サーモンラン

お前らが思うサーモンラン用チャージャー強さランキングあげてけ

お前らが思うサーモンラン用チャージャー強さランキングあげてけ

1:スプラプレイヤーさん
もしかしてサモラン鉛筆ってものすごくパワーありますか?そもそも射程が違うだろってツッコミもあると思いますが↓くらいの評価なんですが皆さんチャーの評価はどんな感じですか?

鉛筆=スクイク>リッター>>>竹>>>>>スプチャ

2:スプラプレイヤーさん
今回の編成が鉛筆に優しいだけで鉛筆は少し評価に困るぐらいの強さだと思う
自分は スクイク>リッター>竹>ソイ>鉛筆>スプチャ

3:スプラプレイヤーさん
ソイ「おい」

スクイク>>>リッター=ソイ>鉛筆=竹>>>スプチャ

やっぱチャーは貫通できる方がいいよ
スプチャは燃費悪すぎて論外だけど

4:スプラプレイヤーさん
2シフト連続ノーミスカンスト勢から言わせてもらうと、
スクイク>竹=ペン>ソイ>リッター≧スプチャ

ソイチューバーは過大評価だね。チャージ効率の点でアメ玉返しやすかったり単純に射程優位の点で竹ペンのが普通に強い。多分これらを過小評価してる人はまともに弾を当てられてない

5:スプラプレイヤーさん
>>4
別に人によるとしか
個人的にスクイク、スプチャ以外は大差はないよ
竹ペン過小評価してるわけではないし、そっちの方を上にする人がいても不思議には思わない
ただ雑魚貫通できる方が何かと便利で自分好みなだけ

6:スプラプレイヤーさん
>>5
貫通の有無が重要な点、めちゃ同意する

7:スプラプレイヤーさん
>>5
あるに越したことは無いけど、竹ペンの性能をスプチャソイリッターごときが上回る根拠は無いかな。一直線上に必ず敵が並ぶなら後者が勝つだろうけど

8:スプラプレイヤーさん
チャージャーは「貫通有無」「フルチャ時間」「フルチャ火力」「ノンチャ・半チャ火力」「塗り」「射程」「燃費」とチェック要素が沢山あるから、好みが千差万別になるのは仕方ない。
ちなみに個人的には貫通と実用的なノンチャ撃ちを両立できるソイが一番好み。

9:スプラプレイヤーさん
>>8
大事なのが抜けてる。
「100ダメ&300ダメまでのチャージ必要時間」と「100ダメチャージ到達時点の射程」。
チャーの役割達成及び、チャーというコンセプトが抱える機動力の問題解消をする上では「いかに100ダメと300ダメ射撃が優れているか」が肝心となる。チャーというコンセプトの時点で、他とは一線を画すメリットを持っていなければ、それはあらゆる塗りや硬直時間、継戦能力において、ただの他武器の劣化となってしまうためだ。

10:スプラプレイヤーさん
貫通が役立つことはあるけど、それがクリアの要因となることは稀。ドロシャケ楽になるくらい

11:スプラプレイヤーさん
>>10
貫通あるとザコ処理されてなくても強引に抜くことができるんよ
ザコやってくれねえから奥のヘビ抜けねぇ、みたいなのが鉛筆だとあるけど、スプチャなら抜ける
満潮だと結構大きい

12:スプラプレイヤーさん
100ダメって事は中シャケ想定なんだろうけど、正直中シャケはフルチャでまとめて始末したほうがいいと思うから、100ダメのチャージ時間と射程はそこまでなんだよなあ。

13:スプラプレイヤーさん
スクイクが最強、スプチャが最弱は共通認識でOK?

コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    ソイチューバーはソイシューターです

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    自分が持つなら「スクイク、竹」

    野良編成で絶対に嫌なのは「鉛筆、リッター」
    鉛筆が雑魚処理に追われがち
    リッターは寄せも間引きも考えずにリスキルするやつが多いから、そういう意味なら削りのスプチャの方が良い

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    最強チャージャーはスクイクだと思うけど、

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    全ブキでも最強格のスクイクと全ブキで最弱付近のスプチャの2つは揺るがないだろうな

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    100ダメは中シャケよりも雨玉見るのに必要
    だからチャージ時間と射程が重要って書いてあるんだと思うけど、本コメ12はズレてる

    • 名無しのゲーマーさん より:

      ただ雨玉処理も射程が足りてるならノンチャ2発で代替できるから重要度としてはどうなんだろうな
      100ダメ半チャは面倒な割に竹以外効率はほぼ同じか悪化するし

  6. 名無しのゲーマーさん より:

    細かいことはめんどくさいからスクイクかそれ以外かの二極

  7. 名無しのゲーマーさん より:

    ソイ嫌い
    フルチャしたと思ったらできてない時が多すぎる

  8. 名無しのゲーマーさん より:

    機動力とザコ掃除力重視だからスクイク>スプチャ>ソイチュ>>竹>>>リッターだわ
    鉛筆?論外の弱さだよ、ゴミ

  9. 名無しのゲーマーさん より:

    2Fくん相手にしてもらえる場所で生き生きとしてるな

    • 名無しのゲーマーさん より:

      あのエアプ本スレでレスバしかけてもNGされてて返信もらえないから
      どっかいったのか

  10. 名無しのゲーマーさん より:

    鉛筆はテッキュウを楽に倒せるから好きだけど総合的に強いかと言われると微妙

  11. 名無しのゲーマーさん より:

    ソイ>スクイク>スプチャ>リッター>竹>鉛筆 かな 貫通ないのきつすぎる ソイチューバーは連射が強いしチャージ途中でキープできるので動きやすい

  12. 名無しのゲーマーさん より:

    雑魚バチクソ枠から大体貫通できるだろ

  13. 名無しのゲーマーさん より:

    スクイク強い強い言われるしチャーでは一番強いと思うんだけど編成にいると少し怖い
    雑魚貫通処理しない野良がもつと途端にクソ雑魚になるから信用しきれない
    あとリッター鉛筆スプチャみたいな運用して射程のなさでまごつく奴とかな

  14. 名無しのゲーマーさん より:

    竹はやっぱ評価わかれるなぁ
    ダメージはいいんだけど、長射程シューターな運用するのに足元塗りが貧弱すぎるってのがキツいから個人的には弱い寄りや
    あと音がしょっぱすぎてモチベあがらん

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