【賛否】SPP調整なんか止めてもういっそヤケクソ調整してほしい←これに共感出来る?
1:スプラプレイヤーさん
某有名FPSでとんでもないヤケクソ調整が来た結果、めちゃくちゃ盛り上がってるの見て、
スプラも次のアプデは思い切った調整して界隈盛り上がって欲しいと切実に思った。
SPPだけの調整はもう嫌だ
APEXにとんでもないアプデが到来しXで話題に
2:スプラプレイヤーさん
ヤケクソ調整して全員が喜ぶなら良いんだがなぁ
不満が消えることなんてあり得ねーし……
3:スプラプレイヤーさん
>>2
全員は喜ばないだろうね…そんな調整は無いな…
4:スプラプレイヤーさん
>>3
全員が嬉しいものにはならないとするとだな、今度は誰を泣かせようかって話になんのよ
しかもヤケクソ調整となれば号泣するレベルになる
誰を生贄に捧げようか?
5:スプラプレイヤーさん
任天堂に思い切った調整をする理由がないっしょ
6:スプラプレイヤーさん
最近だとハンコの強化はヤケクソ感強かったな、あれは成功した印象。そしてSブラの連続強化もヤケクソ気味、なんであれだけ強化されて当時話題にならなかったんだよ
7:スプラプレイヤーさん
シーズン性を謳ってたんだからシーズン毎に実験的な大調整行ってくれても良かったのにな
結局強いブキが上下しただけで一生弱いブキは弱いまま
8:スプラプレイヤーさん
そもそも買い切りのゲームと課金で売っていくゲームじゃ運営のやり方が違うから任天堂がそれらのゲームを参考にしているとは思えない
あくまで子供がターゲットという姿勢も崩してないしFPSみたいに大人が真剣になってやるゲームを目指してないよ
9:スプラプレイヤーさん
>>8
真剣になってやるゲームよりしょっぱいアプデしかないから求めてるんだぞ
10:スプラプレイヤーさん
>>8
スプラもガチ層にもアプローチしてるってのは変わらないでしょ。その方法が違うだけで
任天堂は桜井さんの言葉が象徴しているように、環境の“完成”を目指していてアプデはそのための必要経費に過ぎないと考えている。一方で多くの課金ゲーは、アプデによる環境の揺らぎを楽しむという“過程”を重視している。
そもそもスポーツは頻繁にルールが変わったりしないのだから、変化によって人口を維持するだけの課金ゲーより、固定されたルールの元で戦う任天堂のほうがよっぽどガチ向けだと思うが
11:スプラプレイヤーさん
>>8
ただ、であればこんなにブキ種がある必要はなくて、それこそ『シューター』 『チャージャー』とか一種だけしかカテゴリにない状態で遊ぶのと変わらないしむしろそれが“完成”に近くなってしまう
私はスプラはもっと自由で瞬間的な楽しさを求めるものであって欲しいと思ってる。
12:スプラプレイヤーさん
ヤケクソ調整ね…
全てのサブウェポンに強化を施しました。
これでよし!
引用元:https://z.wikiwiki.jp/spla3/topic/280





そもそもアプデはもう来ない。
SPP調整すらまともにできてないからそもそも比較ができない
いつまでスプロラのバリアSPPこのままなんだよ
あと前回アプデまでずっとパラシェルターのトルネSPP200だったの忘れてないからな
Sブラの調整来ないなら、
もうSブラ使ってるやつが消えてくれ
頼むわ、癌ども
SPP調整が期待されないのって結局大した範囲でやらないからよね
初期スクスロの時もサブスペ完成されすぎてるからその代わりSPP280とかの激重にするっていう案があってそういうコンセプトも面白いなと思ったりもした
ラインマーカー「呼んだ?」
環境を完成させたいなら、使用率の低いブキ、勝率の低いブキを毎シーズン少しずつ強化すれば良かっただけなんだけどね
そうなのよね
個性的なブキを見てゲームに参加した様なユーザーを追い出す様な事を2辺りからやってるし
なぜ失敗機と散々言われたWiiUであそこまで売れ盛り上がったのかをイカ研にはよく考えてほしいわ
まあな、シーズンごど変な流行りができるのも一興
ガンタンクミサイル大戦と洗濯機ロボ
大砲と無敵ハイパー化の派閥抗争
宇宙飛ぶガンダム一年戦争
それなのに、いまは
2確チートシューター、おまえは断頭台にいけ