スプラシューターの弱体化調整をスプラ1までさかのぼって確認してみた結果wwww
1:スプラプレイヤーさん
そういえばスシのメイン、シリーズ全体でメイン自体に弱体化入ってたっけ?と思って調べたらメイン自体に弱体化入ったのは1のときの1ダメ減少したのと2に移行したときの射程弱体化の2つだけだった
さ、流石主人公ブキだね!!!
2:スプラプレイヤーさん
spp調整等は除く
3:スプラプレイヤーさん
まあ1ダメ弱体化は2でなかったことになったし射程も一応伸びてしまったから実質強化しかされてないんだけど
4:スプラプレイヤーさん
イカ研、スシを環境の基準となる武器にしようと思ってる一方で
定期的にぶっ壊れ武器を出して環境をぶっ壊しては、帳尻合わせにスシを強化し続けるというインフレを有史以来ずっとやってる
基準は動かさないからこそ基準だと言う大前提がわかってない
5:スプラプレイヤーさん
優遇武器はXパワーが異常に上がりづらく、少し負けただでがっつり下がるようにすれば解決するのでは
ただ気持ちよくなりたいスシ使ってるやつは低ランクの弱い奴らボコれて楽しいし、高パワーのスシは勝ち続けてきた立ち回りも知能もしっかりしてるまともなスシだし、めっちゃ満足じゃん!!!!
6:スプラプレイヤーさん
>>5
その昔、コードオブジョーカーというゲームには「デッキオリジナリティボーナス」というものがあってな……
7:スプラプレイヤーさん
>>5
タイマンゲーならともかくチームゲーで補正の為に弱ブキ持ってこられても困るだろうし
8:スプラプレイヤーさん
スシを強化するというアプデ内容自体に失望して離れたユーザー大分いそう
引用元:https://zawazawa.jp/spla3/topic/10
色んな武器が勝てるけど癖強すぎてカジュアルのストレスが溜まり人が減る環境と、ボリューム層が使う武器だけひいき目されるそれなりに人口が停滞する環境とどっちがいいかって話で、どっちかしか選べないよ
完璧とは言わないが、この手の議論は
スマブラSPという両立できてる反例があるから無効なんだわ
シューター様の詭弁にはもううんざりだ
それは別にスシに限った話じゃないだろ
最も多くの引退者を出したのは2の全盛期のクーゲルと言われている
逆に未だにスシ使わない奴は何なんだよw