キューインキのめちゃくちゃ強い使い方!これは評価が変わるぞ!
キューインキは敵SPの”攻撃判定”から味方を守ることができるぞ!
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スプラプレイヤーさん
実質グレートバリアの上位互換ってコト…!?
スプラプレイヤーさん
キューインキ使い道困ってたからこれは参考になる
スプラプレイヤーさん
根本的に今までは俺の使い方が間違ってた気がするなぁ
スプラプレイヤーさん
ヤグラ、ホコで自分が乗ったり持たなくてもめっちゃ強いんじゃないこれ?
キューインキは敵SPの”攻撃判定”から味方を守ることができるぞ!
【検証】
— (soku) (@shusoku_game) September 26, 2022
キューインキは敵SPの”攻撃判定”から味方を守ることができる
いずれも吸引の範囲内なら
①ナイスダマ→爆発内でも無傷
②サメライド→確一の範囲内でも生存
③アメフラシ→雨の中でもダメージを受けない
④トリプルトルネード→同上
見た目は食らってそうでも、攻撃は吸えている#Splatoon3 pic.twitter.com/GUXtWchFeH
いやあたってへんしと思ったら別の人をまもれるのかすげーな
ただ意思疎通をとれるかこれが周知の事実にならないと上手く使うの難しそうだな
護るだけ護らされてキューインキは集中砲火食らって死ぬ
大多数が「おっなんか死なんかったわラッキー。あれ後ろの吸引君死んでるわ使えねぇな」となる
見方が強いかどうかによってかなり変わってしまうな
轢かれたら即死だけどな笑
ギア効果のスペシャル強化が吸引距離延長なの、「爆発範囲じゃねーのかよ」と思ってたけど、こういうことだったのか。
でも自分の当たり判定は防げないし発射までのタイムラグがあるからほんとにただマモッタダケーで終わりのスペシャル。出せたとしてもろくに当たりやしないし足元も塗られないからなおさらきつい。
そもそも遠距離中距離ブキになぜある程度前線まで行かないと使えないスペシャルをつけた。運営はエアプか?
ただでさえ長射程トゥーンの今に長射程には長射程のスペシャルつけろ!とか楽しい頭してるね
そりゃ適当に投げるだけで、顔出すか引くかジャンプするかを迫れる ホップソナーをリッターが持って
どの行動とってもリッター側有利な噛み合いすぎスペシャルをスプラトゥーン最長射程武器が持ってるんだから、そりゃそうでしょ
でもスクスロの前では無意味だよねw
それはないよ
はい、弱体化してもらわないとな!
ブキもすぐ弱体化するんだから平等にしてもらわないとな。
射程が未だに分からない