サモランライト勢「でんせつ帯バイターの動きがバケモノ過ぎて無理」←コレ
1:スプラプレイヤーさん
バイト、じゅくれんの時点で無理ゲーなんだけど。でんせつとか化け物すぎんだろ…
2:スプラプレイヤーさん
ワイカンスト者高みの見物
ワイバトルに飽きたc帯低みの見物
3:スプラプレイヤーさん
でんせつまでは知識ゲーだ
処理の順番とか寄せを意識したり特殊wave攻略をさらっと読むのおすすめ
4:スプラプレイヤーさん
最初は慣れ(とその身をもっての勉強)よ、本当に
特にその頃だとブキわかんねー位置取りわかんねーオオモノ優先順位わかんねー夜イベントわかんねーの連続だからね
5:スプラプレイヤーさん
「ノルマ達成して生存すればクリア」ってルールをしっかり把握すればじゅくれんまではOK。
一部のブキで、基本的な「バトルとは違う使い方」をしっかり把握して実践できればたつじんはOK。
モグラやテッパンはコンテナに寄せる、ヘビは体力削っておくってオオモノ毎に有効な立ち回りを覚えればでんせつになれる。
6:スプラプレイヤーさん
タワー1本で浮き輪になるバイトにでんせつダムはまだ早い
7:スプラプレイヤーさん
でんせつにもよくいるんだけどカタパ・タワー無視するくせにテッキュウは1体でも出たら親の敵みたいに倒しに行って帰ってこないやつはバッチ狙いなの?
8:スプラプレイヤーさん
>>7
テッキュウを許すなという標語による過剰な刷り込みと、カタパ→面倒臭い、タワー→自分が狙われてなきゃ良い
ってのかあると思うわ もちろんチーム的には終わってる
9:スプラプレイヤーさん
サモランも昇格戦あればいいのになぁ
でんせつSとかXとか付けようぜ
10:スプラプレイヤーさん
>>9
でんせつがその枠のはずだったんだけどなぁ…
たつじん999越えででんせつ入りとかで良かったんじゃないかな
11:スプラプレイヤーさん
たつじんと伝説の壁をもっと分厚くして欲しい感じはあるよね
ゲーム自体は楽しいのに、マッチングのせいで好ましくない体験が多すぎる
12:スプラプレイヤーさん
でんせつのカンスト勢はもはや常人には理解できない動きをしているに違いない。
ソフトやコントローラーも特別製に違いない。
引用元:https://zawazawa.jp/spla3/topic/1
引用元:https://zawazawa.jp/spla3/topic/244
総理とかいうサモラン配信者で1番下手な奴
しかも下手な割に「俺のノーミスを潰してくれてありがとう」など野良にネチネチ文句を言ってる模様
でんせつ帯でも悪い意味でバケモノみたいなイカタコ山ほどいて戦慄するゾ。
編成見てブキ別の役割理解ができてない、オオモノ寄せが出来ない、金イクラ遠投できない、カタパにボム入れられない、バクダンの頭に弾当てられない、モグラのタゲが自分に付いてるかどうか分からない、アメ玉打ち返せない、ヒカリバエ低速ローラできない、グリル誘導できないってイカタコをザラに見るから、でんせつ帯に上がるだけなら簡単だゾ。
あと運び屋で母艦に攻撃せずにカゴにイクラを投げ続ける、当然弾かれるが構わず拾って投げる
も加えてください
とてもよく分かる。
ボムとかバクダンみたいな、キャラコン系はまぁ仕方ないって思うけど、グリルを誘導できないとか、ヒカリバエで孤立して変な動きしてるとかって、今までどうやってクリアしてでんせつに上がって来たの?って思う。
バイトばっかやってるとキャリーは当然まであるんだけどビックリする奴も混ざる時あるんだよね
でんせつ600台がなかなか鬼門な時がある
本スレの7がめっちゃあるある。
テッキュウ出たら「カモン!」とか言うクセにカタパ、タワー、あとハシラみたいな厄介なオオモノは無視。
テッキュウより、↑3体は真っ先に何とかして欲しいんだけど…
自分がハシラに向いてない武器なら絶望だよなぁ
真面目に初期のサモラン攻略まとめ動画と名乗るゴミの山が
環境をぶち壊したよ、今から見れば狂人丸出しの行動ばかりだ
あんなのを攻略指南として真に受けてればそりゃ地雷も量産されるわ
名前は出さんが、あれ系で本当に参考になるのは二人ぐらいだ