その他(立ち回り・すりみ連合・シオカラーズ・ロッカー・バンカラマッチ等)

ガチアサリやホコのルール関与は後衛より前衛がやった方がよくね?根拠はこちら

ガチアサリやホコのルール関与は後衛より前衛がやった方がよくね?根拠はこちら

1:スプラプレイヤーさん
ルール関与は大事なのは間違い無いけども
灰色がゴール◯が後衛だとしてアサリとかホコだとこういう配置多いからこの状況で後衛にルール関与任せるより前衛がやる方が早くねと思わないでもない、アサリとか特に

2:スプラプレイヤーさん
前に出ればいいとかそもそもそんな武器持ってこないみたいな発想が無いの草

3:スプラプレイヤーさん
画像短くね?
実際はもうちょい×と○の間に隙間あるだろ

4:スプラプレイヤーさん
これ後衛がアサリ拾ってガチアサリ作ってたらいい盤面なんだけどあいつら絶対そんな事しねえのがな
味方がゴール開けてからようやくアサリの存在思い出してキョロキョロしてる

5:スプラプレイヤーさん
リッターってこのカス>>1みたいに私後ろにいるからアサリじゃルール関与できませんみたいな奴ばっかだし

6:スプラプレイヤーさん
リッター全一とかいう動画見ても
え!?これで全一?じゃあまじでリッター味方にいらねーなwwwと思う
前出てキルとったり床塗ったりカバーしたりルール関与してくれる方が圧倒的にありがたい、壁裏でシコッてるゴミマジでいらね

7:スプラプレイヤーさん
リッターは超絶うまかったら相手に下手リッターを召喚できるからな

8:スプラプレイヤーさん
それならソイカスでハンコに弱すぎるスクイク種を呼ぶ→それならブラスターで相手に弱いブラスター呼んで無双してキルもカウントも取る
ではなぜ後衛を手放さないか、死にたくないから

9:スプラプレイヤーさん
中衛が前衛やって前衛が中衛やった方が良くね。
前衛は中後衛の前塗りが無いと何も出来ないし、床塗りやルール関与、中衛様のカバー等雑用をやる。後衛は知らん。

10:スプラプレイヤーさん
降りたら負けの延長でヤグラから降りる長射程すき

11:スプラプレイヤーさん
圧が出たせいで延長中にナイスダマで浮いて敵にヤグラ取られて試合終了させるハイドラが見れなくなって悲しい

12:スプラプレイヤーさん
配信者が後衛ホコ持てと言うが前衛であろうとチームで一番弱い奴がルール関与した方が良くね。この試合しんでばっかだなとか味方強えって分かるでしょ?だからそういう奴がルール関与する。

13:スプラプレイヤーさん
短射程は塗り、キル、カウント進行全部やらないといけないのが辛いところだな

引用元:https://itest.5ch.net/pug/test/read.cgi/famicom/1771728279

関連記事

コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    まず後衛ってのは一番後ろの安全圏で試合を俯瞰できるんだから普通は誰よりも視野広めにルール関与の機会に敏感に気付けなきゃいけないんですよ

    現実は安全圏からぼーっと垂れ流してる無能が多いけどさ

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    リッター担いでる人と遊んでいるルールが同じと考えてるからダメなんだよ
    彼らは安全地帯から的当てをするというガチルールよりも優先されるルールが存在する
    その最優先ルールを満足してからガチルールに関与しようとするんだから
    リッター、長射程に期待しちゃダメなんですよ

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    後衛が初めからゴールに向かう気ない前提なの笑う

コメントを投稿する

メールアドレスが公開されることはありません。 が付いている欄は必須項目です