サーモンラン

【派閥】サーモンランも敵の処理の仕方で宗派があるらしい

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【派閥】サーモンランも敵の処理の仕方で宗派があるらしい

1:スプラプレイヤーさん
バイトも敵の処理の仕方で宗派があるらしいって聴いてちょっと笑った

2:スプラプレイヤーさん
雑魚を誘導するとかそういう?

3:スプラプレイヤーさん
ドンブラコとドンピコは上で倒すか下で倒すかで論争が起こる

4:スプラプレイヤーさん
ヘビとか寄せて大惨事になり過ぎてるの見るとバチコンでも無ければてきとうなところで処理したら良くない?って思ってる

5:スプラプレイヤーさん
ガチ勢はタマヒロイがカゴ周辺まで来てくれるのを狙って倒すからな

6:スプラプレイヤーさん
船の左からのそのそ来るバクダンを寄せる寄せない派閥

7:スプラプレイヤーさん
感想戦が成り立たないみたいな展開結構あるよなバイト
クソやみたいな感想しか出ないのなんとかしてよ

8:スプラプレイヤーさん
自由にやれ派も居るからややこしくなる

コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    雑魚から逃げるのは許さないという厳しいネームの姉御は見たことがある

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    宗派はないが上位勢とそれ以外で見解が大きく変わってしまうようなことはわりとある
    上位勢の見解は一致してるけどそれを理解できない中位下位が立ち回りおかしい連呼してるっていうのはよくある
    ドンブラコのヘビ寄せとかどんぴこのテッパン寄せとかね
    上位勢は基本的にはやらない立ち回り

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    結局全体の効率を考えて動くゲームだからその都度処理の優先順位とか変わる
    タマヒロイが持ってきてくれるからここで倒して他のことやるとか
    もう少し寄せれば納品が楽になるからいったん処理は後回しにするとか
    初動だから下手に寄せすぎずに下でさっさと倒して一回のイクラ投げで納品して次の沸きに備えるとか(ドンピコ)

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    モグラやテッパンは寄せて処理するのがわかるのにそれ以外のオオモノを寄せずに無駄に早めに倒したり前に出たがるやつ多すぎる特にナベブタとコウモリ
    ヘビみたいに邪魔なやつは即処理でいいけどオオモノ倒す=そこに金イクラが生まれるってこと理解してない
    そういう人に限って無駄に前で倒すからザコやほかのオオモノが邪魔で全然金イクラ回収できない立ち回りしてるし自分から回収しづらい金イクラ作ってるのわかってないので不要なシャトルランをしてる
    当然タマヒロイも見れてない

    • 名無しのゲーマーさん より:

      モグラやテッパン寄せれてるなら倒した所で金イクラが発生するなんて絶対わかってるでしょ。
      プレイ見ていないから断言はできないけど、君が寄せ過ぎてる可能性ない?
      そりゃあカゴ周りでオオモノ処理できればベストだけど、寄せていざ処理しようという時にタワーやカタパなどの攻撃が重なってうまく対応できないリスクもあるわけだし、ある程度手前で間引くのは必要でしょ。

      • 名無しのゲーマーさん より:

        それがわかってない奴が多いんだよ
        別に全部カゴ周りに寄せてほしいんじゃなくて寄せられたのに寄せずに処理して金イクラまずくする人とかそもそも詰まらせるやつのことを言ってる
        ダムやブラコの干潮の狭い道が特にわかりやすくて無駄に前出て狭い道で敵詰まらせて奥からくる雑魚やオオモノでナベブタすら処理できないor処理できても敵が邪魔で金イクラろくに回収できずグダらせて次の沸きにも対応できてない奴とかね
        コウモリも道をふさぐことはないけど後ろに下がれば寄せられたのに下がらないから奥で止まって飴玉撃たせてるのにコウモリ止めた本人が全く飴玉見ないから代わりに自分が飴玉の処理するとかあるんだって

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    今では処理落ち対策のためにヘビ即殺だな

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