その他(立ち回り・すりみ連合・シオカラーズ・ロッカー・バンカラマッチ等)

【疑問】イカランプ?マップ?みんなが試合中意識してるランキング1位はなに?

【疑問】イカランプ?マップ?みんなが試合中意識してるランキング1位はなに?

1:スプラプレイヤーさん
このゲーム情報量多すぎだよねぇ…
解説動画は色々教えてくれるけど、自分のレベルではあれもこれもは意識できない
意識ランキング1位はイカランプだけど、2位以降は何になると思う?

2:スプラプレイヤーさん
マップで敵味方の位置把握かなぁ
あと、イカランプは死活状態とスペが溜まってるかどうか、アサリなら保持数もあるから見るの大変だよね

3:スプラプレイヤーさん
味方がスペ使用したかどうかとかかなぁ

4:スプラプレイヤーさん
自分は相手のスペ内容かな
ウルショ、チャクチ、サメあたりは事前に予想してないと対処し辛い
あと敵にいないと分かってたら味方のウルショ発動音に警戒しないで済む

5:スプラプレイヤーさん
次はAIナビを搭載すべきだな
「人数有利になったので前線上げましょう」とか「あなたがホコを持つと良いと思いますよ」とか教えてくれる
ワイプアウト表示の延長線上みたいなもんやな

6:スプラプレイヤーさん
>>5
のこり1人
ガチホコをうばわれた
カウントリードした
とかの警告見えないやつもいるからなんとも…

7:スプラプレイヤーさん
>>6
そう言うのが相当数いるからあんな画面の真ん中にデカデカと表示されるんやろなー
次作あるなら表示位置、サイズ、透過率変更出来る様にして欲しいわ

8:スプラプレイヤーさん
ゴールが破られた!とかも見えてないしな

引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1739710570/
引用元:https://zawazawa.jp/spla3/topic/280

関連記事

コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    情報量が多いというか、情報の変化スピードが速すぎる

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    あの警告メッセージがマップの上に表示されるのがマジで理解できない。レイヤーの順番おかしすぎるだろ
    ジャンプのときに邪魔でしょうがない

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    敵ビーコンの位置

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    敵、味方のタコ数把握

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    イカランプの中でも後衛が落ちたかどうかずっと見てる

  6. 名無しのゲーマーさん より:

    オレはイカランプなんか見ない

  7. 名無しのゲーマーさん より:

    自分が植えたビーコンが
    まだ健在かどうか。

コメントを投稿する

メールアドレスが公開されることはありません。 が付いている欄は必須項目です