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【疑問】最近すぐリスジャンする奴多くね?リスジャン、実はデスとほぼ同じ説

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【疑問】最近すぐリスジャンする奴多くね?リスジャン、実はデスとほぼ同じ説

1:スプラプレイヤーさん
リスジャンの判断だけは早いというか
デスしてもいいから残ってくれてるだけで
牽制になるのにな…って何回も思う

2:スプラプレイヤーさん
リスジャンはデスと同じ
粘ってくれてた方が結果的に良くなる
後衛が前3人死んだからリスジャンは最悪で実質ワイプアウト

3:スプラプレイヤーさん
リスジャンって選択肢としてはほぼ無いよな
リスジャンした方が得な場面ってかなり限定的というか
意識として持っておく分を他のリソースに回した方がまだいい

4:スプラプレイヤーさん
リスジャンは打開性能あるスペ持ちなら有効
カウンター強いウルショとかジェッパは特に
リッターやバレルがリスジャンしたところで出てくるの後ろから出すソナーだから虚無

5:スプラプレイヤーさん
後衛は死ぬよりはマシだから死ぬくらいならリスジャンはした方がいい
それはそれとして、リスジャンは0.5デス分以上の価値はあるからリスジャンしなきゃいけない状態になったことに反省はしろ
味方が死んだにしてもその時に下がればリスジャンなんてしなくて済んだはず

6:スプラプレイヤーさん
ヤグラの攻めでヤグラが下がり始めて絶対更新しないのに1人生き残った奴が変に粘って死ぬと人数不利の時間が長くなるだけだからリスジャンしてくれって思うわ

7:スプラプレイヤーさん
>>6
まあ残り時間かリード状況にもよるとは思うけどな

8:スプラプレイヤーさん
そもそもカウント更新時に安全圏にいてヤグラが下がり始めた時に生き残ってた奴なんか、1人でも2人でも何も出来ないんだからリスジャンでも何でもして生きて味方とカウンター防ぐ方がいい

9:スプラプレイヤーさん
ステージによっちゃ自高に戻れもしないのがな
ユノハナエリアとか中央に取り残されたらほぼリスジャンしかない、なんでスポンジから自高に戻れるようにくらいしないんだあそこ

10:スプラプレイヤーさん
コレ囲まれて絶対秒でやられるわって時にリスジャンするんだよな

それを人数不利になったらすぐ帰るやつ
そんなのいたらぜってぇ勝てねぇからな

引用元:https://itest.5ch.net/pug/test/read.cgi/famicom/1764812450/

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コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    武器次第、カウント次第、ルール次第だから最善策にもなるし悪手にもなる
    例えばヤグラのトルネードとかリスジャンで持ち帰ったほうが楽にカウント止められる場面多いしな

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    沼ジャンを防ぐためにリスジャンはありだと思うがな

    リスジャンが0.5デスだとしても、沼ジャンで6デスされるよりはマシ

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    リスジャンするのは打開の為に足並み揃える為だろ
    粘って時間稼いでもデスしたら味方は残り3人で打開しなきゃいけなくなるから結局人数不利の時間が長引く

    • 名無しのゲーマーさん より:

      ラインの問題だよ。リスジャンするとラインは大きく下がる、打開の難易度が跳ね上がる。それよりかはデスするまで粘ってくれれば、その後3vs4だとしても致命的なラインまで下がらなくて良い。

    • 名無しのゲーマーさん より:

      ライン上げられて手前でスペシャル吐かされたら、打開にかかる時間が更に増えてカウント稼がれちゃうぞ

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    完全に敵がライン上げきるまで潜伏して裏から1~2人持ってってくれるだけで打開の難易度が下がるからなぁ
    潜伏キルできる自信が無かったとしても、リスジャンしてもう周りに誰もいないので警戒せずライン上げていいですよって相手に教える意味がない
    というか、敵を3枚落としたから抑えようとライン上げたら潜伏してた残りの1人に味方が壊滅させられて打開に回るって展開も経験してるだろうに

    • 名無しのゲーマーさん より:

      警戒しながらライン上げられるだけで変わらん、味方壊滅ってそれ虫帯の話でしょ…

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    エリアは引いて合わせろは分かるしヤグラも分かるけどホコとアサリでさっさとリスに帰る奴はちょっとな
    ホコは残されたなら相手少しでも足止めしてくれる方がいいしアサリは下がりながら自陣側のアサリ拾うべき

  6. 名無しのゲーマーさん より:

    エナスタとかカニとかウルショとかジェッパとかエリアのサメくらいパワーの高いスペシャルが残ってるならリスジャンしてもいいと思うが
    打開に何の約にも立たない弱スペシャルならそのまま突っ張ってくれ

  7. 名無しのゲーマーさん より:

    ねこぺろって配信者がよくないリスジャンの典型例みたいなのよくしてるから一度見てみるといい

  8. 名無しのゲーマーさん より:

    ホコだけは味方でも敵でもお前帰って来るのかよ帰るのかよって思う時は割とある
    攻撃の時も1番後ろでホコ進めるのは味方、リスジャンして帰って来ても1番後ろで相手のホコ進めるのは味方
    こいつは試合中何の仕事してんだよと

  9. 名無しのゲーマーさん より:

    言うて死なれるよりマシじゃね

  10. 名無しのゲーマーさん より:

    リスジャンするんじゃなくて後退しながら味方3人の復帰を待って足並み揃えた打開が正解だろ

  11. 名無しのゲーマーさん より:

    粘れないと思ったから帰ってるんじゃないの?
    そうじゃないならそういうやつがいるパワーにいるお前が悪いだろ

  12. 名無しのゲーマーさん より:

    この時期の味方に1ミリでも期待するだけムダだから対面練習だと思って楽しもう

  13. 名無しのゲーマーさん より:

    リスジャンされるとデスナイスできないのであまりやらないで欲しい

  14. 名無しのゲーマーさん より:

    味方に合わせて前に出れず3人見殺しにしてリスジャンなんて居ないのと一緒だからな

  15. 名無しのゲーマーさん より:

    スプラって陣取りゲームなのに4v4のチームデスマッチと勘違いしてるやついるよな
    命よりポジションのほうが重いんだわ

  16. 名無しのゲーマーさん より:

    ルルステ状況編成も限定せず議論とか不毛すぎ

  17. 名無しのゲーマーさん より:

    まあ「デスよりはマシ」でしかないわな、飛ばずになんとかできるなら基本そっちの方が強い

  18. 名無しのゲーマーさん より:

    スペシャル持ち帰れるから同じではないよね

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