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【議論】スシZAPシャプマ52のバランスはかなり良いわけだし52は弱体化しなくてよくないか?

【議論】スシZAPシャプマ52のバランスはかなり良いわけだし52は弱体化しなくてよくないか?

1:スプラプレイヤーさん
52を相手してると理不尽に思うけど自分で使うとボム無しでウルショもカニもないから打開が難しいから実はスシZAPシャプマ52のバランスはかなり良いのではないかと思う

2:スプラプレイヤーさん
それ以外はどうなってるんですかね…

3:スプラプレイヤーさん
短射程シューター四天王と愉快なおもちゃたち

4:スプラプレイヤーさん
まあでも塗りはナーフしてほしい

5:スプラプレイヤーさん
個人的に機動力を少し下げれば良いと思う勢
イカ状態になれるまでの時間を1~2F伸ばすとか、着弾塗りをちょっと小さくするとか

6:スプラプレイヤーさん
>>5
実質的な機動力を.96と同等かそれ以下にするとは中々ロックな提案だぜ

7:スプラプレイヤーさん
意外と一発当たりの燃費をプライム並みに悪くするは効果ありだと思ってる
シールド吐いても謎に燃費良いから、意外と細目に張り替えやすい

8:スプラプレイヤーさん
弱体化祈るよりも強化されないことを祈るほうが現実的だと思うよー

9:スプラプレイヤーさん
ロンタムとかいう化け物のお陰で52のヘイトがそちらに向いた感

10:スプラプレイヤーさん
52ガロンは中堅の良武器
スシサップ52皆仲良し

引用元:https://zawazawa.jp/spla3/topic/6

コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    エイムしないでも強いで~すw
    安置からずっと嫌がらせできま~すw
    ラグ掛けると強くなりまくりで~すw

    こんな池沼ブキ群が放置されて
    それでユーザーをどんどん減らしてる状況で
    「短射程の弱体化が」なんて争点じゃ集客出来んだろ

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    短射程武器は別に今バランスいいよ
    今の問題は中射程武器がパワー高いのが多すぎて破壊してることだし

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    52のナーフというより、シールドのインク重くしたり展開までの時間長くするとかシールド弱体の方向がいいと思うわ。

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    逆に考えたら、ボムもカニ、ウルショ、トルネも無いのに並んでるってことだよね?

    ナーフしろとは思ってないけど、キル性能に対して塗りがちょっと強すぎるかなとは思う。

    • 名無しのゲーマーさん より:

      サブスペ固定のスプラだからまあトータルで並んでるならいいんじゃねえの

    • 名無しのゲーマーさん より:

      今までの調整の中でもトップクラスに意味不明だったものの1つが、ガロンの塗り強化なんだよなあ、あの時でも、今でさえも意味わからなさ過ぎる

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    短射程シューター・マニューバのバランスは現状維持で良さそう
    スプマニュ青スパボールドわかばあたりはX上位でも活躍できる場面あるし
    モデラーがもっと塗れるようになったら完璧かな

  6. 名無しのゲーマーさん より:

    52よりシールドだろ

  7. 名無しのゲーマーさん より:

    こういう思想の人らとは話合わねーなって感じ

  8. 名無しのゲーマーさん より:

    ZAPは1ランク下だと思うのは僕だけ?

  9. 名無しのゲーマーさん より:

    塗りもキルもできるしロングよりも52に役割奪われてる武器のほうが多いと思う

  10. 名無しのゲーマーさん より:

    52が嫌なのはわかるがボトルが一番つまんねぇわ
    シールド、ウルショ、射程とキル速
    塗りがいまいち以外はパーフェクト
    なのに低レートで使われないからまともなナーフもされない本当いい身分だわ

    • 名無しのゲーマーさん より:

      チーム戦だとその塗りの弱点すらなくなるからな
      そりゃ強いわ

  11. 名無しのゲーマーさん より:

    52は弱体化いらんだろ
    後からプロ勢が使って強い強い言われて
    そこから強すぎブキみたいに言われるようになったが

    元は「あのプロが大会で負けたのは52使ってたから」
    「52使うとかどういう舐めプだよ」とか言われてた

    あの頃から別に強化された訳でも無い
    舐めプのブキのままなんだからさ

    • 名無しのゲーマーさん より:

      52は前作からずっと壊れた性能してたよ
      3では最初目立ってなかっただけでさ
      逆に煮詰まってきた今評価されてるのは当然とも言える

      • 名無しのゲーマーさん より:

        自分の思い違いかもだけど、52ガロンは3の初期は強ブキの一つだったと思うけど?

        なんかいつの間にかなにも言われなくなって、気がついたら復権してた。

        そもそも2発ほぼブレが無くて2確なんだから弱いわけがないんだよな。

        • 名無しのゲーマーさん より:

          あんたの認識で合ってる
          ぶっちゃけいくらメガホンいじられたとは言え52の一回減った後また増えた時の人口変化具合は異常だったので政治説もあながち間違いではないと思う

          より厳密に言えば対抗戦の練習で上位勢がみんなシャプマやらスシやら使ってたから分布が一時的に減っただけなんじゃないかと疑ってる

  12. 名無しのゲーマーさん より:

    52はほんのちょっぴりだけ塗り弱くしたら丁度いいと思う
    ZAPより塗れるというのはなんか違和感あるわ
    せめて同じくらいでいいだろうに

  13. 名無しのゲーマーさん より:

    ウルショナーフしろ

  14. 名無しのゲーマーさん より:

    52の塗りと射程ナーフしろ
    ボールドのことをもっと考えろ

  15. 名無しのゲーマーさん より:

    ぶっちゃけ他の短射程にとってこの射程、この塗りに加えてシールド付きって相当ストレス溜まるので最低限メインを下方しないのなら次回作以降シールド没収でいいし

    そもそもシールド持ってんだから塗りか精度下げろやと

  16. 名無しのゲーマーさん より:

    ぶっちゃけ2、3で死ぬほどコイツが生きてる環境退屈でつまらんかったから4天王ヅラは3までで4以降は不遇入りして欲しい

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