サーモンラン

【質問】ドンブラコ中腹を守ってる時、船尾〜船外で反応したオオモノも倒しちゃっていいの?

【質問】ドンブラコ中腹を守ってる時、船尾〜船外で反応したオオモノも倒しちゃっていいの?

1:スプラプレイヤーさん
ダムは純粋に難しいからいいんだけど(よくない)船はやり方が分からなくて苦手。
船の中腹を守るのがセオリーとはいえ、中腹で行動していると船尾〜船外のオオモノも反応するよね?倒しちゃっていいの?
今のキケン度は400ちょいで、いつのまにか中腹がカオスになって壁を抜けられず、納品が足りずにWOが多い。

2:スプラプレイヤーさん
味方が近くにいれば倒す(どうせ反応して止まるから)
いないなら、カゴ一投範囲または自分のブキが倒しやすい位置まで寄せる
ただ、大抵は誰かが中腹にいるから倒す選択肢になる

3:スプラプレイヤーさん
自分は早々にオオモノ反応させられるなら運べるうちにタゲがぐちゃらない程度にさっさと遠い金イクラから運ぶ
運べなくなってきたら状況は苦しくなるけどその分味方もコンテナに押し込まれるから近場の金イクラが増える
苦しくても生きて納品すれば何とかなる印象、生きて納品を敢行出来ないなら雑でもスペ使うって感じかな

4:スプラプレイヤーさん
寄せ不可能な遠距離三種や寄せたら場所取るヘビとかは速攻倒した方が良いのかな?

5:スプラプレイヤーさん
>>4
ヘビは自分のタゲなら寄せても良いけど袋小路には逃げない事
カタパだけは片翼の選択肢が無くはない(これも一応自分にタゲを意図的に向けれるから)
それ以外は処理しない選択肢は無い、寄せる気が無い味方だと残しても味方がデスするか滅茶苦茶な軌道のヘビとかが生まれる可能性が増えるだけ

6:スプラプレイヤーさん
>>4
残り時間とノルマによる

極端な例を挙げると、序盤だったら寄せる選択肢になることはほぼない
寄るまで時間がかかる関係上、即処理して投げた方がノルマが進む

逆にノルマ怪しい状態で、中〜終盤にデスタワー行くことは許されない
船は遠征すると逆誘導が強くかかりがちなので、残り20秒ぐらいで一投まで来てたオオモノが二投とかになるとロスがかなり大きくなる

7:スプラプレイヤーさん
序盤の納品マジ大事
タマヒロイの風向き見て左右に落ちてるイクラを投げるのもかなり有効
納品さえクリアすれば生存は難しくないステージ

引用元:https://zawazawa.jp/spla3/topic/244

コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    中腹荒れた時点で終わるから開幕以外は基本寄せないで、中腹守るために処理優先でいいと思う
    中腹さえ守れれば納品不足になることはない
    あと、寄せるにしても金網移動面倒だからカゴまで寄せる必要はない

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    テッパンモグラダイバー以外は寄せられないんだから
    それ以外を全部倒してりゃいいよ

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    キケン度400ちょいとかいう次回作プレイヤー

コメントを投稿する

メールアドレスが公開されることはありません。 が付いている欄は必須項目です