【悲報】任天堂オンライン会員数、1年で400万人も減少してしまう
1:スプラプレイヤーさん
ニンテンドーオンライン会員数
3800万人(2023年9月)
↓
3400万人(2024年9月)
1年で会員が1割減ってるのスプラ3の酷さも関係してそう。
繋ぎ止める為の苦肉の策でニンテンドーミュージック配信したり、社長が直々に「Switch2に引き継げますよ!」って言及してるから相当焦ってるとは思う。
2:スプラプレイヤーさん
頼む、焦っていてくれー!
3:スプラプレイヤーさん
スプラがひどすぎるからな
これって世界でだよな
世界中と考えると少ないような気もするな
4:スプラプレイヤーさん
オンライン会員減少に焦ってるなら
Switch2のロンチにオンラインゲームは確実だろう
その為のマリカなんだろうけど
スプラ4は焦らされてうんこな出来にならない事を祈る
5:スプラプレイヤーさん
>>4
マリカ9は確実だろうね。PVにも出てたしローンチじゃね?
スプラは2→3で期間が5年空いててこのクオリティだからしばらく無理じゃね?
6:スプラプレイヤーさん
発表タイミング的にポケモン被せてきそうな気はするけど
7:スプラプレイヤーさん
いうてオンラインのノウハウもロクに無いから新人育てなきゃいけないのに丁度いいタイトル相変わらずこれしか無いよね
マリオをゴミにするわけにはいかないし森はとうに枯れた
8:スプラプレイヤーさん
マリオをゴミにするわけいかないというけどマリカがどれだけゴミゲー言われてると思ってんだ
9:スプラプレイヤーさん
1年で400万人も会員減ってるのはSwitchで引き伸ばし過ぎたのかもね。
PCでsteam移行してるユーザーもいるだろうし、次世代機を出すタイミングが遅れてる影響だと思う
10:スプラプレイヤーさん
任天堂オンラインの登録者数が減っててかなりテコ入れしてるような状況にも関わらず
最も貢献したと言っても過言じゃないスプラトゥーンに手を入れないんだから理解できない
11:スプラプレイヤーさん
不満点を潰していくだけでも保つのにな
引用元:https://itest.5ch.net/pug/test/read.cgi/famicom/1739232272/
2で終わってる話だな、焦っていてくれー!(願望)
まあ、スプラに限らず、テコ入れになるようなゲームがねぇしな。
また、通常やライトのせいでオンラインは無線が基本で対戦向きのハードじゃないのでサードも対戦ありのゲームを出しにくいイメージがある。
???「おかしい・・・なぜ減少が止まらないんだ
ちょっとスプラ3でマッチングとステージの質を下げてアプデを薄味にして2年で畳み、
スマブラSPで切断した者勝ちの勝敗判定や優先ルールでのクソルール押し付け仕様を放置して、
ポケモンSVでバグまみれの大会開いて騒動を起こしたりDLC出すたびに簡悔精神でユーザーが発明した金策手段を潰したりしただけだというのに」
スプラだけどうして…と思ってたけどスマブラもポケモンもそんななのかよ
もう救いようないな
擁護でなく問題点を集約させたい意図の話だけど
それぞれ好評な部分もあるんだよ、ただ運営面の不得手さが打ち消してるだけで
スプラ3はロビー試し撃ちやコーデの自由度上昇は評価されるべきだしサイドオーダーはスプラの新しい可能性を提示した
スマブラも90近くキャラがいるのにほぼ全キャラ環境で通用するくらい弱キャラ救済に力を入れ、今でもユーザーコミュが活発
ポケモンもSVは歴代最高レベルにストーリーが好評で、いじめや才能コンプレックスのような重めのテーマを見応えある群像劇に仕上げた
ただ本当に、本当にライブサービスの仕組み作りと運営が下手っぴ
スイッチオンラインを意識している以上、今後良くなると良いんだけどね
スプラ3アプデ終了時での集計っぽいし
スプラ3のために一年間コース入ってた人が今後も辞めるだろうから
来年はもっと減るんじゃないか
Switch2のマリカでどれだけ戻るかわからないけど
スプラ3なんかにそもそも求心力なんて無いわ
DLC同梱パックを小売りに無理矢理押し付け出荷して
それでようやく販売出荷数確保したような醜態だぞ
去年まともに売れた数なんて10万切ってるんじゃないのか
それで辞める奴は随分前だけでも100万人単位なんだから
とても追いつける訳が無い
名指しで言われたぐらいだからな
スマブラとマリカに継ぐ任天堂のオンラインゲームが無い
だから今はオンラインは不要だと
名指しで言われたってガチ?
一応
桜井が作った動画ではっきりと言われている
ついでにこの問題について語ってた海外フォーラムでも
普通に言われまくってる
いっせいトライアルも3ヶ月何も配信しないでやっと出したかと思えば500円もしないゲームって笑えねぇよ
ニンテンドーミュージアムとUSJのニンテンドーワールドの集客で逆転する算段や
どこ情報や、妄想か?
ここがクソ遅すぎるだけだ
去年の11月の話だぞ
妄想だというのなら検索してみ
それに今やもっと減っているのやもしれんし
第2四半期決算というよりはyahooニュースだなこれ
アプデまでの期間が長すぎて、継続的な話題の提供にならない。アプデの内容がしょぼくて、アプデしても話題にならないし、ユーザーの不満解消にならない。ブキ格差が大して変わらないため飽きる。不遇ブキが救われない。変なカードゲームとロッカー失敗。3陣営フェス失敗、コラボギヤやコラボフェスがない。
何でこうなったかと言えば、イカ研が怠慢だったという以外にはないでしょ。
コロナだの在宅勤務だので巣篭もり需要があっただけで今が適正
でもオンラインを充実させるのはユーザーにとって良いことだし右肩上がりを目指すのは企業としてあるべき姿
ここ1年新作オンラインゲームが出てないのも関係してそう