【議論】デコイチラシの体力をイカタコと同じにするのは強すぎる?
1:スプラプレイヤーさん
デコイ使用してる身としては耐久上げてくれるだけで構わんのだが
2:スプラプレイヤーさん
イカと同じ体力で良いよ
デコイ盾にしながら撃ち合いたいのにサクサク壊れ過ぎる
3:スプラプレイヤーさん
自分もテスラトラコラでデコイ使ってるけど、流石にイカと同じ体力は固すぎだと思うわ
個人的には爆発ダメ・塗り範囲を伸ばして「壊さなかった時」のリスクを重視して欲しいな
4:スプラプレイヤーさん
そういや現状のデコイにはメインサブスペごとの対物補正がないみたいなのでダメージがそのまま入る仕様なのよね。
攻撃力30以上で2確、60以上で一確の今をどう弄るかね?
5:スプラプレイヤーさん
デコイ一つ一つの耐久力増加や、壊さなかった時のリスク増大とかせず
爆発までの時間短縮をするとこがイカ研の無能さを実感する
6:スプラプレイヤーさん
デコイちゃんがイカちゃんの移動音とか射撃音鳴らしてたら可愛いと思うんですよ
7:スプラプレイヤーさん
>>6
全部にマンメンミを連呼させて音の妨害機能を追加させよう
8:スプラプレイヤーさん
>>7
\マンメンミ/×12連呼
🐙うるせえ!
引用元:https://zawazawa.jp/spla3/topic/189
今の爆風範囲で固くするのは流石にダメだと思うので
もし固くするなら爆風は最終的に弱体化という形になるだろうな
最もそもそもデコイとしての性能は低すぎるので固さだけいじれば良いってもんでもないと思うが
デコイ方向に強化してかないとそのうち簡易ボムラになっちまう
面白いコンセプトなんだから形にしてほしいけどね
そもそも上空をチラッとみればデコイだと分かる時点で別にデコイとして成立してないので
本気でデコイ方面を目指すなら1から作り直した方が良いレベルだからなぁ
まだボムラッシュ方面に行く方が需要的にも見込みあると思う
デコイ硬くしてソナーにメタ特効付けよう