シューター種

【賛否】1キル27デスで王冠に!?『いるーかマン戦法』はありなのか?

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【賛否】1キル27デスで王冠に!?『いるーかマン戦法』はありなのか?

1:スプラプレイヤーさん
ホコでボールド持ってゾンビ受け身術の無限特攻っていうやつを見かけたんだけどどうなの?
勝てるなら面白そうではあるんだけど

2:スプラプレイヤーさん
去年あたりからちょいちょい言われてる”いるーかマン戦法”というやつだね

1キル27デスで王冠帯勝利するいるーかマン氏

https://twitter.com/irukaman4152/status/1872469856186175932

3:スプラプレイヤーさん
ただでさえ相手してて嫌な戦法なのにその上ボールド以外はエナスタ3枚なのエグすぎる、やってる側は超楽しそう

4:スプラプレイヤーさん
味方がキルに専念できる有利を十分生かせるなら勝てるからそれをどう評価するかかな

5:スプラプレイヤーさん
≒ホコまさと様戦法やってる感想としては
最近エリア以外のガチマッチやり始めたくらいの他ブキ使いだけど1800までは普通に通用すると感じる。やってないだけでまだ伸ばせる感覚アリ。むしろ他ルールよりXP上だし、デス数の割に「試合にならない」感覚はないね

6:スプラプレイヤーさん
攻めに振り切った戦術だから防衛は簡単じゃないし、普段からボールドを磨いてないと厳しいんじゃないかな
その攻めもホコ持ってヘイト買って死ぬちょっとの間に味方がキル入れてくれること前提みたいなもんだから、味方に頼ることが多い戦法だしね

7:スプラプレイヤーさん
オープンでしてるんかなと思ったけど王冠付いてるからXマッチやわ
なんでこれで勝てるんだよw

8:スプラプレイヤーさん
このカス戦法流行ってほしくないわ…

9:スプラプレイヤーさん
おれ1年前からいるーかマンだいすきやねん、無冠のゴミ共がいるーかマンさまに口出しするな

10:スプラプレイヤーさん
メモリーがないからわからないけど、27デスの半分の13回ホコ持ってたとして、
17秒に1回ホコ持ってて怖すぎる。

11:スプラプレイヤーさん
殺しても殺しても絶対カウント進めてくるマンはどのルールでも相手にいると厄介

12:スプラプレイヤーさん
やっぱ、ホコモチいるーかまん戦法だよな

引用元:https://zawazawa.jp/spla3/topic/35

コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    復短がキルでリセットされてペナアップまで生み出した悪しき戦術
    ペナアップの続投にかかる問題になるのでこんなんするな派です

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    名前でホコ持ちアピールしないと意味なさそう

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    アシ込みでも34はすげー

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    これこそ「上位は味方が強いだけ」ってやつやん。
    この人、下位では普通にキルしてパワー上げてるんだろうけど、王冠未満の人が体験するレート帯だとこんなキル数じゃ既にノックアウトされてる

    • 名無しのゲーマーさん より:

      味方が強いって言っても味方全員無冠だしなぁ
      そのマッチにおいてチームをキャリーする側の人間がこの戦法して勝ってるんだから、王冠に見合うだけの戦法ってことなんじゃないの

      • 名無しのゲーマーさん より:

        無冠も何も、こいつとマッチする時点で王冠手前だろ馬鹿か

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    たまたまエナスタ3つでデス数稼げて勝てた試合をバズるためにスクショしただけの例

  6. 名無しのゲーマーさん より:

    この人普通にやっても強いからな
    実際どっちがいいのかはわからん
    編成にめちゃくちゃ左右されそうではある

  7. 名無しのゲーマーさん より:

    この前マッチしたけど全くカウント進められていなくて他の敵が可哀想だったよ

  8. 名無しのゲーマーさん より:

    味方1人がゾンビでホコ突撃するならありがたい
    動きがわかってるならカバーとかしやすい

    他の3人がキルを取れなかったら負けの戦法だな

  9. 名無しのゲーマーさん より:

    ヘイト集めるしルール関与しまくりだけど味方が強くなきゃ成立しないよな
    沼ジャンを一生してたもみじヤグラよりいいと思うけど

  10. 名無しのゲーマーさん より:

    この戦法、2の時からやってる奴いたよな
    ひたすらホコ持つスパッタリーは覚えてるぞ

  11. 名無しのゲーマーさん より:

    攻めはいいけど守りが弱いイメージ

  12. 名無しのゲーマーさん より:

    いるーかマンと敵で2回マッチしたけど、知ってたから対策できたし普通に勝てたよ
    でもハマる試合はハマるんだろうな

    ただ、いるーかマンの真似してる人で上手い人は見たことない
    案外弱い人がやるべき戦術じゃないな

  13. 名無しのゲーマーさん より:

    いくら復活時間短縮と言えど一定の連続デス数からは効果反映しなくていいと思うわ。ゾンビに対する対策がペナアップしか無い。

  14. 名無しのゲーマーさん より:

    絶対にキルしない、デスしても気にしない鋼のメンタルが必要

  15. 名無しのゲーマーさん より:

    こんなん対面成長しないし初心者が真似したらドブ以外の何物でもない。
    TPSなんだから撃ち合いから逃げるな。

  16. 名無しのゲーマーさん より:

    ホコは戦法いろいろあって好きだわ
    味方ゲーかといえば、それはそうなんだがXの格上相手にも通じる戦法って結構あるのよね

  17. 名無しのゲーマーさん より:

    この戦法自体はあり派ではあるんだが、キャラコンなどの基礎がしっかりしてる前提だわ
    下手くそが真似しても意味なくデスするだけにしかならん

  18. 名無しのゲーマーさん より:

    ちゃんと持ちたい長射程からしたら割と迷惑

  19. 名無しのゲーマーさん より:

    この戦法が流行りチーム内に2人いると成り立たなくなるので程々に

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