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【陰謀論】スプラ民さん「『塗らずに』『キルばっか取る』と懲罰房送りになる」

【陰謀論】スプラ民さん「『塗らずに』『キルばっか取る』と懲罰房送りになる」

1:スプラプレイヤーさん
「塗らずに」「キルばっか取る」と懲罰房送りになるな、ナワバリルールガン無視のバカばっか集まるクソの掃き溜め
敵が弱すぎたせいでキル取れただけなのにこの扱いはおかしくねーか

2:スプラプレイヤーさん
色々言いたい事はあるが
まず、ナワバリルールとは?

3:スプラプレイヤーさん
>>2
勝つ為に殺して塗ってを全部やっても懲罰部隊送りになってゴミと組まされて鉄火場送りだけどな
頑張っても報われない悪平等の権化がこのルールよ

4:スプラプレイヤーさん
懲罰房とか部隊って何?

5:スプラプレイヤーさん
>>4
2の頃の情報ではナワバリはプレイスタイルが似てる人同士マッチングされる傾向にあるらしい
(3は知らん)
なのでプレイスタイルを判定してるAIにキル厨と判断され
キル厨部屋に入れられる事を彼は懲罰房送りと呼んでるのだと思われる

懲罰部隊の方は、単純に連勝した時に内部レートが上がり
勝率調整でキャリー枠として扱われると言う状態を指しているのではと考えられる

6:スプラプレイヤーさん
>>5
それ2までだし、3でそれを実感したことないなー
内部レートはもしかしたらあるかもしれないけれど「お、コイツ強いやん。よっしゃ低レートを割り当てたれ」なんて処理、実装可能かな?

7:スプラプレイヤーさん
>>6
俺はなんなら2のナワバリでもプレイスタイル割りはあまり体感してないな
そういう話があった事だけ覚えてる

レートに関してはわからん
少なくとも内部レートが上がると一つ上のレベルの部屋になって
バカマの昇格直後みたいな状態になるのはあるんじゃないか?

8:スプラプレイヤーさん
実は(ほぼ)完全ランダム&フレンドマッチに巻き込まれたケースで「リザルトとして」事故った時の自己防衛手段として陰謀論が生まれた、という仮説はどうだろう?

9:スプラプレイヤーさん
一応フェスパワー関連でナワバリにも内部レートが存在する事は確かだからなぁ
完全ランダムって事はない筈

自己防衛の為に悪態吐いてるのも事実だろうけど
実際の話何らかの処理で勝ち過ぎた奴を不利にする調整はある筈
じゃないとマッチングシステムが成立しなくなるからね

10:スプラプレイヤーさん
フェスになった途端、1900くらいなのに何連敗してもパワーが落ちない奴と
1400スタートで何連勝してもパワーが上がらない奴が出てくるので
ナワバリのマッチングのアルゴリズムには欠陥があるのも事実だと思われる

11:スプラプレイヤーさん
そもそも本来はレート下がれば下がるほど勝ちやすくなるのが普通なんだが、このゲームに関しては下がれば下がるほど勝ちづらくなるのがな
単純に下がるほど1人でやらなきゃいけない仕事量が増えるせいで、ソロでは一度下がるとまず上がれない

12:スプラプレイヤーさん
ナワバリでキルレが良いと次にリストから外れるのは確か。
リベンジしてやろうと思うと逃げられるからイラつくんだけど、逆に沼る危険性がないから利点でもある。

13:スプラプレイヤーさん
下手な奴と上手い奴をしっかり離しておかないから叩かれるんだろう
4:4という少人数での対戦で鐚が混ざると混ざった方が大幅不利になるんだから
マッチングの高速化の為だかなんだか知らんがもっと幅を狭めてやってくれんかと

14:スプラプレイヤーさん
レート幅にばらつきがあり、強いプレイヤー弱いプレイヤーが混在したチーム編成にしたい、というのが任天堂の狙いなのだと思う

15:スプラプレイヤーさん
イカ研はナワバリはフレンド戦しか想定してないんか

16:スプラプレイヤーさん
自分のレートも敵味方の平均レートも見れない上にマッチングシステムも謎じゃあこういう愚痴が出るのも当然なんよね
環境調整も異様に遅いし対人ゲー運営としてちょっと

17:スプラプレイヤーさん
ほんとうに人がプレイしてるのか怪しいやつもいるからな……

引用元:https://zawazawa.jp/spla3/topic/137

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コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    勝率が8割くらいになると0k8dのジムとか露骨な負けさせ要因が味方に来る
    負け試合は最前線ジャンプを繰り返してわざとキルレを悪くしたほうがいい
    フレべやが20d以上でも上位にいれるのはたくさんデスした方が強い味方を引けるから

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    2は確かマッチング時間掛かる代わりに
    ナワバリでも自分と似た腕前の所に入れられる
    のでキルしまくる=勝率高いと
    同じような連中が集まる部屋に放り込まれる
    初代でも2でも、結局相手をブチ〇しまくって
    塗れなくさせるのが常勝への道だから

    3はそこらが雑、マッチ時間を短くするためと
    負けてる奴を勝たせる雑マッチングが重なって
    アホみたいな奴が仲間に混じってくるから
    勝ってても「同じぐらいの腕と纏められ」という実感は薄い

    • 名無しのゲーマーさん より:

      普段はこんなゲームやる人少ないからマッチングも比較的まともだったけど
      フェスとなるとアホみたいな奴が大量にいるから凄いね
      過疎ってるほうがマッチングが機能してるのどうかと思うよ

    • 名無しのゲーマーさん より:

      刑罰マッチ懐かしい、塗りだけして
      塗り専部屋に入った後、キルしまくるとその後とんでもない部屋にぶち込まれてたよな2は

      それも楽しかったんだけど3は何か違うんだよな…

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    鐚 ←初めて見た

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    統合失調症流行ってんの?

    • 名無しのゲーマーさん より:

      統合失調症の症状の一つとして脈絡のない会話を始めたりするっていうのがあるんだけど
      お前のコメント脈絡なくね?
      他には攻撃的になったり他人の感情に共感できなくなったりしていないか?
      大丈夫か?

      • 名無しのゲーマーさん より:

        ガチの統合失調症はこんなもんじゃねぇよ
        まだ余裕がある方よ

      • 名無しのゲーマーさん より:

        20キル分くらいの威力あって草

      • 名無しのゲーマーさん より:

        陰謀論信じる奴に統合失調症か?って言うのはよくあるネタなんだが
        わからんか~

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    マッチングで似たような人集めれるくらいいるなら
    Xマッチで格差起きるわけが無いんだよなぁ

  6. 名無しのゲーマーさん より:

    いつも1、2番目だけど懲罰房来てる

  7. 名無しのゲーマーさん より:

    前作にゆうたの楽園ってあったな
    不殺プレイし続けると同じようなプレイヤーのいる馴れ合い部屋に行けるってやつ

    3は楽園存在するのか?やっぱマッチング方式変わった?

    • 名無しのゲーマーさん より:

      ナワバリで不殺やっても「塗れるけどキル取れない枠」として区分されるだけだと思う
      その辺の仕組みが生きてたら金モデや風呂が軒並み隔離されちゃうからな

  8. 名無しのゲーマーさん より:

    要約すると、ボトルとロンブラは●ね

  9. 名無しのゲーマーさん より:

    ボトルは全員、懲罰というかスプラ引退してくれ
    もう十分暴れただろ
    2から数えるとどれくらいの年月、スプラを台無しにしてきたんだよ

  10. 名無しのゲーマーさん より:

    勝ち続ければ内部レートが上がるのだから
    負け試合をやらされてレートの上り過ぎを防ぐシステム操作が裏で動く
    (負け続けている人を無理に勝たせて残念な気分を払拭させ機嫌取りをしている)

    そこで負け数をなるべく減らせる人が「ウデマエの高い人」という判定になるんだろうけど

    これは本当にスプラのクソな部分だと思う

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