チャージャー種

【議論】結局リッターは強いのか弱いのか

【議論】結局リッターは強いのか弱いのか

1:スプラプレイヤーさん
リッターはそんなに強く無いと思うけどなあ
相当上手い人が使えば強いけどそんなに上手いリッターの人口は少ないでしょ
それにエリアを塗らないヤグラに乗らないとかそんなリッターも多いから勝率もそんな偏るほど影響してないと思う

2:スプラプレイヤーさん
リッターは強い弱いじゃなくて
不快だからに焦点が当たってるからね…

3:スプラプレイヤーさん
リッターは上澄み上位層と初心者帯でだけ強い感じがするね

4:スプラプレイヤーさん
リッターというか長射程はどんなにキルしても勝ちきれないって感じの弱さ
つか現状キルだけブキやその他の塗りだけは強いみたいな特化型ブキじゃその性能活かすだけの戦法じゃだいたい勝ちきるの難しいと思う

5:スプラプレイヤーさん
リッターは強くないかもしれんがリッター居るともう前に出ない味方が出るし
味方に来たリッターは放っといたら寄られて死ぬから介護が居るしで敵でも味方でもいない方がマシって結果になる
1人でも死なない敵を的確に抜いて前衛が前に出られるようにしてくれて前衛上がったら自分も上がってくれるリッターは極々稀

6:スプラプレイヤーさん
勝つなら自力で前に詰めて前線に居座るのが得意なブキじゃないとキツイからな

7:スプラプレイヤーさん
>>6
だから上手なリッターは真っ先に前線に居座るんだよな

8:スプラプレイヤーさん
押し引き判断が的確にできないリッターはそもそも上に上がれん

9:スプラプレイヤーさん
前に8キル2デスのリッターが敵にいて自チームが勝った時自分のデスが8でそいつを2回キルしてたから
オブジェクトと関係ない位置でヘイトを買うって強いんだな…って理解できた

10:スプラプレイヤーさん
リッターとかは敵に懐に入られたら大人しく死ぬべきだと思うんだがなんであんなに近接防衛手段豊富なんですかね…

11:スプラプレイヤーさん
>>10
これでもインチキクイボ連投される初代よかマシなんだよね

12:スプラプレイヤーさん
>>10
チャーは弓のパシュパシュ30ダメの質素さを見倣うべき

13:スプラプレイヤーさん
他PSと違ってスピーディーで快適にキャラコン出来たり陣取り合戦という斬新なコンセプトがありながら、それらの要素と最も関わりが遠くいつも通り狙撃するだけのブキが使用率2位に位置してることをイカ研さんには是非考えていただきたく

14:スプラプレイヤーさん
>>13
これ見ると他のFPSTPSから入ってきた層にはリッターが1番馴染みやすいのかもな
一種の初心者用武器なのか

15:スプラプレイヤーさん
>>14
そもそも他FPSから入ってきた人はPCゲーだったらそもそもコントローラーに躓くし
据え置き機からでもジャイロで躓くからそんなことないぞ
ソースはFPS勢のフレンド

16:スプラプレイヤーさん
ウルショと鉛筆の弱体化によって再びリッターが息を吹き返すんじゃないかと恐怖で震える今日この頃

引用元:https://zawazawa.jp/spla3/topic/276

コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    上手いリッターは連続でキル取っていくから強いけど、下手なリッターは塗りも碌にできないから足手まといなんだよね

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    強い弱いじゃなくて不快定期

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    チャージャーとかいう不愉快極まりない武器自体を削除しろ

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    某トッププレイヤーの残した名言「リッター使いは自分は不快な武器を持っているんだという自覚を持って使うべき」

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    強い?弱い?→4ねクソウザイが答え
    ルール関与できない、じゃぁキルしてる?いやしてない

  6. 名無しのゲーマーさん より:

    遠距離からマルミサなどスペシャルを撃ち続けるのが好ましくない体験だと調整する癖に
    遠距離から1確のメイン撃ち続けるブキが許されてるの意味わからんよ

    • 名無しのゲーマーさん より:

      プレイヤーを不快にさせることがゲームを長くプレイしてもらえる秘訣だと思ってるんだろう
      そうでなきゃリッターに限らずあちこちでイライラするようなゲーム設計してない

    • 名無しのゲーマーさん より:

      イカ研ってこういう組織だよね。

      3だから3にこだわるって良いながら言うほどこだわってないし。
      ダブルスタンダードなのか言ってることとやってることが矛盾していることに気がつかない組織なのか。

      とにかく仕事に粗が目立つんだよね。

  7. 名無しのゲーマーさん より:

    リッターが強かったら上位勢はみんなリッター使うよ。
    そうじゃないってことはつまり?

  8. 名無しのゲーマーさん より:

    強弱じゃないんよ。不快なんよ。

  9. 名無しのゲーマーさん より:

    Xマッチのミラーでごまかしているけど、チャレンジで片リッターのときはリッターいる側がかなり有利だから、普通に強武器でしょ。

    • 名無しのゲーマーさん より:

      リッターいない方にハイドラバレル弓がいるとキツイが、全員前に出て戦うタイプならそうでもないと思う

    • 名無しのゲーマーさん より:

      編成自由の大会とかで全然出てこないから強いとも思わんけどな
      後衛枠としてペンザミナーあたりのエナスタ枠どころかクーゲルとかにも負けてるし、リッター入りよりは後衛なし編成の方がよっぽど結果出してたりする
      編成有利な時は暴れるけど編成不利のときは全然活躍しない、そして有利を取れる編成はあまりない、となったらそれは強いとは言わんでしょ

  10. 名無しのゲーマーさん より:

    敵のリッターに不快感抱くのが低レートで
    味方のリッターに不快感抱くのが上位層って印象あるな
    上位層はペンの方が嫌ってる人多いし味方にリッター引いて敵にペンの時の方が明らかに嫌そうだし

    どの層でも敵か味方かの差はあるけど不快に思われてる武器

  11. 名無しのゲーマーさん より:

    強い弱いではなくただ不愉快なだけ。よって誰も使いたがらないロマン武器並みに扱うのを難しくするよう調整すべきだと思う敵に居ても斜線意識しなきゃいけないから疲れるし味方に居ても人数不利だしでどっちにも入りません

  12. 名無しのゲーマーさん より:

    ってかチャージキープいらねぇよマジで

  13. 名無しのゲーマーさん より:

    10点制度なら6点~7点かな 惜しい様な微妙なライン

  14. 名無しのゲーマーさん より:

    いつもリッター側は下振れ前提で語られて、じゃあ上振れた時のリッターと同じ真似出来る武器(メイン性能のみで)がどんだけあるのか

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