【朗報】スミナガシートさん、実は強スペ説がにわかに浮上…その理由がこちら
1:スプラプレイヤーさん
52デコの利敵シート強くね?
中長射程増えたからなんだろうけど前期よりかなり詰めやすくなってるわ
2:スプラプレイヤーさん
スミナガって目の前に投げるんじゃなくて相手の方に放り込むのがいいんだよな
3:スプラプレイヤーさん
利敵シートはスペ強入れないと飛距離短すぎるのがストレス
4:スプラプレイヤーさん
スミナガシートは相手に直接ぶつけるくらいでちょうどいい
5:スプラプレイヤーさん
後ろから味方の目の前に投げるのやめてくださいハイカスさん
6:スプラプレイヤーさん
上手いハイドラって結構前出るからスミナガシートも悪くないはずだけど野良なんて基本芋猿だからなあ
7:スプラプレイヤーさん
使いこなしてるやつはやっぱりいるのか…
使いたいけど武器セットがイマイチなんだよな
無印より優れてるのはハイドラくらい?
8:スプラプレイヤーさん
ハイカスのほうでも評判よくて嬉しい
使わない人には理解されないけど使う側はしっかり強さを理解して使えるのって、なんか、こう、いいよね…
9:スプラプレイヤーさん
見た目も使い方もヴァロのカーテンスモークっぽいなあと思ってる
スプラだと今までにないタイプの技で面白いしくて好き
10:スプラプレイヤーさん
こいつより先に強化してやれよってスペシャル何個もあるけどもしここから何か一つ強化するなら投擲初速上げて欲しいかな
11:スプラプレイヤーさん
マジで使った側のチームの視界も遮るのがなぁ。使った側だけシートが透けて向こう側が見えるとかだったら化けそう。
12:スプラプレイヤーさん
ちょっとでいいからノックバックしてくれればいいんだけど
スモークグレネードとちがってすり抜けたあとは普通に見えちゃうからな
13:スプラプレイヤーさん
使い道はありそうなんだけど投擲距離が短いからハイカスで使うの結構しんどいね
14:スプラプレイヤーさん
普通に味方の視界を遮らないように味方視点透過させるだけで十分
15:スプラプレイヤーさん
塗りか透過か威力かのいずれかの強化が欲しいな
そもそもそんな強くない上に他スペシャルと違って使い所間違えると利敵になる扱いが難しいスペシャルだわ
https://zawazawa.jp/spla3/topic/255
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1717589627/
スミナガは言うほど弱くなく全然使えるんだ。。
一生言ってるけど誰も信じてくれないんだ
スレ民とかフルイドをナーフ確定ぶっ壊れって早漏評価でワイワイしてた連中やぞ
所詮はそんなもんや
短射程シューターだとフルイドはぶっ壊れ評価です(当社比)
ロンブラもヤバいけど正直まだマシ
デンタルも練度上がってくるとジム並にヤバくなりそうだし。ここいらは相手側に隙やミスが全くない場合、一人では絶対に太刀打ちできないからなぁ…
マジでここいらを一人対面で安定して倒せるやり方ありそうなら教えて欲しいレベル…
いや短射程vs長射程が不利なの当たり前だろ。スペシャル無し味方無しのタイマンで後衛武器を倒せるわけないだろ。ボトルやラピエリならタイマンいけると思うの?それでいけるとするなら相手が余程のマヌケかガバエイムなだけでしょ。短射程からすれば~とかなんのポイントにもならんよ
あと短射程ってどの武器やねん
おまえがもしモデラーなら五分以上取れる武器ほぼこのゲームにいないだろ
いや、別に不利なのは否定してないよ
対処する方法がありそうだったらって書いてあるやん(そもそもあるとは思ってないし)
後、長射程の中にも差はあるでしょ。たとえば他のブキはまだ3確だったり、爆風が小さかったり、溜めが長かったりでステージ構造を利用したりなんだかんだ接近できて対処可能な可能性が比較的多い一方、ここに挙げたのはほぼ一確ブキあったり疑似一確が可能だから、接近しようとしたとてミスしないならどうしようもない場面がかなり多く、短射程にアドありまくりって話
フルイドはその点で、短射程にとってはジムなどに匹敵する面倒さだから普通にぶっ壊れって評価してるだけ。他の武器種は知らん
要するに短射程のみからの視点(当社比)で語っただけの話
現状だと味方依存減らすなら短射程持つな、が正解になってくるんだろうが、なんだかねぇ…
視覚だけでなく、聴覚にも効果があるから食らうと思っていた以上にうざくはある。
これで味方の視界を遮らなければ結構な強スペではあるのは確かだと思うけど、現状は違うので使用者のセンスが問われると思う。
その理由はどちら?
中長距離増えたからってかいてることじゃないの?
あとは前に出るハイドラには使いこなせるって書いてる
トラップ目当てでオマケと思っていたが、ハイカスと意外と相性が良かった
前評判ほど悪くないけどもう一声なにか強化あっても良さそう
欲しいのは味方視点スケスケかな
ただちゃんと考えて投げないと利敵になるから慣れるまで難しいわ
片側封鎖して意識配分の調整したり、迂回や突っ込んで来ようなら蜂の巣にできる
追撃の即席クイボでキル取ったり、迷ったらリッターにぶつけておけば良い点も好評価
あとビーコン壊せるようになったのが大きいわ
本来の特性とは違うんだけど・・・
(追記ごめん)
強い理由誰も述べてないやんけ…
結構スミナガ強いと思ってるけどなかなか評価されない
竹乙に付いて欲しかったなあ…
イカ研に問う!
視覚効果or与ダメージのどちらかに絞り決めて欲しい。
問えよ
雨の方が何倍も強い
もうちょっとだけ強化すればアメフラシくらいの良スペになるような。同時に追加された誰かさんも見習ってくれ。
そうか。。自分はアメ投げられるよりスミナガのほうが嫌だけどなー
最近何でもかんでもVALOで例える奴多すぎておもろい
>使わない人には理解されないけど使う側はしっかり強さを理解して使えるのって、なんか、こう、いいよね…
野良での後ろから目隠しされる頻度の高さ的に理解できてない人のが多そうなのが困る
長時間封鎖出来て遅延効果が高い+強制的に相手の位置を下げられる
これに味方側だけが見えたら強すぎないか?って思う
おれバカだから分かんねぇんだけどよぉ、投擲距離トルネと同じくらいにしちゃあダメだったのかよ。
リッターに当てたいから良かったんじゃない?
おれもバカだから分かんねぇけど
俺もバカだからわかんねぇけどいいアイデアだと思うぜ
強くても弱くてもどっちでも良いよ
俺はリッターにトーピードと一緒に投げ続ける
ハイドラのスミナガはほんと噛み合ってないな
インク回復とかで雑に吐いてるやつもいるけど味方からすると邪魔すぎ スミナガのせいで敵前衛どこいったのか見失ってイラっとしたわ
スミナガで敵が見えないって言うのは主に遠・中距離ブキかな
中・近距離は敵が下がるか見て、スミナガ前に詰めれば半透明で向こうがわかるよ。遠距離も強引に抜けたり迂回してきた敵を狙うか位置移動すればいいんだよ
リッター・遠距離贔屓と言われてたイカ研が妨害スペ出したら当然そっちから文句いわれてて草
近距離なんて慣れれば急な味方スミナガでも有利でしかないんだけどね
近距離だけど味方スミナガの向こうから飛んできたボムに反応できないことがあるんで・・・
上手く使えば距離を積めて射程不利を覆せる良スペシャルに化けるとは思うけど。
場所とタイミング選べばちゃんと強い
けど回転率の早いスプラで強いスペシャルは場所もタイミングも選ばずに強いやつ
味方視点完全透過で良いと思うな、強過ぎるならダメージ下げていい。そうなったらめっちゃ使いたい
今はどう使うのが正解が良く分からない上に味方の妨害になる可能性まであるからイマイチ使う気になれない
まぎえーすさんの使い方はまあまあ強いと思うが。
いうてスミナガじゃない別のスペシャルの方が強いと思うんだよな。
スミナガは敵の後ろに投げて下がらせない戦法が強いんじゃないかと自分の中で少し思ってる