キル数よりもデスが多い黒ZAP使いが味方にいたらどんなこと思う?
1:スプラプレイヤーさん 
ZAPでキルレ割るのってどう?
2:スプラプレイヤーさん 
>>1 
ドリンクがフルタイム5以上なければ最悪
3:スプラプレイヤーさん 
>>2 
12<5>キル9デス 6ドリンク
4:スプラプレイヤーさん 
>>3 
デスしすぎ
5:スプラプレイヤーさん 
>>3 
勝ってりゃ正解 
負けてりゃ不正解
6:スプラプレイヤーさん 
程度にもよるけど黒ZAPならちょっと割るくらい良さそう 
ドリンクで1対1交換取り続けてれば有利になってるはず
7:スプラプレイヤーさん 
いうてドリンク込みでタヒんでステジャンで即復帰してると仮定するならまあ
8:スプラプレイヤーさん 
リザルト映えなんてくそったれたもんあるから実際問題本当に戦犯かどうかはマジでメモプみないとわからん
なんならここにいるやたら味方批判繰り返したり晒し繰り返してるやつの大半は実際に戦犯なのは批判してる側のがほとんどだと思ってるし
9:スプラプレイヤーさん 
前衛はタヒぬのが仕事みたいなとこあるし 
zapならドリンク管理(と塗り)じゃないのか
10:スプラプレイヤーさん 
>>9 
そうはいうけど塗りとドリンクマンだけじゃ勝てない  
しにすぎなのかな  
潜伏キルも必要と思うわ
11:スプラプレイヤーさん 
ZAPっていっても自分でキルとらんと勝てんな・・・
12:スプラプレイヤーさん 
>>11 
だから基本的にザップよりヒッヒューのが評価されてる 
敵射程に入れたら相打ち含めて最低一枚は持ってくからな
13:スプラプレイヤーさん 
エナスタは8回は吐いてほしいね
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1701707546/

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
   
   
   
   
 
本文にある通り「マジでメモプ見ないと判らん」
というかメモプとそれのアップロードってシステムあるのに
数字だけドンと出してこれ評価してってのが古いと思う
マジで評価して欲しいならメモプのコード出すでしょ
エナスタの時代も終わったな
ウルショもごちゃごちゃ言われんくなったし
今シーズンは神確定だわ
(↑スプラ見捨ててSuicagame)
キルレ良くしたいってだけなら相手にカウント取られまくってもひたすら潜伏キル狙い続けるのが正解になっちゃうからね
実際にそんなことしたらめちゃくちゃ戦犯なわけだし、キルレなんて目安のほんの一部でしかないわな
ZAPは潜伏よりも塗りまくって味方にドリンク回したほうがアシスト入るからリザルトの見栄えは良くなるけどな
キルレなんてクソどうでもいい。
勝つために動いた結果デスが嵩んだならヒーローや。
安全なキル狙いでキルレだけいい奴は迷惑。
まぁ勝ってる試合のエナスタってリザルトとんでもない事になりがちではあるけど、俺のイメージがヒッヒューだからなのかもしれんZAPはどうかな
(エナドリを)飲む!(敵を)討つ!(ヘイトを)買う!
飲む!討つ!買う!って感じで…
内容が薄過ぎて毒にも薬にもならないよ…。
エナドリとかビーコンはキルレ悪くても押し続けて勝てちゃう事が多々あるしな
ヤグラとかだと特にキルレじゃ語れない
エナスタ回しが下手ならガッカリだな。
あとはもみじ、わかば、みたいにビビって対面にいかないやつならガッカリやな。 ここで対面にいかないでどこでいくねんポイントあるだろ。例えば敵が他にヘイト向けてるときとかな。
そういうときにビビるシューターはいらないし、sp使うタイミングや位置など下手なシューターもいらん。
エナスタが0〜1だったらダメかな。
吐く前にデスすんなよと。
だったら他の武器で前出ろと。