スピナー種

スピナーが活躍するために必要なのは強化ではなく〇〇

スピナーが活躍するために必要なのは強化ではなく〇〇

1:スプラプレイヤーさん
つーか手っ取り早くスピナー活躍させたいならステージにもっと遮蔽が欲しいよな

2:スプラプレイヤーさん
その結果はチャージャーが有利になるだけだろう

3:スプラプレイヤーさん
スピナーは縛りが多いよね
キープ可能なブキ少ないし落下中チャージ速度といい

4:スプラプレイヤーさん
遮蔽物(頭をチャーに抜かれるたかさ)

5:スプラプレイヤーさん
ゴンズイエリアの高台にある射線が通る高さの小箱は一体…

6:スプラプレイヤーさん
もしかしてスピナーが強いステージはチャージャー有利になるのでは…?
ナメロウとかチャージャーが居なければスピナー強そう
チャージャーいるけど

7:スプラプレイヤーさん
スピナーはブキのコンセプトを設定したときと比べて天敵が増えすぎだと思う
強い場面が少ないし塗りが得意な他ブキ種の長射程の劣化になる
射程も今となってはそんなに長くなくてバレルがジムより短いぐらい

8:スプラプレイヤーさん
スピナーが強いステージは聞くところだと船らしいが理屈はわからない

9:スプラプレイヤーさん
>>8
基本的に網上は強い
遮蔽が無いからタカアシは弱い

10:スプラプレイヤーさん
スピナーのコンセプトって何?
リッターもびっくりな長時間チャージをして微妙な射程のブレブレ低ダメージ弾をばら撒くこと?

11:スプラプレイヤーさん
>>10
そうだけど…?
チャージキープがほんとおかしいんだわ

12:スプラプレイヤーさん
チャージャーを削除すれば手っ取り早くスピナーが活躍するようになると思う

13:スプラプレイヤーさん
イカ研はスピナー活躍させたくないと思

引用元:https://tsumanne.net/my/data/2026/02/18/1663958/

コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    なぜマンタスピナーがわからんような奴が発言する場

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    スピナー強いだろ
    ヒト速がクッソ盛られてる謎の武器種だぞ
    ちゃんとギア付けてれば弱いわけないわ

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    野上がリッターでスピナー的当てできなくなったら悔しいじゃないですか

    • 名無しのゲーマーさん より:

      そんなチャージャーが気持ち良く抜くための的として実装されたみたいな…

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    チャージャーのキープをソイ以外から消す

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    言うほど不遇でもないだろ
    全盛期クーゲルのせいで感覚バグってんのか?

    • 名無しのゲーマーさん より:

      チャーが優遇されてるから相対的にショボくみえてるってのはある
      何故かスプチャの当たり判定増加率はバレル、ハイドラより高い上に
      あんだけ強化したバレルでも結局王冠率は鉛筆に負けてるくらい不遇

  6. 名無しのゲーマーさん より:

    チャージャーブラスターワイパーみたいな
    コンセプトレベルで相手を不快にしようみたいな設計の武器種と比べりゃ
    かなり健全なコンセプトだと思うし性能も強いと思うけどね

    スピナーの設計で失敗したのは英語名が絶妙にダサい(スプラットリング)ことだけだよ

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