サモランで味方がつけていると頼りになるバッジランキング
1:スプラプレイヤーさん
最近思ったサモランのメンバーがつけていると頼りになるって感じるバッジランキング(所感)
1位 クマサンポイント金バッジ
2位 オカシラ金バッジ(ジョー>タツ>ヨコヅナ)
3位 オオモノシャケ金バッジ(テッキュウ カタパ)
4位 Xマッチ順位バッジ(10000位以内より上すべて)
5位 勝ち抜けバッジ
6位 オオモノシャケ金バッジ(タワー ハシラ コウモリ)
7位 バイトチームコンテスト金バッジ
8位 危険度MAXバッジ
皆はどう思う? 1位は不動だと思いたいけど
2:スプラプレイヤーさん
ステージカンストはもはやアテにならないと除外されてるのかと思ったら危険度MAXは入ってるのか
3:スプラプレイヤーさん
度Mバッチってそんなに評価高いんだ?
4:スプラプレイヤーさん
とりあえず累計系バッジは全部ランキング外だなあ
5:スプラプレイヤーさん
クマP金,オカシラ金>>>>テッキュウ金>他
個人的にバッジで実力を測るならこうかなあ
取得するのに膨大な時間を要する以上、実力は平行線になるのよ
6:スプラプレイヤーさん
安定感ならXマッチ上位系のバッジかな
やっぱりキャラコンやら状況判断が抜けてる感じはする
7:スプラプレイヤーさん
それはそれとしてもうクマサンポイント金持ってる人いるの?(そこから) 自分は累計ポイントまだ303万しかないのに…
8:スプラプレイヤーさん
>>7
自分は違うけど、ぽつぽつ居るよ
9:スプラプレイヤーさん
正直どのバッジつけてても、信頼性はないです。
(クマP金つけてても、普通にノルマ失敗するし。)
引用元:https://zawazawa.jp/spla3/topic/244
どんなバッヂでも味方を頼りにしてはいけない
100%ゴミなのはキャラクターバッジ付けてる奴
特にパル子とシオカラ、テンタクルズを並べてたらもう最悪
これらを付けてる奴で
まともにオオモノやザコを処理してるのを見た事が無い
金イクラだけ納品して他は全放置して負担押し付けて失敗し
「俺は納品してたのに」と考える役立たずのクズばかり
サモラン関係の金バッジ付けてる人より、適当なバッジの人の方が強いことも多いしなぁ
バチコンキケマは強いと思ったことないな
どんぐりの背比べではあるが船ダム金のほうがまだマシまである
クソ編成の時のカンスト帯とかではあんまり見ないし
サモラン勢のフレンドやXとかで募集すればサモランあんまやらない配信者とかでも入手できるバチコン金に比べ、ステカンはクマフェスでも少なくとも4時間近くかかるうえに下手くそならスタダ必須だから、サモランにある程度の熱量もってない人はめんどくさくて取れない(取らない)からかな?
キケマはクマ金とかと一緒に付けてるやつが強いってだけで、キケマ自体は指標にはならんな
熟練度5バッジとかも順位バッジとセットじゃなきゃ弱い
Xマッチランキング銀以上、ジョー金は経験上地雷を見たことがない
次点でヨコヅナ金とタツ金
それ以外は「このバッジをつけているから信頼できる」って思えるほどではないな、クマポ金も同様
ポイカンよりジョー金かな。金取れるレベルならジョー誘導分かってると思うし、誘導分かってる奴は総じて上手いイメージある
おまえらと一緒にプレイしてるの幼稚園児や小学1年生だからムキになったところでね おっさんや同年齢前提だと思うと比較して疲れるだけやろ かわいいもんやで
なんならバッジ付けてない奴の方がマシまである。
ステ・オオモノの銀バッジ付けてる奴は地雷ほぼ確定。
銀バッジは本当にやばい スタダでいたらずらすのも視野に入れるレベル
クマ金とオカシラ金以外は2年間コンスタントに続けてれば誰でも取れるレベルだから信用ないわ
2年続けてその程度ってレベルだから、成長する見込みも全然ないしな
カンストバッジ、テッキュウ以外の金バッジは地雷率高すぎ
連合とキケマ、バチコン金もなかなかやばい