エイムってどうやったらよくなるの?結局センスなの?
1:スプラプレイヤーさん
エイムってどうやったらよくなるの?1000時間もやって上手くならなかったら結局センスなの?
2:スプラプレイヤーさん
1000時間ならまだ伸び代しかない。センスか練習不足か判断するには、10000時間はやらないと。
3:スプラプレイヤーさん
エイム練習を「全部本番環境(=試合)でしかしてない」なら上達しにくいだろ。練習時間だけじゃなくて練習の質の問題もある。
マッチング待ちの時間もバルーンに対して正確に当てる練習しなくちゃ。バルーンと本番の反復が上達に繋がる。
4:スプラプレイヤーさん
エイム練習に適したブキかどうかも大事。ブレるブキで練習したって効果薄い。
5:スプラプレイヤーさん
エイム練習ってバケツみたいなあんまりエイム要らない(とされてる)ブキをメインで使ってる場合もやるべきもんなの?
6:スプラプレイヤーさん
>>5
そりゃ勝ちたいならやった方がいいんじゃない?当てればキル取れる状況で外してたら勝てる試合も勝てないでしょ。シューティングゲームやってる以上バケツだろうとローラーだろうとエイムからは逃げられない
7:スプラプレイヤーさん
>>5
バケツはヒッセンだろうがエイムめっちゃいるブキじゃね。外したら負けるぐらいのDPSじゃん。
8:スプラプレイヤーさん
>>5
エイムないバケツとかクソゴミだろ
このゲームで狙った場所に攻撃を当てる能力を1番必要とされるのバケスロなんじゃないか
9:スプラプレイヤーさん
エイムはどんなブキでも必要だけど、その要求量が少ないブキもちゃんと用意されてるのがスプラの良い所
一方でエイムが簡単なブキはそのぶんスペックが落とされてるから、それを補うための高度な立ち回りを要求されることで上手くバランスが取れてる
スプラは単なるシューティングゲームじゃなくて「アクションシューティング」だからね。エイムが得意な人にも苦手な人にも、自分に合ったブキを選べばちゃんと活躍する道が用意されている。なのにエイムが簡単なブキを毛嫌いする人間が湧くのはなんなんだよ
引用元:https://z.wikiwiki.jp/spla3/topic/280




1000時間にしろ10000時間にしろ、そこまでしてエイムがよくなりたいか、考えたほうがよい。
女の魅力は40代からみたいなやつ思い出した
ヒロモのトラストで的壊す中間地点がない難関ステージひたすらやってたら結構エイム力ついた
あとチャージャーとか弓やった後にシューター持つとエイム磨かれてる気がする
エイムゼロからサモランは全ステカンストできるようになったけど、対人エイムないわ。つまり、ヒトの動きにあわせられてない。について
バケツはシューターと当て感が異なるだけでエイムが要らないブキじゃねえよ
バケツ使いだけど大幅な減衰かかって時期ならまだしも今はX軸合わせるだけでしょ、恥かかせるような事言わないで
明らかにバケツ使いじゃなくて草
バケツ使いだけどx軸合わせるだけだからエイムが要らないなんて口が裂けても言えないよ、恥かかせるようなこと言わないで
さすがにエアプすぎて草
ヒッセンならともかくバケでエイム無い奴なんてそもそも弾当たらんよ
エイム無しバケツで29帯まで到達したけど使いとしては認定されないのか、初耳だったサンキューwww
証拠出せよ
あとばるが振り向きざまにラクトでキル取ってたけど職人やなと思った
あの人感度+5でやってるからマジでエイム力がバケモン
エイム悪い人はブラスター使っとけ
目が悪いと無理
老眼入ったらスプラは諦めろ
ただ虫帯は大丈夫
ラグを使いこなす方が楽で強いよ
感度下げろ
一ヶ月くらい毎日一時間ロビーでエイム練習してたけど結局実戦じゃ何の役にも立たないと分かってそれ以来バトル自体やらなくなった
この程度じゃ時間が足りてないってのはそうだろうけど、せめて格ゲーのトレモみたいにもっと練習できる機能が充実してたらな
実戦だとエイム練習するには状況が複雑過ぎるし、負けのストレスで長時間やる気にならない
でも配信とか見るとエイムがいい人は適当に撃っても全弾バルーンに当ててる
そういう点だと全弾外さなくなる所までが最低限で、意味がなくなるのはその先からだと思う
1ヶ月毎日1時間で上手くならないは流石に草
1年続けてから諦めろ
本当に苦手な人は限界値的に無理でしょ、そういう人は素直に諦めるか後衛ブキ持ってお茶を濁すかだな
フィンセントオススメですよっ!
矯正できる能力はスキルと称して天性の物をセンスと呼ぶ認識
なので練習しても無理だよ、どうにかなる物じゃない
フリックエイムならどれだけでも練習出来るけどトラッキングエイムは練習する環境がないんだよ
ランダムに素早く動く的ぐらい用意してくれ