【緩募】キルより塗りが大切になるような画期的な案
1:スプラプレイヤーさん
相手インク上では、今よりもっと動けないとか
ダメージ1.5倍とかにすれば、塗りが大切になるのに
安全靴積まないとツラくすればギアに余裕がある武器も制限される
スプラは塗りつぶしが個性的なゲームなんだから
キル重視にならないような案が出ればいいのに
2:スプラプレイヤーさん
>>1
マニュ系統とかいう塗り無視の武器種いる時点で塗り武器(笑)だよな
3:スプラプレイヤーさん
ナワバリ金モデなら終了間際にタヒなないだけで勝てる試合あるから使いたくなる気持ちはわかる
動きの幅が広い銀モデや当たれば確1のラクトを使おうという発想は奴らにはない
4:スプラプレイヤーさん
相手インク上を動けなくなると
メインで塗って進むか、カーリングや炭酸で道を作るのが効果大で
スプボ、キューバン、クイボの価値が相対的にちょっと落ちるから
いい調整だと思うんだけどなあ
5:スプラプレイヤーさん
サブを無効・吸収するスペを減らせば射程ゲーは多少解消すると思うよ
6:スプラプレイヤーさん
デュアルとかL3とかダイナモみたいな塗りシューター虐めるのに特化したやつはもう強くしなくていいよ
まさにそれで暴れてるデンパが何故許されてるのかは謎いけど
7:スプラプレイヤーさん
>>6
良かったノーチは許された
8:スプラプレイヤーさん
どうやっても塗り否定したキルゲーにしかならないんだし4以降はバトル要素削除でいいよ
9:スプラプレイヤーさん
>>8
過去の塗り環境全部クソおもんなかったんでキル環境でいいです
10:スプラプレイヤーさん
「塗る」がコンセプトのゲームでオープンワールドにしたら、本当に塗り絵ゲーになりそう
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1726453361/
AVスプラを導入すればみんな塗るだろ
よくない(定期)
ナワバリとやること変わらんって言わない?
フデ系統やマニュ系統が暴れるだけの案だなあ
塗りゲーしたい人はナワバリすればってことで、ガチナワバリを新ルールに追加しよう。時間は一分短縮で。
全ルールでマップを区切って擬似エリアにするとかどうだろう
もちろんある程度塗ればそのエリアは全面塗れる
塗りが強いブキならクリアリングが容易になるし
リスキル対策にもなる
武器を全て若葉並みにブレるようにしたらいい
一定以上塗るとアーマー付与されるとかどうよ
無いから死ねよ