【賛否】ローラーやホクサイなど絶対に環境を取ってはいけないブキって存在する?
1:スプラプレイヤーさん
全てのブキが一度は環境入りするべきだ
多少調整が大味になってもシャプマが1年間環境トップという同じような編成が続いて退屈よりは面白い…はず
2:スプラプレイヤーさん
ホクサイやローラー環境なんてシャプマスクスロ環境の一億倍しょうもないから結構です
3:スプラプレイヤーさん
まあ塗りもバトルも出来る武器が1年間蔓延るよりはマシなんじゃね?変化はあるわけだし
本音を言うならデスペナリッターがナーフされない環境の方が1兆倍つまんないけど
4:スプラプレイヤーさん
>>3
ほんとこれ
味方にローラーが2人来ただけでも負担やばくて無理なのに環境入りしたらそれが日常化しかねないからね
潜伏ブキは環境入りしない方がいい
5:スプラプレイヤーさん
環境の入れ替わりが早いとなれば一強じゃなくて四強の一角とかならローラー環境入りも有り
環境とまでは言わなくてもブキカーストにもっと変動欲しいわ
好きなブキがずっと弱いとか切ない
6:スプラプレイヤーさん
低レベル帯ならともかく最上位帯でローラーが環境なんてどれだけクソな試合になるか
上から下までクソで下は過去最強のクソ試合連発になるしかない
7:スプラプレイヤーさん
環境取っちゃいけない武器は間違いなくある
8:スプラプレイヤーさん
環境停滞より数倍マシ
9:スプラプレイヤーさん
ローラー環境…8年前にロラコラが一時期天下を取っていましたね。アレはキツかった。
10:スプラプレイヤーさん
マイナーブキで気持ちよくなってるのに強くしたらイナゴが増えるだろうが
余計な事をするんじゃない
引用元:https://zawazawa.jp/spla3/topic/1
¥13,800 (2022/10/21 19:41時点 | Amazon調べ)
ポチップ
スペコラもジェッパトゥーンとかガンダムとか呼ばれてあっという間にナーフされたよね。
3初期のラクトとかスフィア全盛期のモデラーとかもそうだけど、メインでの動きが強SPを回すことに特化してろくに対面しないブキは即効ナーフされるよね
逆にウルショやハイプレみたいなメインでも対面してくるようなブキに付いてるSPはいくら強くても完全なナーフまで時間をかけてる
封殺できる武器かな
最長射程や防衛戦力が最強だと付け入る隙がない
塗りブキ環境求む
塗り武器が環境になってもお互いに塗れるなら最後は結局試合を動かすのはキルだからサブスペに頼らざるを得ないしただのスペシャルぶん回し環境になりそう
塗り武器が具体的に何を指すのか知らんけどラクトならマルミサパブロならメガホンが無限に飛んでくるだけみたいな
てかホントに塗り武器が活躍するなら環境武器がとか周りの武器軒並み塗れなくなった方が塗り武器は活きやすい気がする
極論自分以外の敵味方7人がローラーブラスターとかの塗れない武器なら死なずに塗ってるだけで勝てるまであるし
塗り武器環境というよりも塗りが活かせる場面が増えていいと思う。
代表的なのは濡れる壁を増やすとか、障害物増やすことでキル武器の機動力を低下させるとか。
指摘されているとおりキル武器が試合を動かすけど、塗り武器との連携みたいなことがしたい。
言いたいこと言ってくれてて嬉しいわ
いつも「塗り武器を強くしてほしい」というと絶対スペシャルガン回しの話にすり替えられて
まともに話ができなかったんだ
スプラに求めてるのは塗りの戦略であって、塗りのスペシャルじゃないんだよな
障害物増やすと動きやすくなるのは短中射程キル武器も一緒だし壁増やしても動きやすくなるのはバケツやヒッセンになっちゃうんだよね
塗り武器のためにと思っても塗り武器が動きやすくすると同時にキル武器も同じくらい動きやすくなっちゃうから塗り武器だけを強くするのは難しそう
何より結局それしても塗りも強いキルもできる武器のzapやシャーカーが強くなるだけなのが難しい
シャーカーZAPスシ52全部塗り強いから実質塗り武器環境では
モデラーやわかばみたいな武器がそいつらに立場奪われていると言ってしまうとそうかもね
ビーコンが環境のステージが欲しい。
マップ開いたらビーコンだらけなの怖すぎるでしょ
広大すぎるか、アスレチック要素強すぎるか。そうなるとビーコン必須だけど、もうスプラじゃない気がする笑
×環境を取ってはいけない
〇一強であってはいけない
そして一強はどの武器であろうと対戦ゲームとして許されない
環境という意味なら、スプロラはすでに環境取ってるが別にローラートゥーンにはなっていない
プロモデラーじゃね?
プロモが環境って事はスペシャルぶん回し環境
それか塗りがマジで大事な環境って事だと思うからキルより塗りが大事な環境になるってシューティングゲームとしてどうよって話よ
リッターとかロンブラ環境よりつまんなそう
まさしく2の頃の金玉トゥーン
1確持ってるブキがそこら中にいるからストレス溜まるんだよなこのゲーム。相手のやってることに対してこちら側がケアしないといけないこと多すぎるだろ。その1ミスでカウント進められるしルールも破綻してる
とりあえずリッタートゥーンがクソつまんないから過疎ってるのは確か
ステージの大半がリッターとの対面の可能性があるだけで不愉快でルール次第でゲームにならない