スプラチャージャーコラボの評価は?強い?弱い?
1:スプラプレイヤーさん
チャーコラ
シールドトルネード
ほとんど前作のチャーコラだね
2:スプラプレイヤーさん
前作は無印の方が使用率が多かったけど、今回はスペの問題でコラボの方が多くなるかなー?って感じ。
キューインキが強化されるかしないか次第。
強化されても微妙そうだけど…。
3:スプラプレイヤーさん
スチャコラ良さそうだね
トリプルトルネードとかなり噛み合うんじゃないか
4:スプラプレイヤーさん
チャーコラが環境変えそうなレベルで強そうだけどまた長射程チャージャー優遇かぁという気持ち
チャージャー以外でこういう強そうなセット滅多に出さないよな
5:スプラプレイヤーさん
>>4
そんな強いの?
2やってないからシールドチャージャーよく分かんないんだよな
インク消費激しいし
6:スプラプレイヤーさん
>>8
シールドチャージャーはシールド立てればリッターに勝てる可能性がある
でも2のチャーコラはSPがボムピッチャーだったから強かった面が少なからずある
3の原種はサブがスプボでSPがキューインキだから原種よりは見る機会増えるんじゃないか?
7:スプラプレイヤーさん
2のスプラチャージャーコラボ(シールド+キューバンラッシュ)も普通にかなり厄介だった記憶がある、スプボム+ハイプレだった無印の影に隠れてただけで
トリネにキューバンラッシュほどの制圧力はないにしても今作のステージだとシールドの厄介さが増しそうな気はする
8:スプラプレイヤーさん
甲子園でリッターに変わって暴れそう
エリアはさすがに塗りが弱すぎるし、リッターに劣ると思う
リッターの塗りが強いのが異常なんだけど
9:スプラプレイヤーさん
>>8
いうてスペシャルトルネだからチャーコラもエリア塗れそうだけどなぁ
ただ、エリアはチャーポジ同士の睨み合いが他ルールより多いだろうし、ステージによってはリッターじゃないとしんどいとは思うけれど
10:スプラプレイヤーさん
デザインめっちゃかっこいい
引用元:https://zawazawa.jp/spla3/topic/1
正直シールドはスプラチャージャーじゃなくて竹とかスクイクにつけた方が良かった気がする
壁の裏に隠れてるのはチャージャーのおめーらだろ
キューインキのアプデ内容次第ではスプチャを絶滅させそうなくらいには強そう。
リッターvsリッターのミラーって、お互いに相手の射線に入らないように安全圏から的当てし始めちゃうのが一番のクソポイントじゃん?
リッターvsチャーコラだったらチャーコラ側が盤面を動かせるからある程度改善されそう
でもスナイプポイントを同時に取った場合射程長いほうが絶対有利なんだよな。シールド投げてから射程内に収められるだけの面積が高台とかにありゃいいけど
こいつがジリジリ迫って来たら、攻撃力のあるサブを持たない短射程中射程はどうすりゃいいの。
チャーコラはシールド+メイン射撃をするとインク不足になりやすいから、回復のタイミングで詰めたらいけるんじゃね?前作やってないから知らんけど
2だとステージ構造的にも長射程相手にも詰めやすかったのもあるのかあんま手こずった覚えもないんだけどね…。中射程だったら武器によっては手の施しようあるけど、短射程は結構きつそう。トルネ吐いたりシールド使って前に出るまで潜伏するのが善策かな。
大丈夫だ多分最初の方は試しにつかってみた系キッズと脳死シールド猪マンが増えるだろうからその間に対策ねろうぜ
うん、ヤグラ終わったね
みんな、ヤグラ潜るとき気を付けて~
略称はススココってどっかでみて笑ってしまった
>>10かわいいに一票
正直言って強いよ