【疑問】上位勢「ヤグラだけは真面目にやる価値がないルール」 ← こう言われてるのってなんで?
1:スプラプレイヤーさん
上位勢がみんな口を揃えて「ヤグラだけは真面目にやる価値がないルール」って言ってるけど何がそんなにダメなんだろう
俺もスプラ3になってからほとんどヤグラやってないけど今作のヤグラそんなにヤバいのかね
2:スプラプレイヤーさん
ヤグラ周りがラグ過ぎてキャラが言う事効かなくなるってのもあるかもな
3:スプラプレイヤーさん
自分たちのゲームスピードに比べてヤグラ遅いし
ヤグラ乗ってる側が有利だからじゃね
4:スプラプレイヤーさん
確かにヤグラ周りがクソラグで理不尽に降りるわ理不尽にタヒぬわくだらんが
一番くだらないのはエリア
バカが一人でもいたら一生打開できん
5:スプラプレイヤーさん
エリアホコアサリは防衛側かカウント不利側がスペシャル溜まるから味方の復帰を待って打開ができるけど
ヤグラはヤグラに乗ってる側(攻め側)だけスペシャル溜まるから味方の復帰待ってると敵側がどんどん有利になるから一方的な試合展開になりやすい
明らかに欠陥ルール
6:スプラプレイヤーさん
ヤグラは攻め手が有利になるルールだから好きだわ
スプラ民はよくなんで乗ってる側がスペシャル貯まるんだよって言ってるけど俺はむしろ攻めてる側が得をするのは当然だろって思ってる
7:スプラプレイヤーさん
アホでも出来るのがヤグラ
8:スプラプレイヤーさん
逆に言えばヤグラはエイムわるわるでも勝ち上がれる可能性があるルールなんだけどな
後海外だと1番人気のルールらしい
9:スプラプレイヤーさん
1番のクソゴミルールは流石にホコ
10:スプラプレイヤーさん
ホコは利敵できるからな
通報されない程度に負けることなんて可能
11:スプラプレイヤーさん
ヤグラはテイオウばっかでもうどうしようもない
12:スプラプレイヤーさん
ヤグラ一生乗り続けるだけで勝たせて貰えるイージーなゲームすぎる
俺が乗るから全部よろ!の精神である
引用元:https://2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1750483540
味方にゴミ引いたら絶対勝てない欠陥ルールなんて全部そうじゃん
所詮味方ガチャゲーだよ
どのルールでもオブジェクトに触る気のない奴がいるだけで不利になるもんね…
ワイプを取らない限り中央より前に出ない2連投わかば、弓、リッター、ハイドラが来ると本当にしんどい
ブキチャレ以来こいつらが同時に来ることも稀によくあるから胃が痛くなるんだけど、こいつらをキャリーできる上位勢は本当に凄いわ
ヤグラだけは誰も5000目指してないのが証拠
エリアは打開しづらいし、アサリも負けている方は積極的にアサリを拾う必要があるから負けている方がSPP溜まるけど、ヤグラは逆に攻めている側がルートを完全固定されて不利だからそのバランス取るのにSPPが貯まるんだと思う。
また、ホコはホコを持っている側を芋らせない手段の一つとして責められている側のSPP貯まるのだと思う。
守備側がSPP溜まる仕様だと下記のクソ陰キャ戦術が現実味を帯びてしまうから攻撃側有利にしてるってのもありそう。
•相手に数カウントだけリードさせる
→溜まりまくるSPで敵を払い続ける
→終了間際にちょこっとリードして勝ち
ボムもなくてスペシャルも微妙で防衛で何もできない武器とかあるからな
ボールドみたいな明らかにヤグラ最弱クラスの武器を持ってくる奴を味方に引いたらその時点できつい
こういう事言う奴いるけど、他と比較して明らかに弱い武器ならそれ持ってる奴はレート下がっていくだろ
下がった先でマッチングしてるんだからキツいのは弱武器持ってるやつだけのせいじゃないよ
懲罰マッチで下の奴普通に入ってくるからな?
このゲーム実は武器ごとにレート決まってないんですよ
知らんけど誰がそんなこと言ってんの
ヤグラ乗るの好きだけどな
ヤグラの柱に上手く身体隠して、ウルショ無駄打ちさせるの大好きw