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【最新版】ミラーマッチ改め射程マッチの仕様が判明か

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【最新版】ミラーマッチ改め射程マッチの仕様が判明か

1:スプラプレイヤーさん
一旦最終版(OdinX共同制作)
基本的にはこれで分けられてて、枠内で短めor長めの武器は上下に動いてマッチングする可能性あり
短中射程、中長射程、長射程、最長射程が動く可能性あり

引用元:https://x.com/Laze_spl/status/2034517982391738505

2:スプラプレイヤーさん
チャー、リッター
52、52
お風呂、プライム
52(短中)、スシ(短)?

3:スプラプレイヤーさん
>>2
52がおそらく短射程に下がって当たってます
もしくはスシが短中に上がってるとも言う

4:スプラプレイヤーさん
ハイドラリッター意味分からん

5:スプラプレイヤーさん
なんなんこれ??
だったらハイドラの射程をリッターと同じにしてくれよ!
同じにしてもなお3発も当てないと倒せないんだぞ分かってんのかイカ研

6:スプラプレイヤーさん
もしかして
ラピエリによる理不尽な蹂躙を引き起こす
ダイナモさんは
敵にも味方にも嫌われるのではないか

7:スプラプレイヤーさん
固定グループ分けが無くなって、自分より射程が若干長いやつ、短いやつとマッチングしてる気がする

フルイドハイドラマッチして
竹フルイドはマッチする
けど竹ハイドラはしない

リッターペン
ペン弓
でも弓とリッターはしない
こういうのが起こってる

8:スプラプレイヤーさん
後衛枠をいい加減チャージャーとスピナーを分けて欲しい
有利不利ぐらいイカ研もわかって欲しい

9:スプラプレイヤーさん
ドライブ、フィンセントと分けられなくなったの神すぎて神

10:スプラプレイヤーさん
ラピやバレル系統来なくなるならジェッスィかなり強くない?

11:スプラプレイヤーさん
あんま変わってないから特に言うことないな。強いて言うならバケツが別グループになってうれしいくらい?

12:スプラプレイヤーさん
個人的には基本的に今までと同じで都合のいいように振り分けられる可能性があるブキ枠が増えたように見える。
あとチャーはそれっぽいところに割り振られてる。

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コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    ラクトここなんだ

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    令和最新!

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    クラブラ終わってるな

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    なんでラピとラピエリが同じグループなんですか?射程違うのにおかしくないですか?

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    L3終わってて草 こいつがもう最弱シューターだろ

  6. 名無しのゲーマーさん より:

    短射程側からしたら52とホットとほぼマッチしないのは相当デカイだろうな

  7. 名無しのゲーマーさん より:

    ハイドラ死体蹴りされてて草

  8. 名無しのゲーマーさん より:

    スシとバケツのミラーを観測済
    なのでこれも少し間違ってる

    そもそもグループとか枠というものが存在するかが微妙

    • 名無しのゲーマーさん より:

      グループ分けは無くなったって公式で明言してるしね
      なぜかグループ分けで表にしたがってるけど

      • 名無しのゲーマーさん より:

        xにも勘違いしてる人沢山居るけど無くなったなんて何処にも書いてなくね

        グループ関係なくマッチングするようにとはあるけど
        それが完全にグループ制が無くなったのか
        ただグループの垣根を越えることを増やしただけなのかはあの曖昧なパッチノートだけじゃわからんやろ

    • 名無しのゲーマーさん より:

      上下に動いてマッチングする可能性ありって書いてあるから別に間違いではないだろ
      バケツ側は上下されても余裕でやっていけそうな武器ではある

  9. 名無しのゲーマーさん より:

    クラブラで20kしても勝てないのは相手にエース二人になるからか

  10. 名無しのゲーマーさん より:

    パラシェルターラピエリジムバケツは1個上じゃね?

  11. 名無しのゲーマーさん より:

    短射程はキル役確定になったな
    スシ二人とかザラにあるからやりあえないなら蹂躙される

  12. 名無しのゲーマーさん より:

    なんでスシより射程短いフィンセントが短中射程にはいってんだ?ドライブは中射程に持ってってもろて。

  13. 名無しのゲーマーさん より:

    なんでスシより射程短いフィンセントが短中射程にはいってんだ?ドライブは中射程に持ってってもろて。

  14. 名無しのゲーマーさん より:

    これはこれで終わりでカオスだな。
    自分のブキもだけど、相手も何呼び寄せるか運次第な感じ、味方のパブロがシャプマに当てられて失笑したわ。
    なんか変に偏った感じ、それでもバランス良ければ良いだけど、これは批判がでるかな

  15. 名無しのゲーマーさん より:

    気になる部分はあるけど今までと比べると相当まともなマッチングだと思う

    今後もちょこちょこ弄ってくれるのなら嬉しいけどね
    むしろそれが大事

    全員が納得する完璧なものはできっこないんだから、作って試して直す、そのサイクルを続けてくれることこそがベスト

  16. 名無しのゲーマーさん より:

    別に短射程が短中射程と当たる可能性は0じゃないし、何とも言えんなミラー気味でマッチするのはチャー以外変わらんだろ

  17. 名無しのゲーマーさん より:

    改めて見ると射程差のアドが間違いなく出るのに、これを短中射程とグループにするの異常だろ
    復活時間弄るなりSP減少弄るなりしてやっとこの全体的なグループで試合する事を許可出来るはずなんだが。

  18. 名無しのゲーマーさん より:

    ノーチラス使ってるんだけど平気で「中長射程」の相手させらる
    終わってる

  19. 名無しのゲーマーさん より:

    上で言ってるみたいに枠みたいな概念が希薄になって、
    イカ研が定めたそのブキの「得意な射程」を基準に、
    順に射程が近い相手から探してく感じに思える
    弓使ってるけど事前に恐れてたほどリッターは引かないし
    でもスプチャは結構来る

  20. 名無しのゲーマーさん より:

    クラブラくん…
    君はいいやつだったよ、さようなら

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