武器

【政治】シールド使いによるネガキャンでイカ研がマジでシールドを問題にしていない可能性

【政治】シールド使いによるネガキャンでイカ研がマジでシールドを問題にしていない可能性

1:スプラプレイヤーさん
一時期の使い手のネガのせいでイカ研が本気でエナスタを問題と思っていない説はあるから要望送るなりして声を上げていこうな
次回作では削除してほしい

2:スプラプレイヤーさん
3になって、「運営が環境を操作する」から「プレイヤーが環境を操作する」に変わった弊害だね

3:スプラプレイヤーさん
>>2
すっかりスプラは利用されるだけのゲームに成り下がったからなぁ
そうしたのもイカ研自身なんだが

4:スプラプレイヤーさん
強いか弱いかとかじゃなく非ボム搭載武器やdps低い武器はシールド一つでやることがなくなるのがつまらんからどうにかしてくれってずっと言ってる
「シールド側もできることないから〜」「ボム即爆が〜」とかの擁護はクソゲー製造機であることを全く擁護してない

5:スプラプレイヤーさん
一回シールド設置したら消滅するまで再設置不可になればいいのに

6:スプラプレイヤーさん
>>5
初代ではその仕様だったはず

7:スプラプレイヤーさん
>>5
2の途中から今の仕様になったね
その時まだシールド52なかったしね

8:スプラプレイヤーさん
シールドは強いとか弱いとかそういう次元の話じゃなくてこれ貼られるだけでこっち側の選択肢が大幅に削られてシンプルにつまらないねん

9:スプラプレイヤーさん
>>8
それな。リッターも同じような理由で嫌われてるし

10:スプラプレイヤーさん
こういう政治ゲームになったのが一番しょうもない

コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    ケルビン使いは許してくださいお願いします

    • 名無しのゲーマーさん より:

      シールドに甘えた立ち回りする奴が圧倒的に多いから言い逃れはできませんよ

    • 名無しのゲーマーさん より:

      シールド弱くしてスライド関係強化した方がいいのでは
      ケルビンとガエンはスライド武器である必要があるのか疑問だわ スライド武器なのにシューターの52で良いとかいわれるのおかしくない? しかも52短射程ミラーなんだぜ 射程短い方と比較されて見下されるのおかしくない?

      • 名無しのゲーマーさん より:

        3しか見てないとわからんのかもしれんが
        ケルビンに関しては実装当初の背景的にはスライドブキで何も問題無かったんだよ

        今みたいな変なミラーが無かったから単純に他のスライドブキとの兼ね合いもあったし
        52ベッチューが追加されたのなんてだいぶ後でそこから超絶忖度強化が入って52のが強いとか言われたのはさらにもっと後だからね

        なのでケルビンのコンセプトがどうと言うよりその2末期のパワーバランスを変えないまま余計なミラーとかを入れたスプラ3が悪いまである

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    ステジャンやめて対物履けばいいんじゃないですかね

    • 名無しのゲーマーさん より:

      そう言えば、対物ってなんで足なんだろう?

      力付くで無理矢理壊すからカラダとか弱点を見極めたり、弱点知識で壊すからアタマとかなら分かるんだが・・・

      • 名無しのゲーマーさん より:

        意味なんてそんななくてボムサーチの後釜に対物が来ただけ

    • 名無しのゲーマーさん より:

      シールドに困ってる武器だと対物付けてもそもそもシールド持ち武器のキル速に押されて勝てないから対物つけても意味ないのが悪い
      つまり以下研の調整が悪い

    • 名無しのゲーマーさん より:

      サブ一つでステジャン潰してる時点で強くね

    • 名無しのゲーマーさん より:

      ステジャン標準化したら考えるレベル

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    52の足元塗りがスシより早いのが悪さしてるって見たなあ
    確かにそこナーフすれば前線で暴れにくくなるのかもな

    • 名無しのゲーマーさん より:

      実際2確ブキで52程足回りのいいブキなんて他にないし
      2で塗り強化された時の時点でやり過ぎだ!!って言われてたからね

      だからずっと塗りはナーフしろって言われ続けてるけど一向にやらずに2年放置されたからイカ研的にはこれが適正らしいので
      今後4が出たとしてもまた52忖度だろうしあんま買う気しねぇなぁ〜感はある

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    52のシールドに短射程が何もできない一方で、チャーコラや赤鉛筆のシールドがミラーに一瞬で壊されて使い物にならない現状は良くないと思う
    シールドはボムや近・中距離メインで壊しやすくして、代わりに遠距離メインでは壊しにくくするべき
    あとサメの突進止めるのやめろ

    • 名無しのゲーマーさん より:

      チャーを削除して、シールドの耐久下げれば全部解決するんじゃね?

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    即時行動力あがってるメガホンのせいでナイスダマの頃より完成度高まってるんだよな52

    • 名無しのゲーマーさん より:

      ナイスダマは塗りや無敵の要素があって役割としてはヘイト寄りだから方向性がちょっと違うのでは
      デコのハイプレの正当進化だとは思うけど

    • 名無しのゲーマーさん より:

      2はナイスダマに対するメタスペシャルが少ない、ステージが狭苦しいのが多いから影響力がでかい 
      3はウルショやカニタンクやトルネードやサメでも潰しやすいからメタりやすくなっただけ 2の52は今より最強

  6. 名無しのゲーマーさん より:

    調整してる人たちが常日頃自分たちもプレイしてる上で上位勢の言う事も参考程度にするならいいんだけど
    完全に動画見てるだけなのがバレて政治にまんまと乗せられた調整してて
    「こういうゲームになっちゃったんだなぁ」って色んな意味で悲しくなる

    • 名無しのゲーマーさん より:

      調整内容が微調整だらけのウンコなだけで調整先は基本ランキングや公式大会結果通りであってるだろ
      どの調整の話してんの?
      ハンコチャクチ系は初心者調整としかいえんから除外な

  7. 名無しのゲーマーさん より:

    シールド使い「対物とかボムで対策すれば良くね?笑。DPSもボムも無い?そんな急に言われてもギア変更できない?知らねw」シールドポイー

    現状これでしかないのどうなん?

  8. 名無しのゲーマーさん より:

    メロンもシールドがサブトップって話してたよね
    やっぱ存在が強いんだよあれ

  9. 名無しのゲーマーさん より:

    正直、シールドとグレートバリアだシを比べるとヤグラ以外はシールドのほうが嬉しいってくらいシールド強いからな。

  10. 名無しのゲーマーさん より:

    ネガキャンなんてあったか?エクカスだとインク消費がキツいみたいな話はあったが、それ以外はは高評価だと認識していた。

  11. 名無しのゲーマーさん より:

    少し違うけどエナスタが輝くのはあくまで編成決めれる対抗戦の話なのにプロはそれ基準で語るからね

    • 名無しのゲーマーさん より:

      結局この感覚のズレをうまく言語化しきれてないから齟齬るし
      あんまりスプラのプロが人気でない一因でもあるとは思うんよな

      共感を得るのが下手というか

      • 名無しのゲーマーさん より:

        スプラ上手くなろうとする奴って総じてマウント目的だからね。あんなレートにしがみ付いてるのがその証拠。そもそも自分の体験を共有するのが目的じゃないから読み手と書き手で思考が合致しない

  12. 名無しのゲーマーさん より:

    ローラーだとまじで対面どうしようもなくて萎える
    ただでさえローラーなんか弱いのにさ

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