの忌避感?みたいな風潮強く感じるのはなんでなんでしょうか。
2:スプラプレイヤーさん
3年経ってもゲームバランスがロクに変わってない、それどころか環境上位ブキに何度も強化が入るからだと思う
強ブキ(強キャラ)へのヘイトはどのゲームにも大なり小なりあるけど、年単位に渡って環境を全く変える気が無い対戦ゲームを俺は見たことがない
3:スプラプレイヤーさん
zap スプマニュ 寿司の調整は正直「年単位に渡って環境を全く変える気が無い(どころか強ブキを優遇する」に当てはまるよね。
なんで全ルール王冠人数合計top10に入ってるのにナーフ入らないどころかこいつらに強化いれるのとは思う。
4:スプラプレイヤーさん
ポケモンとかスマブラとかは年単位でゲームバランスが変わらないから、据え置き対戦ゲーの特長なのかもね。
ポケモンなんかはサンムーン当時使用率1位~2位だったミミッキュに専用Z技を配ったり、能力が高くて既に使用率の高いポケモンにばかりメガシンカを実装したりしてるし
5:スプラプレイヤーさん
ポケモンは人気者や強いやつを更に強くすることで「こいつを使ってストーリー攻略してね」が根底にあるわけで、対戦勢のことは二の次だと思うんよな。”対戦ゲーム”として同列に語るのは難しくねえか。
6:スプラプレイヤーさん
>>5
そういう事ならイカ研も私情優先の環境操作ばかりで対戦勢の事を第一に考えてないから同列に語っても問題ないな()
7:スプラプレイヤーさん
Xマッチングが原因じゃない?
チャレンジなら自己責任で好きなブキ握りゃ良いけど、Xマッチじゃ対面ピックに勝てないブキは選びづらいねんな
引用元:https://z.wikiwiki.jp/spla3/topic/6
クソお風呂が相手にキル武器を召喚した
ってことがあるからだろ
ミラーに来る敵を処せないくせに握ってくるのホンマ意味分からん
武器握るだけで味方負担という利敵行為になってるの理解してないんだろうか?
もし勝ててるなら100%味方のお陰だからな勘違いするな
お前みたいなやついいねえ
これだから味方に負担押し付けるのやめられないなぁ
がんばってキャリーしてくれよ
もっと楽しませてくれよ
なぜか持ちブキを1種にこだわる人が多いからな
そのブキが不利なブキ全部に文句言う人間が出来上がる
弱い武器持ってくるやつの方がムカつくわ
相手にジェッパ持ちを召喚するエクスとかな
だいたいの中後衛はジェッパに対して牽制できるのに、エクスはガン逃げしてジェッパの負担を味方に押し付けるからゴミ
まあお前みたいな弱い奴が来るよりエクスの方がマシだけどw
ポケモンの例を取ると、むしろもっと強ブキと弱ブキの間に隔絶した差をつけるといいぞ。弱ブキじゃ逆立ちしても勝ちようがないくらいの差があると、勝ちたい人とエンジョイ勢で勝手に住み分けするようになる
問題点は中間層のカジュアル勢がごっそり早期に辞めて過疎ること
まあそういう開発にだしな
いまだにバランスに文句言ってる奴は真正のアホかタイムトラベラーかだ
ポケモンはインフレ進み過ぎだ
素直に強武器の中から自分がしたい立ち回りのものを選べばいいのに
ブキ愛だなんだ言ってヘイト撒き散らしてるの意味ないでしょ
環境が変わらなくてつまらんというのはわかるけど