【驚愕】スレ民「一定のXP超えると敵強すぎて辛い」←これに対するスレ民の反応がヤバすぎた…
1:スプラプレイヤーさん
一定のxp、bp超えると敵が強すぎて戦犯になる
一生懸命やって4k7dとかザラ
多分味方からこのプラコラ◯んでくれとか言われてると思うと気軽に潜れんくてツライ
2:スプラプレイヤーさん
ここの奴らは自分がやらかしたことなんて記憶の彼方でひたすら味方批判してるからな
3:スプラプレイヤーさん
戦犯になることなんてよくある事や
忘れて別試合の戦犯の文句をここで言ってればええんや
4:スプラプレイヤーさん
相手のレベルが上がったら
誰でもそうなるとしか思えないが
5:スプラプレイヤーさん
>>4
敵が強くなるのはいたって正常な動きだよなw
6:スプラプレイヤーさん
射程ギリギリで弾出してるだけでもええんやで
キャリーしてやるからとにかく生きろ、死なれるとマジでどうにもならなくなるんだ
7:スプラプレイヤーさん
気にせずやり続けようぜ
試行錯誤した分だけ上手くなれる
8:スプラプレイヤーさん
皆が優しくて泣きそうになったありがとう
引用元:https://itest.5ch.net/pug/test/read.cgi/famicom/1756376536
敵が強くて負けるなら納得できてええやん
無双してた仲間がいたら可哀想やけど
それがレート戦では?
ずっと勝てると思ってるのか
一定時間水を飲まないと無性に水を飲みたくなって辛い
レートってそういうものだろ
むしろレートが上がって敵が強く感じてるなら良いマッチでしょ
レート上げたら味方が弱くなる俺のスプラよりよっぽどいい
当たりソフトじゃん
XP2500も無さそうw
個人的にはその気持ちわかるけどな
例え最終的に味方が強くて勝てても、局所的に自分が対面負けたりして足引っ張ってると味方強いのにマジごめんって思う
Xマッチにおいては相手が強くて勝てない対戦を出来るのはごく限られた時間で、そのまま負けているとすぐに味方が弱いキャリー期か相手が格下すぎる無双期に入る
限界あたりで試行回数重ねながら頑張って喰らい付くうちに上達する楽しさはその時しか味わえないのだよな
他人に迷惑かけてなんぼやぞ
こればっかしはしょーがない
その試合で自分がキャリー枠なのか被キャリー枠なのかだけは事前に教えてほしい
特に後者は、めちゃ苦しくて負けた試合蓋を開けたらお味方2人は大無双してたとかで、だったら立ち回り変えたのにってなりがち
経験を積めばお味方の動き見て判断できるんだろうけど、下手な奴はわかっても上手い奴は見分けつかん