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【超朗報】格差マッチ、ガチで修正される!2000位以上プレイヤーは隔離される仕様へ

【超朗報】格差マッチ、ガチで修正される!2000位以上プレイヤーは隔離される仕様へ

公式がツイート

順位2000位は隔離される模様

(2024年10月1日追加予定)シーズンが始まって1か月経過すると、グループ・ヤコに参加していて、Xランキングの暫定順位が2000位以内に入賞しているプレイヤーは、そうでないプレイヤーとはマッチメイクしません。
– この変更により、シーズン開幕からある程度時間が経過して、Xパワーが高いプレイヤーの総数が増えたとき、Xランキング上位のプレイヤーにとって、これまでよりマッチメイクするプレイヤーの平均Xパワーが高くなります。
– 時間帯によっては、マッチメイクが成立しにくくなる可能性があります。 – マッチメイクの状況などにより、基準となる順位は、今後変更する場合があります。 
– 上位のプレイヤー同士がマッチメイクしやすくなるため、上位のプレイヤーのXパワーが安定しやすくなる代わりに、勝率がこれまでより高くなりにくく、結果的に、極端に高いXパワーに到達するのはこれまでより難しくなると考えられます。

みんなの反応はこちら

1:スプラプレイヤーさん
神ゲーきたな

2:スプラプレイヤーさん
要は、上位にいるプレイヤーは、王冠同士マッチングが基準になって
パワーランキングを見るに
XP3000以上、XP2000〜2999(恐らく2700ぐらいかな)、XP2000以下の大きな括りに変わりそう

3:スプラプレイヤーさん
2000位以内とかしてちゃんとすぐマッチングするんだろうか

4:スプラプレイヤーさん
これまでの1人5000がいて、残り2500みたいなマッチングが無くなる、というもの。
オンライン人数によっては極端にマッチング時間が長くなると思われる。
散々批判があっての変更だから、これに関してさらに文句を言うのはお門違い

5:スプラプレイヤーさん
5000はもう二度と出なさそうだな

6:スプラプレイヤーさん
スプラトゥーン始まったな

コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    これでXP5000はメロン以外無理になったな
    前回逃した2人お疲れ様でした

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    あたりまえだけど氷山の一角よりその他大勢の方が多いんだから、そこじゃなくて真ん中とか下をもっと刻んでくれ

    • 名無しのゲーマーさん より:

      真ん中より下は思ったより格差がないのかも
      揃って沼みたいな

    • 名無しのゲーマーさん より:

      キルゲー加速してるから、2000位以内とかの猛者が1~2人紛れ込むだけで一般野良試合は簡単に破壊される
      今後も調整するようだし、まず一番過激な部分から手をつけたのは良い流れ

    • 名無しのゲーマーさん より:

      ほんと完全に主観で申し訳ないけども、今もうピラミッドじゃなくて棒状じゃねえかな人口分布

    • 名無しのゲーマーさん より:

      その氷山の一角がその他大勢に迷惑かけないようにするための措置でしょ

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    俺に何も関係なくて草

    • 名無しのゲーマーさん より:

      俺もそう思ったんだけど
      マジで上手い人らって無限に勝ち続けるから、もしかしたら?本来だったら2500とか2000とか割らないプレイヤーが残留しやすくなって結構綺麗なマッチングになるのかな?とふと思ったわ

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    あと部屋パワーも毎試合表示してくれ

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    いやこれよこれ、つーかだからX+でも作れよって
    でも過疎進みすぎてもう無理なんだろなあ

  6. 名無しのゲーマーさん より:

    前にやってなかったっけ?って思ったけどXP2000区切りじゃなくて順位2000位区切りか
    これで最上位帯と中位帯とカジュアルである程度落ち着きそうだしいいんじゃね

  7. 名無しのゲーマーさん より:

    2000代と王冠帯がぶつかる理不尽マッチングがラストフェス終わってようやく解消できたとか、あまりにも遅すぎるだろ

  8. 名無しのゲーマーさん より:

    今更ってのもあるし、2でほぼ完成されてたことを
    3からあれやこれやと変えてほんとバカみたいじゃないですか 3のXマッチの仕様考えたやつ誰やねん、ほんとセンスなさすぎだろ

    • 名無しのゲーマーさん より:

      結局回り回って元の劣化になっただけなのギャグだな

  9. 名無しのゲーマーさん より:

    上位勢の配信、マッチング待機時間が伸びてロビーに幽閉されそう

    • 名無しのゲーマーさん より:

      2000人の快適さを捨てて
      パワーバランス計るなら全然いいね

    • 名無しのゲーマーさん より:

      ずっと義務バンカラ免除期間(シーズン頭)みたいな感じになるんだろうけど、その人らってそんなにマッチングしないの?

    • 名無しのゲーマーさん より:

      上位勢なんて大体のゲームでマッチング時間かかるのは常識やろ
      スプラだけ甘えさせ過ぎなんだよ

    • 名無しのゲーマーさん より:

      Xマッチやめてバンカラやるなりスプラレートでルムマすりゃええねん
      Xパワーにこだわってゲームプレイすら始まらんとか娯楽としてアレだからな

  10. 名無しのゲーマーさん より:

    ブキミラーもあるから2000位以上のチャージャーとかマッチング時間が悲惨なことになりそう

    • 名無しのゲーマーさん より:

      チャージャーを抱えてるやつは一生マッチングしなければいい存在が不愉快だから敵にも味方にもいらん
      チャージャー8人でマッチングして頂上決戦でもやってて欲しいね

    • 名無しのゲーマーさん より:

      本当にごくたまに弓対チャージャーがありえるんだよなXマッチ

  11. 名無しのゲーマーさん より:

    イカ研「2000位以下は虫帯な」

    • 名無しのゲーマーさん より:

      逆にそう言われた方が救われるわ
      全員一斉に貧者となれば不幸な者はいなくなるのさ
      へっへっへ

  12. 名無しのゲーマーさん より:

    今からでもイベマ形式でパワー表示とレート変動してくれ

  13. 名無しのゲーマーさん より:

    最初からやっとけば良かったのにね。後は2000位以下もレート合わせれば良かったけどもう過疎ってるからね。最初から上位を隔離しとけばパワーも掛け離れなくて団子状態になるから大会とかも意義が出たのにね。
    てか半年前ぐらいからイカ研の人、入れ替わってるでしょ

    • 名無しのゲーマーさん より:

      最初は上位は隔離されてたやん

      • 名無しのゲーマーさん より:

        ちょこぺろが2敗抱えて1時間待って当たった試合がスクイクリッター分けで発狂しちゃったのがな
        ここで下手に忖度しちゃって失敗したから同情されるべきぺろにヘイト向くのが悪質

        • 名無しのゲーマーさん より:

          でもさ、ちょこぺろの5000チャレンジのマッチ解析で格差が明らかになって今回の是正という流れっぽいので、つねにマッチングの中心にいるし、自分でヘイト切った感すごい。

  14. 名無しのゲーマーさん より:

    サポート武器寄りのの4000位くらいだけど、これまずいな…
    これまで上手い人見つけてその人活かして勝ってきたから、自分が上位側の時って勝率落ちるんだよなぁ

  15. 名無しのゲーマーさん より:

    15分待ってじゃんけんポンが再び見られそうな予感

  16. 名無しのゲーマーさん より:

    早朝とか深夜マッチングしなそう
    まあ自分には関係無い話だけど

  17. 名無しのゲーマーさん より:

    上位勢もクソザコな動きする味方が来なくて嬉しいに決まってるよ

  18. 名無しのゲーマーさん より:

    どれくらいマッチングに時間かかるのか未知数だけど
    せっかく1ゲームが短くて次すぐ行けるのが他のtpsfpsではない数少ないいいとこのゲームなのに
    2分とか3分とか試合にかかる時間の半分くらいマッチングに使うようになってその上で編成事故とか起こったら流石にクソゲーにならんか
    2回マッチメイクする間に1試合分の時間まるまる無駄になるとかなったら虚無すぎるけど

    普段3000位前後だから俺はギリ影響ないみたいだけど今後範囲広げる可能性あるみたいな書き方してるけど最上位だけの仕様にしといて欲しい

    • 名無しのゲーマーさん より:

      昔にあったちょこぺろが1時間ぐらいマッチングしなかった問題と同じ事になりそう

    • 名無しのゲーマーさん より:

      上手い人はスプラレートやってればいいんちゃう?

  19. 名無しのゲーマーさん より:

    2のX帯レートで良かったよね
    レートの近い人たちでマッチング、部屋パワー表示して、
    レート差がある場合は、レート高いほうはリスクが高く、低い方は勝った場合の報酬が大きい
    普通のレーティングシステムにすれば最低保証とか隔離とか、そういう不細工で不条理なシステムにせずに済んだ

  20. 名無しのゲーマーさん より:

    下げれば戻るんだから意味ないじゃん

  21. 名無しのゲーマーさん より:

    上位2000まで絞っちゃってマッチング大丈夫なんかね

    • 名無しのゲーマーさん より:

      まともなマッチングなら王冠帯クラスのマッチメイクに時間がかかるのは当たり前で過疎るのが正常
      チームゲーの最上位層がソロランクに拘って延々雑魚狩りしてたのが異常

  22. 名無しのゲーマーさん より:

    上位2000まで絞るならマッチング中にできること増やせ
    今作では無理だろうから次回作ではそれこそミニゲーム復活させるなりマッチング待機してる人たちで自由に散歩モード入れるようにするなり

  23. 名無しのゲーマーさん より:

    気にしすぎかも知れないけど2001位の人からするとキャリー試合確定なの辛くね?XP20の教会も阿鼻叫喚らしいし区切るってよりかはマッチング改善した方がいい気もするけどね

    • 名無しのゲーマーさん より:

      対象者はオンライン人数表示してあげてほしいね

    • 名無しのゲーマーさん より:

      そうだよ。改良したように見えて実際は無能を晒しただけだよ。
      xp 2000までは強制介護でそれ以降はお荷物確定。
      1番やばいのは+-500とかで出来たはずのマッチング分けを今までやら無かったこと。
      居なくなったユーザーは戻ってこない。
      無能を晒しただけ。

  24. 名無しのゲーマーさん より:

    シーズン開始後、1ヶ月待ってからスタートダッシュ決められる仕様になったのなら草。

  25. 名無しのゲーマーさん より:

    ようやく暇人とニートがしっかりマッチングするようになったな

  26. 名無しのゲーマーさん より:

    最初の1ヶ月はこれまで通りだからちょこぺろみたいに1日で100以上稼げるプレイヤーなら30日で3000パワー稼いで5000狙うの余裕だろ

  27. 名無しのゲーマーさん より:

    2000位以内でマッチングするなら
    ミラーマッチング無視しないと成立難しそうだけれど両立するんかいな

  28. 名無しのゲーマーさん より:

    自分がいつも3000位前後で、王冠がちらほらいるマッチが多いけどサッパリ無くなるのか

  29. 名無しのゲーマーさん より:

    この調子でカタパタワーテッキュウの湧きを抑えたペアバイトも復活させてくれ

  30. 名無しのゲーマーさん より:

    ちょこぺろをがっつり意識した内容だな
    次回作はレベルデザイナーにでも入れてやれよ

  31. 名無しのゲーマーさん より:

    2000位以上でミラーマッチが成立するはずもなく編成バグ、編成事故だらけで非難の声が上がるのが目に見えてる。
    が、格下狩りされ続けてきた人口の方が多いはずだから全体としては良アプデなのか?

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