ガエンFF最大の弱点「長い硬直」はどのタイミングでもメガホンでキャンセルことが判明!
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1:スプラプレイヤーさん
ガエン必須テクニックになりそう
2:スプラプレイヤーさん
仕様なのかバグなのか
後者ならシーズン途中に修正されそうね
3:スプラプレイヤーさん
これマニュのカニタンクでも似たようなことできるからたぶん仕様
4:スプラプレイヤーさん
ガエン、メガホン使えば実質スライド2回みたいな事出来るんか
5:スプラプレイヤーさん
ガエンはガエン自体よりメガホンが鬱陶
ガエンFF、スライド後と射撃中、どのタイミングでも硬直をメガホンレーザーでキャンセルすることができるっぽい。#Splatoon3 #ガエンFF pic.twitter.com/5BekHWobas
— とっしー🦈 (@VIPER10_444) March 1, 2024
1:スプラプレイヤーさん
ガエン必須テクニックになりそう
2:スプラプレイヤーさん
仕様なのかバグなのか
後者ならシーズン途中に修正されそうね
3:スプラプレイヤーさん
これマニュのカニタンクでも似たようなことできるからたぶん仕様
4:スプラプレイヤーさん
ガエン、メガホン使えば実質スライド2回みたいな事出来るんか
5:スプラプレイヤーさん
ガエンはガエン自体よりメガホンが鬱陶
関係ないけどこれがボトルとミラーってクソすぎん?
長射程枠なのは控えめに言ってカスだぞ。
ミラー武器に勝てない。
てか、ボトルが強すぎる。
ハイブリッドがコンセプトなのにキルがおかしい
短射程で塗り、キルは遠距離4確ブレありで可能だ
のような性能じゃないとおかしい
ボトルの短射程モードってぜんぜん塗れねぇからな・・・
普通にキルブキじゃないのか?
使いこなしている人にしたら意味あるのかもだけど、使ってない自分からしたら短射程モードの存在理由には疑問が残る。
ガエンはまじでSP貯まらんからな
実際にはただの小技に終わる
かなり変わった性能なのにケルビン、ジェット、デュアル、ボトル、スペシュと比較されるライバルはやけに多い
輝けるシチュエーションは少なそう
まぁぶっちゃけ主力で使う様なもんじゃ無くて一試合に1回使えれば良い程度の小ネタだな
メガホンは自分が突っ込む時や切り返し用に使った方がよっぽど強い
まだ新シーズンプレイしてないけど、1回スライドてヴァリアブルの縦振りと横振りの使い分けみたいなものじゃないの?
ヴァリアブルより遥かに長いけどね
後はメインの癖の細かい違いはあるけど大筋は一緒かな