シューター種

【質問】スシ52ザップの違いを分かりやすく教えてくれ

blank

【質問】スシ52ザップの違いを分かりやすく教えてくれ

1:スプラプレイヤーさん
スシ52ザップの違いがわからなすぎる

2:スプラプレイヤーさん
イカちゃんの認識

スシ:ウルショ
52:シールドウザい
ZAP:通称「黒ザップ」。はるか昔のイカしたオモチャをナワバリバトル向けに改造したシューター。軽量級であり、多くのブキよりも高い機動性を持つ。
サブは防御、牽制、塗りに有効なキューバンボムでスペシャルには新登場のエナジースタンドを採用。
攻め・守り・補助いずれも対応しうる万能構成となっている。万能ゆえ非常に扱いやすいが、真価を引き出すにはプレイヤーの万能性も求められる初心者、または上級者向けのブキ。

3:スプラプレイヤーさん
スシは塗りがそれなりでキル性能が高い
ZAPは塗りが強くてキル性能はそこそこ
52は塗りが強くてキル性能が高い

4:スプラプレイヤーさん
>>3
スシとZAPはSPが本体だからしゃーない

5:スプラプレイヤーさん
ウルショの角度取れるところに行くのがスシ、
敵の近くに行くのが52、
味方の近くに行くのがザップ。

6:スプラプレイヤーさん
スプラトゥーンにおけるスシ52ザップの違いを教えてください。

ChatGPT
スプラトゥーンシリーズにおける「スシ(スプラシューター)」、「.52ガロン(ゴーニー)」、「N-ZAP(ザップ)」は、それぞれ異なる特徴を持つシューター系武器で、プレイスタイルや戦術に影響を与えます。以下に、それぞれの違いを簡潔に説明します。

スプラシューター(スシ)
特徴: バランスが良く、扱いやすい万能型のシューター。
射程: 中距離(射程が平均的)。
連射速度: 適度に速い。
ダメージ: 一発35.0ダメージ(3発でキル可能)。
役割: 初心者から上級者まで使いやすいオールラウンダー。塗りとキルのバランスが良い。
サブ・スペシャル: 武器ごとに異なるが、攻守のバランスを取りやすい構成が多い。
.52ガロン(ゴーニー)
特徴: 高火力だが、射撃の精度がやや低いパワー型。
射程: スシとほぼ同じだが、精度が悪いため、実質的にやや短いことも。
連射速度: 遅め。
ダメージ: 一発52.0ダメージ(2発でキル可能)。
役割: 高火力を活かして前線でのキルを狙う。塗り性能は低め。
サブ・スペシャル: 攻撃的な構成やエリア確保向けのスペシャルが多い。
弱点: 精度の悪さにより近距離戦で外すリスクがある。
N-ZAP(ザップ)
特徴: 高速連射と高い塗り性能を持つサポート型。
射程: スシとほぼ同じ(わずかに長い)。
連射速度: 非常に速い。
ダメージ: 一発28.0ダメージ(4発でキル可能)。
役割: 高速連射と塗り性能を活かして味方を支援する。スペシャル溜めが得意。
サブ・スペシャル: サポート向けの構成が多く、サブウェポンやスペシャルでチームを助ける。
弱点: ダメージが低いため、単独でのキル力はやや不足。
まとめ
スプラシューター(スシ): オールラウンドプレイ向き。
.52ガロン(ゴーニー): 火力重視で攻撃的な前線向き。
N-ZAP(ザップ): サポート寄りで塗りとスペシャル重視。
これらの武器は、ステージやルール、チーム構成に応じて使い分けると効果的です!

引用元:https://zawazawa.jp/spla3/topic/280

コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    結局サブスぺが違いますと、好きなのを使え!

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    得意な対面の仕方が違う。
    ザップはヒト速が速いから、カニ歩き撃ちが好きな人に向く。
    52はヒト速が遅いから、いかいどう

    • 名無しのゲーマーさん より:

      途中送信になったわ。
      52はイカ移動撃ちが好きな人に向く。
      スシはどっちもいけるがどっちも他の2つに劣る。
      ここにはないけど、シャプマはジャンプ撃ちのブレが無いからジャンプ撃ちが好きな人に向く。
      そんな感じで個性づけされてるんだと思う。

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    ウルショ撃ちたいかメガホンで自由に動きたいかエナスタでサポートしたいか

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    スシもZAPも52も次回作は消えて欲しい。
    似たような性能の武器なんていらないでしょ。
    シャプマだけ残せば同じ武器だけ強化し続けるクソループしにくくなるでしょ。

    • 名無しのゲーマーさん より:

      ワシはシャプマ使いだが、シャプマ含めて大半消されても文句ないし、52スシZAPシャプマ統合されていいんじゃねぇかと思ってる。ついでにモデラーとかいうメインが貧相すぎる武器も消してあげてくれ。

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    52はひたすらシールド耐久しながら前線で踊る、スシザップはスペから入って有利取ってから攻めるイメージ

  6. 名無しのゲーマーさん より:

    サブスペに支えてもらって飽くまでメインで頑張るのが52、メインでも頑張りつつスペシャルで見せ場を飾るスプラシューター、原則としてスペシャルありきで立ち回るのがZAP。

  7. 名無しのゲーマーさん より:

    52(無印)は気持ち弾速が遅いものの高火力(2確)で2射目までブレない。3射目以降はブレるけど、逆に言えばエイムの悪さをゴマかせる。塗りはソコソコ。
    シールドは扱いに多少の慣れは必要なものの大抵の相手に対し高い防御性能を持つ。
    また、スペシャルのメガホンは敵の行動を阻害し、ヤグラからどかすことも可能。相手が思うように動けなくなったところでキルするのもあり。

    スシはキルと塗りのバランスが良く、動きも早め。また、強化によりキル速も早くなった。他の2つに比べインクのブレが気になる。
    また、サブスペは無印、亜種共に優秀で特に無印のウルショは積極的なキルが可能。

    ザップ(黒)は塗りが強く、動きは軽快。キル速は上記2種に劣るもののブレが小さく、射撃にくせがない。
    また、サブにキューバン、スペシャルは仲間にバフをかけるエナスタのため上記二つよりもサポート重視の戦い型になる。

  8. 名無しのゲーマーさん より:

    3確2確4確
    世界一分かりやすい

  9. 名無しのゲーマーさん より:

    メインの強さ
    52>スシ>ZAP
    スペシャルの強さ
    スシ>ZAP>52

  10. 名無しのゲーマーさん より:

    メインは52スシZAPだが、いずれにしても初弾をしっかり当てられるかどうか勝負は決まる

コメントを投稿する

メールアドレスが公開されることはありません。 が付いている欄は必須項目です