サーモンラン

【??】バイト民「オカシラゲージは失敗したほうが貯まる」←これの本当の意味

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【??】バイト民「オカシラゲージは失敗したほうが貯まる」←これの本当の意味

1:スプラプレイヤーさん
って言うかオカシラゲージ無くせ
懲罰までのカウントダウンにしかなってない

2:スプラプレイヤーさん
バイトだとオカシラゲージのせいで失敗多くなるマッチングになりがち

3:スプラプレイヤーさん
あの仕様考えた奴がおかしい
失敗するほどゲージ溜まりやすくなるって嫌がらせでしかないだろ

4:スプラプレイヤーさん
>>3
成功した方が溜まるだろ?
ランクが上がって難易度も上がるけどな

5:スプラプレイヤーさん
>>4
オカシラゲージは失敗しても上がるのに知らないで言ってないか

6:スプラプレイヤーさん
>>5
失敗したほうが貯まるというわけではないのでは

7:スプラプレイヤーさん
>>6
見方による時間で考えれば

8:スプラプレイヤーさん
>>7
クリアが3wave必要なのに対して1wave全滅でも同じゲージ溜まるのはどうかと思う
そりゃ失敗→オカシラで稼ぐやつも出るよ

9:スプラプレイヤーさん
>>8
そんなんじゃでんせつ帯にいないから報酬しょぼいままだろ…

10:スプラプレイヤーさん
>>9
オカシラ討伐回数稼ぎたいだけなのかも

11:スプラプレイヤーさん
>>9
討伐数のバッジ目当てよ

12:スプラプレイヤーさん
>>9
確か金ウロコの確率上昇が低すぎてとにかくオカシラ回すほうが効率良いとかどうとか

13:スプラプレイヤーさん
報酬目当てに水没繰り返してオカシラ討伐は完全に作業でそれ面白いんか?とは思う

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