ガチアサリは上にいけばいくほど面白い←これ本当?
1:スプラプレイヤーさん
アサリは特にうえにいけばいくほどおもろいぞ
2:スプラプレイヤーさん
上行きてーよ…
敵ゴールにアサリなしで飛んだり、アサリ入れられてんのに敵ゴール抜けて待機するバカばっかだもん
流石に2000超えたら減ったけど
3:スプラプレイヤーさん
アサリはクソルールだと思うわ。
俺の帯だと誰も入れにいかない。だからといってキルしてるわけでもない
ルール知ってる?アサリ入れるゲームだよ?
いっそチーム関係なく、アサリを入れた数上位4人を勝ちにしてくれ
4:スプラプレイヤーさん
上位帯のアサリはカバーとアサリ集めるだけで勝てる
5:スプラプレイヤーさん
>>4
上位帯になればなるほどヤグラ乗らないしホコも持たない、アサリも集めないって感じだからそこが逆にささるんだろうなー
6:スプラプレイヤーさん
超上位勢の配信見ててもアサリはあんまり参考にならんなーって思うのはこの人達のレート帯って仲間も強いんだよね…
僕ら底辺帯は誰もホコ持たねぇアサリ集めねぇって当たり前のように起きるからね…
7:スプラプレイヤーさん
ガチアサリって意識すべきことが多すぎるんだよな。
だから敵と対面してたりするとそっちに忙しくて味方のアサリ状況やカモンの意味の推察までやってられないんだよね。
上位帯はそれができるから上位帯なんだろうけど
8:スプラプレイヤーさん
全然アサリ集めない馬鹿の髪が二十歳くらいで全部抜けます様に
引用元:https://itest.5ch.net/pug/test/read.cgi/famicom/1732509002/
リンク
どんだけ頑張ってもわんちゃん通され即逆転のホコに比べたら、ポイント変動まわりでシステムちゃんと作ってるアサリのほうがはるかにましだわ
ろぶすたーとかアサリの上位帯見てても味方が強いからパワーが上がってるとは全く思わん
連携難しいから1v1起こりやすいし野良のガチアサリはそのレート帯の平均より対面強けりゃちゃんと勝率は上がる
2000前後だとカウンターアサリを意味なく拾うんだよな。そしてそういうやつは突っ込んで死ぬんだよな。カウンターアサリがどのような価値の存在かを丸で分かってない。
たぶん、それ操作ミス。
キャラコンがなってないだけだと思うよ。
たまにやらかす。
低レートはエリアだけやってればいいよ
セオリーが難しいよね。カウントリード、盤面取ってるときにガチアサリは無理に入れにいかない方が良いとか
チームとしてうまくいったとき一番うれしいのはやっぱアサリなんだよな
2000行ったことがないけど、
1500くらいだとまともな味方はほとんどいない
1800くらいでも怪しい行動を取るやつが結構いる
2000すらいかないならキミも一緒なのよそれ
そんなわかりきったこといわれても(笑)
他のルールと比べて、低レベル帯はストレスなく遊ぶことが難しいってことが言いたいだけだぞ
自業自得とわかりきってるなら直せばよくね。
20以下がまともな奴いないくらい誰でもわかるだろ 認識が甘いわ。
20以下なんて大体の初心者が一回くらいはまず通る道だろ、わざわざレート書いて自分だけが知りえる不幸な体験情報みたいな同情アピールがウザいし癪に触るわ。
横から失礼。
全員が20行ってるわけじゃなく、15前後で止まってる人からすれば18に行ったらレベルが上がるんだと参考になるんだし、そもそも別に怒ることじゃなくない?ストレス溜まってるなら別の息抜きを覚えた方がいいよ
アサリ最高27手前まで行ったけど今季は20まで落ちた
全ルールで共通して言えるけど20帯は塗り意識低すぎなんよね
特にアサリは塗りめっちゃ大事よ
教えてください!
なぜアサリが特に塗り重要なのでしょうか?
塗ってるとアサリの位置がわかるから以外でありますこ?
盤面取った状態でゴール割れればアサリの湧きがすぐにわかって継続的な攻めに繋がりやすい、ゴール空いてる間は相手は攻めに転じれない
盤面取ると相手の反撃が相当遅れるので延長逆転負けのリスクが減る
相手の攻めルートを塗ってれば対応しやすい
でも味方が3-4で戦ってるのにちんたら塗るのは論外
回答ありがとうございます、参考に頑張ります!
アサリはXP22超えると20カウントしか進まない初動ガチアサリ入れや敵陣カモンマンがかなり減るからそれだけでも嬉しい
こっちゴール割られて敵めっちゃ攻めてきてるのに敵前ゴールでカモンする奴、そしてカモンされたからと飛んでくアホがいた時はどうしたら良いですか
なにしてるはよ帰ってこいと怒りのカモン連打したらいいですか