サーモンランでのスペースシューターは意外と強い!?
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1:スプラプレイヤーさん
スペースシューター、コジャケ2確って弱すぎて草www
2:スプラプレイヤーさん
コジャケ倒すのに2発必要だけどサーモンランで高評価のスシも2発だから変わらないけどシャケは+1、ドスコイは+2と倒すのに必要な弾が多くなるから少し時間がかかるね
3:スプラプレイヤーさん
サーモンランでのスペースシューターは攻撃力は低いけど塗りと射程と機動力があるから動きやすくて俺の中で当たり武器
4:スプラプレイヤーさん
スペースシューター、サモランでそんなに弱いかなって思ってる
確かに火力ないけど機動力あるからタワー落としたりみたいな重要なことはやりやすい
5:スプラプレイヤーさん
スペースシューター君ね、中鮭いっぱい居たらボムコロの方が強いし、火力無いし弾ブレるしでハシラやり難いし、爆弾もやり難いししかも塗れないので一体何が出来るんだ…?って感じの子でした
6:スプラプレイヤーさん
スペースシューターはコジャケ1発、コウモリの弾2発で落とせるくらい威力上がったらワンチャンある。
2のときサモランホクサイに個別強化入れた時みたいにスペシにも強化頼むぞ
管理人
めちゃくちゃ人によって評価分かれてて面白いw
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ポチップ
子ジャケとかハシラのやつに2発かかるのは流石に厳しいのでは
使用感としては射程が延びたスシだから弱いってことはないよ
これで燃費良くないなら一生話し合わないわこいつとは
シューターという時点で何でも出来るからな
崩れた後の立て直しではオオモノ倒すのにどうしても時間かかっちゃうから劣勢打開は弱いけど崩さず保っている間は無難に強い
もっと強いブキがいくらでもあるって言えばそれはそう
一緒にあるジェッスイとどっこいどっこい
対コジャケはジェッスイに軍配上がるけど他はたいして変わんないな
燃費いいしシャケと距離取れるから動きやすいのは確か
ジェットとどっこい?射程とブレと火力で負けてるのにどっこいとは
クマブキは、通常バトル時とスペックが違い、
スペシ 一発24→30
ジェット 一発32→40
に威力アップされている。
発射レートとシャケの体力とインク効率を検討すると、
コジャケ、中シャケはジェットに
中シャケ(ラッシュ)とドスコイはスペシに軍配が上がる。
一発あたり弱めでも連射力それなりだし使いやすい
割と何でもこなせるし個人的には当たり武器
塗りと射程があればキャリーできるから個人的には外れではない
強いけど機動力低い重量ブキより好き
ランダムで出たけどワイロは雑魚チラシの神だったわ。
試し打ち一回もできてないのに出すなとは思ったけど、横振りで結構な距離で100ダメでてどんどん溶かせてたしオオモノも縦フリでやれなくもなかったし。
サブがスプボだし、SPまともなの引けば普通に使えた印象
ジェッスイの下位互換ってかんじは否めないけど
まあまあ塗れる、まあまあ飛距離もある。
威力は低くて足元塗りが弱い。
纏めると、足元塗りだけ気をつければ
そこそこ出来る子って感じかな。
単品で評価してたら意味ないのがサモラン
サポートに徹するには抜群だわこれ
思ったよりは悪くなかったかな
スライド無くして塗りをちょっと良くしたクアッドって感じ
対人でも威力30にならんか?
弱くも強くもない凡ブキってだけ、一部の○○特化ブキと比べたら全然良い
ダイナモハイドラキャンプロング黒傘ラクトよりはスペシュ強いよ
サモランのスペシュは比較的当たりだわ
この編成で野良カンストいけたけどただ全体的に火力が足りないからそれぞれがちゃんと協力して役割を果たしていたら簡単な編成だった
シューターの中では最低レベルだけど
シューターってだけでそれなりには使えるからな
やってみたけど余裕で弱かった
自分がスペシュ握って無能がジェット握ると失敗の可能性が体感で上がる
延々と塗って放置されてるイクラ納品してたらわりとなんとかなった
周りも自分もスペシュは倒せない子って認識あるから逆に意思の疎通がとれてラクかも?
野良サモランってある程度何でも出来たり、クセのない武器の方がクリア率良いからなぁ
ここの武器評価全然あてにならん
前もダイナモやハイドラ褒めてるやつ結構いたし