【超期待】スペシュの時代がそこまで来ているという事実
1:スプラプレイヤーさん
延々とじわじわ強化されていくスペシュくん、この子は一体どこを目指してるの?調整班はどういう気持ちで育ててるの?
2:スプラプレイヤーさん
スペシュは火力上げたく無いから他のところ強化してるんだろうけどいつまで経っても弱いままだから最後に火力強化いれたら52みたいにぶっ壊れると思うわ
3:スプラプレイヤーさん
スペシュは最初から1のデュアルのようにスタンダード中距離シューターにすべきだったよな
他の中射がキル寄りすぎるからインク75発4確3.5ラインくらいの塗りそこそこなら普通さが逆に個性になれた
4:スプラプレイヤーさん
スペシュはブレそのままで中射程のモデラーにしとけばいいのにどんどん変な方向にいっている
クイボハンコやラインチャクチなら強化されなかったかも?
5:スプラプレイヤーさん
スペシュの弾速上がっても52みたいに一瞬でキルとかなる訳じゃないからな
6:スプラプレイヤーさん
前にここのスレ民が言ってた、もう弾速を上げまくってレーザーのような武器にしたらいいってのは中々妙案かと思った
7:スプラプレイヤーさん
スペシュはラインかクイボ積んどけば戦えてたよね
強いメインには強いサブスペ
弱いメインには弱いサブスペ
8:スプラプレイヤーさん
スペシュやワイロはスプボかキューバンあったら使ってた
メイン火力低い固形ボムなしは自衛するのがそもそも難しい
9:スプラプレイヤーさん
スペシュをここしばらく担いで理解したのは、
このブキは明確に「対面の長期戦」特化ということ
長期戦と言っても3秒かからないかもしれないが、
一瞬で勝負が決まらない間合いで競り勝つ能力が
射程やヒト速の軽さ、メガホンで現時点でも非常に強い
加えてHPバーが可視化されてから、手負いがわかるし、
対面で不利と見て離脱をしようとしてる相手も見失いにくくなった
最悪、ポイセンでマーキングすれば自分も味方も安全を確保できる
弾速がさらに上がったらこれよりさらに強くなる
10:スプラプレイヤーさん
逆に言うと、対面が長くなるので横から割って入られると意識外でデスしてしまう
適宜ポイセンを投げることもあるので、スペシュを持つなら視野の広さも必要かな
11:スプラプレイヤーさん
スペシュは確5が致命的問題なんじゃねえだろ 弱い一因ではあるが
あいつの問題は塗りがカッスカスすぎることとインク効率がそんなよくないことじゃん
中間塗り厚くして塗りの圧力つけて寄らせず遅延みたいな射程伸びたわかば亜種みてーなブキコンセプトにするのがいいじゃん
キル中衛は飽和状態なんよこのゲーム
12:スプラプレイヤーさん
>>11
それ今のバレルじゃん
13:スプラプレイヤーさん
塗り力の高さと足の速さと射程とブレなさが相まってZAP若葉の上位互換でバレルより塗れる反面火力がないのがスペシュの欠陥
14:スプラプレイヤーさん
スペシュをなぜかキルに寄せてく無能強化を続けるイカ研
そりゃメインにキル力あったら嬉しいけどそれならスペシュ選ばないんですよ
15:スプラプレイヤーさん
スペシュコラボはサブがクイボかマーカーだったらスプスピみたいにキル力控えめだけど塗れてカバーできるスペシャルブッパマンになれたかもしれない
ジェッパは強いがトラップはスペシュを救う気ないだろ…
16:スプラプレイヤーさん
スペシュもともとバレルより塗れるのにさらに塗れるようになってる
17:スプラプレイヤーさん
スペシュ実はかなりいけそうなんじゃね?
ジェッパの方
18:スプラプレイヤーさん
スペシュの可能性感じてたらマジでスペシュの時代が来そうなんだが
お前ら準備できてるか?
引用元:https://itest.5ch.io/pug/test/read.cgi/famicom/1773621274/



スペシュ強化する時に同時に他の奴らも強化されるだろ
デュアルが強化されたら太刀打ちできん
アプデ直後のご祝儀期間の今でさえ空気なのにどんな幻覚見てたらそんな結論が出るんだ