【悲報】竹が弱すぎる理由、とんでもないバグだった
対人でも…
当たり判定も小さくね!?
みんなの反応はこちら
1:スプラプレイヤーさん
竹はの懲罰はいつまで続くんだ…一時期強かったからってこれはひどいよ…
2:スプラプレイヤーさん
フデはバグ発見して即直すけど竹や傘は直さない
運営に愛されなかったブキたち
3:スプラプレイヤーさん
今作は1つの飛沫で1つのポリゴンの面しか塗れないらしい
竹はフルチャで長い4つの飛沫しか出ないから坂とか段差とかポリゴンの繋ぎ目を跨いで塗ろうとするとガバガバな塗りになる
4:スプラプレイヤーさん
うーんこれは酷い
塗りももちろんだが、他チャージャーと感覚違うのはアウトやろ…
管理人
竹使いは前から言ってたみたいだけど、いつまでも直らないね…早く直してほしいが…
ガロンだって他のシューターと比べると弾の始点というか向きが違うからこれはバグではなくて仕様の可能性がある
塗りに関しては不具合な感じがするが
クーゲルのモードによってレティクルが違うやつと同じなら良いんですけどね…
弱い武器は担がなきゃええやん
直らないのは直す気がないってことだぞ
サモランで無理やり担がせて来るんだけど?
サーモンランの竹は強いからセーフ
ほぼソイチュの下位互換だけど…()
すぐ金プロまみれやらになるのクソつまらんわ
出したからには調整なり修正するのが仕事
まともに濡れないバグってスプラトゥーンのゲーム性完全に否定してるからな
技術力ないしスプラトゥーンとかどうでもいいと思ってる奴らが開発してるんだろう
29秒からのやつはバルーンだけの仕様だから関係無いじゃん
元ツイのリプ欄に対人でも発生する動画がついてるよ
俺も最初バルーンが揺れるからかと思った。
当たり判定に関してはバグじゃなくて仕様だよ。竹だけ他のチャージャーより少し弾が大きめになってるからこれはエアプが騒いでるだけ
前作から数百時間プレイしてるけど知らなかった…。他のチャージャーより命中率いいのはそういうことだったのか。
竹に限らず斜面やポリゴンが分割されている箇所への塗り判定がおかしい(たとえばヤガラ市場にある段差+塗れるブロックなんかでも、上のブロックにインク当たると下の段差に垂れてこないのがとても不自然)のは他のブキ使ってても気になるよなー
アラマキ砦の高台の壁もポリゴンの継ぎ目で塗りが途切れるのよなあ
なんか上方向とか横方向に途切れたりするよね
濡れる前提で動いてるから、そこに引っかかって落ちたりしてもたもたしてたらキルされたりしてる
早めに修正欲しいけどオブジェクト関係はむずいのかな
竹以外にも言える塗りの仕様も混ざってるし
竹の弱いとこはこのバグのせいじゃなくてメイン性能ありきで調整されたのがそのままメイン性能没収されたからや
H3とかにも言えることだな
どうしてその調整をしたのか忘れてるとか、そもそも理由を考えずにアプデしたとかそんなとこだろう
多分メイン性能を投入する予定なんだろ
それならスペシュの弱さやスパのぶれ等が説明つくて、何もしなくても強いシャーカーがそのまま環境取る
チャーの設定全部竹に合わせればいいんじゃね?
クソでか判定消失や濡れない武器化の加速でええやん…
パスパス打ちで最大射程の攻撃連打出来るリッターとか考えたくもないわw
クソゲー過ぎる
クマチャーやん
違う違う♪そうじゃ♪そうじゃな〜い♪
草
そんなん対面最強やん
竹担いだことないやろ
多分当たり判定とか塗りとかのこと言ってんしゃね?
リッターは壁抜きするしチャージャーまるごと削除すればいいな
少しでも僕が使ってるリッター君の存在が脅かされるブキはバグだらけで良いって思ってそう
竹はシューターだから
え?塗り?
2発目が上にぶれるの対面だとほぼ影響ないけど、潜伏からキル狙う時にたまになるから困る
一番感じるのはカニの頭抜く時だけど
濡れないのは普通に直してくれ
チャー研「え?wなんでリッター持たないの?ww」
竹はチャーの1種だけど、ブキ種丸ごとオワコンのシェルター種を何とかしてくれませんかねえ
もうイカ研全員降りろ
竹使ってるけどマジでそういうバグって「は!?なんで当たらんの!?」てなったことないわ 見方のアシストが生き甲斐(竹使いとしての)です