シーズン最初の闇鍋マッチはいつもは戦えない上位勢と戦えるいい機会←これに異論ある?
1:スプラプレイヤーさん
ワイプ取ったのにわざわざチャクチ吐いてエリア確保したり、エリア塗らないで自陣塗ってたり凄いんだがシーズン初期
2:スプラプレイヤーさん
銀バッジとか3000バッジとか相手に多すぎて勝てるわけないだろこれ
3:スプラプレイヤーさん
シーズン初めは
2100(前シーズン4000)
と
2100(前シーズン2000)
とかがマッチングするから仕方ない
4:スプラプレイヤーさん
むしろ上位勢と対戦できる可能性あるんだから良い経験だと思って潜り得だと思うわ
シーズン序盤のXPなんか終盤になんも影響しないし
5:スプラプレイヤーさん
>>4
その考えもありだけど、一方的にボコられて養分になるだけってのがつまんねえんだよな
味方も上位勢でカウントばちばちの試合になったらおもろい
6:スプラプレイヤーさん
計測とかいう何を測ってるのかわからないもの
前期の成績に関わらず20〜25に全員突っ込まれてわけわかめ
シーズン末は2000位とXP20で一応ランク分けされてるようなもんだけど
7:スプラプレイヤーさん
ウデマエ降格システムがないせいで下にのランクに人がいなくなるから、どうしても毎シーズンランクリセットが必要になるんだよなそれでもC帯とかは人がもういないらしいけど
ランク降格システムってどのゲームで導入されてもすぐ廃止されるのに、どうしてイカ研だけ続けてるんだろゲームで遊んだことないのかな
8:スプラプレイヤーさん
スト6もスプラトゥーン3のバンカラみたいに助走期間があってその後マスターレートに入るし、シーズンごとにマスター落ちからスタートなのがスプラトゥーン3に近いよ
ある程度やれば安定するから別にいいんじゃないの
ちょっと変わった仕様だからっておめーらは毎回毎回シーズンスタート時にうろたえ過ぎなんだよ
いまだに慣れてませんなんて言い訳するつもりか?
キッズゲーの中でくらい堂々とできないの
9:スプラプレイヤーさん
「バトルは強ぇ奴が一人居れば勝てるんだよ。そう、俺がな。」の全破壊プレイヤーにはいいかもしれんけど、バンカラマッチにしろXマにしろ3はとにかく長時間プレイさせるのが目的になりすぎてるよ
コツコツ勝ったり負けたりを繰り返してやっと2500きたーと思ったら次シーズン計測1800wとか平気でなるから賽の河原だよ
10:スプラプレイヤーさん
シーズン制ってどういう楽しさがあって導入されるものなのかよくわからない
ただ積み上げたものを強制リセットされるだけで何にも楽しくないんだけど
11:スプラプレイヤーさん
元はコロナ禍でスタッフの健康に配慮してシーズン制の運営にしたんだっけ
それ自体はやむを得ない事情があったしゲームバランスの調整は大変だからわからなくもないけどウデマエのシーズンリセットとかユーザーのプレイスタイルまで縛る必要はなかったよな
終わってみりゃたっぷり時間確保したはずの調整もダメダメでイカ研の健康にしか配慮してなかったというオチが寂しい
12:スプラプレイヤーさん
武器チャレパワーの変動数もヤバくなってるな
前シーズンの落ち着いた時は20〜30だったけど、今70とか動くからパワー差ヤバいわ、ブーストあるかわからんけど20試合は終えてるからあっても切れてると思う
13:スプラプレイヤーさん
義務バンカラのせいで敵味方パワー出鱈目ですげぇつまらん
引用元:https://itest.5ch.net/pug/test/read.cgi/famicom/1772120483



滅多に会わないんだよな
闇鍋なのは分かってるんだから弱い奴とかバカ強い奴と当たりたくないのならやらなきゃいいし、上位勢とかと当たりたいんならやればいいだろ。シーズンは3ヶ月もあるし
流石にルールと武器すら把握してないやつは勘弁だよ
打開抑えもわかってねえし
イカランプすら見てねえだろうし復帰の時にマップすら見てないだろ
プレイヤー全体のXPが適正に落ち着いた頃にリセットされて、いつまでもキャリー力ばかり求められるのはスプラがイライラゲーになってる一因だと思うわ
いつもマッチングしないドブカスと当てられて吐き気しかしないんだが
2100(前シーズン4000)vs2100(前シーズン2000)
このマッチで得られるものなんかないだろwww
一方的に蹂躙されて終わりよ
ゴミチーム、ゴミ編成、同期ずれの三密でございます
これ禁句かもしれんけど義務バンカラに毎回なるやつって下手くそなだけだよな。虫以外普通にサクっとS10にいけるし