マルチミサイル強すぎる…スプラ2より強化されていた模様
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スプラプレイヤーさん
おいイカ研…何で強化したんだ?
スプラプレイヤーさん
なーんか前よりマルミサがキツイと思ってならこういう事か
スプラプレイヤーさん
スプラ2であんなに猛威ふるってたのにさぁ…
スプラプレイヤーさん
さっさと落ちてきても落ちるまで時間がかかっても結局ウザイんだから変わるけど変わらんみたいなもん
管理人
マルチミサイルめっちゃストレスよなぁ…
今作のマルミサがよりうざったくなってる気がするので前作と比較してみました。上空で停止して初弾が落ちてから最終弾が落ちるまでの時間が延びていますね。つまりミサイルに狙われる時間が増加し、間接的に爆風の範囲も広がったと言えます。 pic.twitter.com/htdJ2m9XyO
— モトセ (@motose__) September 22, 2022
これもしかしなくてもカタパッドも強化されてる?気のせい?
ソイチューバーとヴァリアブルローラー、ラクトと塗りにくい武器に積むかわりに強化したんだろうけど、ラクトがあまりにも塗りやすいことに開発も想定外だったんだろうね。恐らくマルミサの下方はなくて、ラクトの塗りが下方されるのでは?
ラクトは即撃ちが30の3方向、貯めも1確定にはイカ人形の足元にジャンプ撃ち要求してるからわかっててやってるよ
チャーもマルミサも下方で、どうぞ
ラグミサイルでいきなり着弾+爆風もあるし困る
逆に着弾までが爆速でも避けられないやん。殺されたいのか塗られたいのかっていう話。
遅い方が・・・避けやすいやろなあ・・・(エアプ)
とっとと落ちてくるか集弾性上がってくれ?
自分でエアプって言うなよw