【朗報】勝利ポーズしか出さなくなった理由として最も納得出来るものが発見される
1:スプラプレイヤーさん
上位層というよりは大会の観客や解説を意識した感じじゃないかな
バリアも念入りに殺しでお出ししてきたし地味な展開にはしたく無かったんだろうね
2:スプラプレイヤーさん
>>1
リスキルからの逆転とか人為的に盛り上がり作ろうとしたのはわかるけどソロプレイヤーも野良同士でやるゲームって部分全部捨ててるんだよなこれ
3:スプラプレイヤーさん
勝利ポーズしか流さなくなったのも大会向けの演出じゃないかと言われてるね
個人的には負けて悔しがるイカちゃんも好きなんだけど
4:スプラプレイヤーさん
>>3
あーなるほどね
なんかしっくり来る話だわ
5:スプラプレイヤーさん
>>3
個人的には負けた相手の勝利エモートを長々と見せられるくらいなら自軍の負けモーション見せられる方が万倍もマシだ
でもたぶん負けエモート作らなくていいからって省エネも含めての仕様なんだろうな
6:スプラプレイヤーさん
他の対戦シューターやってて感じたのはリザルトとかエモートとか要らないなってコト
とにかく次のマッチにすぐに移行できるゲームはストレスが少なかった
7:スプラプレイヤーさん
ガチな層より上はほっといてもそのルールの中で研ぎ澄まされていくだけなんだから
放置でよかったんだよ
間口を広く中間層を長く遊ばせるようにしないと
8:スプラプレイヤーさん
このユーザーの方を向いていない感
9:スプラプレイヤーさん
>>8
徹頭徹尾開発側の都合だけで作られたゲームだったよ3は
10:スプラプレイヤーさん
ライト層もガチ層もプロもほしくて全部盛りにしようとして失敗したように見える
11:スプラプレイヤーさん
いろいろ頑張って実装した結果尽く裏目に出たのがホントキツイ
負けエモートはなくて良い。
ただ、勝ちチームの勝利エモートを流している間
スマブラみたいに笑顔で拍手していてほしい
グータッチはよかったと思うよ
ユーザーの方以前に無能すぎて終わってるだけ
負けエモートの方が良い
別に敵の勝ちエモート自体は見てもムカつかないけどロボットドンスだけは全種めちゃくちゃイラっとするから消してほしい
計画の失敗は開発現場では取り戻せない
神ゲーだと思う
スキップできるようになれば
なんでも良いんだけどなぁ
あーあ
健康に悪い意見多すぎて開示手続きが大変だ
むしろここいらで健康に悪いものを潰すチャンスだそ
ここで潰さなければ健康はずっと悪いままになってしまう
4人映る配慮だとしても、カメラが遠すぎて迫力が無い
4人でカメラに近寄って笑顔を見せてくれ
2のゲージパリンと同じでユーザーを不快にさせたいだけでしょ
普通に敗北ポーズまで作る暇なかっただけでは
負けエモートこそパリンと同じだろ