その他(立ち回り・すりみ連合・シオカラーズ・ロッカー・バンカラマッチ等)

【悲報】ツキイチイベマさん、あまりにも地獄すぎてXPたったの5のゴミが紛れ込んでる説が浮上

blank

【悲報】ツキイチイベマさん、あまりにも地獄すぎてXPたったの5のゴミが紛れ込んでる説が浮上

1:スプラプレイヤーさん
ツキイチのアサリ地獄だな
XPたったの5のゴミとか紛れ込んでないか?

2:スプラプレイヤーさん
わかる。
ガチアサリ誰も作れてないのに、一生敵ゴール近くに潜伏しつづけてカモン連打してくるカスに計測の5戦で2回遭遇したわ。

3:スプラプレイヤーさん
相手にローラーがいたら確負け演出だわ

4:スプラプレイヤーさん
>>3
その理屈から行くと敵にローラーが2枚いて勝ててないのがおかしい

5:スプラプレイヤーさん
>>3
これ見て熟練度3のカーボンで行ったらバカゲー始まったわ。アホくさ。

6:スプラプレイヤーさん
>>5
一人で敵のローラー二人の倍のキル数を取ってるんだから。相手チームのローラー二人に対してこっちには実質ローラー四人居るようなものなのだし、順当じゃなイカ

7:スプラプレイヤーさん
少なくともアサリは超チームゲーなんだからパーティ数とかパーティの時のゲタの履かせ方とかを調整しないとゲームにならない気はするねぇ

XP5のおっちゃんは農家だから少なくとも敵ビーコンは壊してくれるはず

8:スプラプレイヤーさん
戦闘力たったの5のゴミ「ワイとマッチングしちゃうこいつらみんな近いパワー帯なんやろなぁ」

9:スプラプレイヤーさん
「私のXPは530000です」
「ですがもちろんフルパワーで
 あなた方と戦う気はありませんからご心配なく…」

味方「フルパワーでやれよ」

10:スプラプレイヤーさん
ガチアサリ作らない&作っても即捨てる後衛はなんなんだろうね

引用元:https://zawazawa.jp/spla3/topic/280

関連記事

コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    アサリにしろホコにしろエリアにしろ、そもそものルール理解度が基本以下の奴が多すぎる。
    各ルールの指南を受けないと野良マッチに潜れないシステムをゲーム内に構築すべきだろ。

    • 名無しのゲーマーさん より:

      何ならもう1日1回は絶対にガチマのルール理解度試験受けるぐらいしていい

      • 名無しのゲーマーさん より:

        AIかなんかでさ
        ルールに関する理解度が低いって行為が発見された場合、試合前に注意喚起の理解度チェックやらせればいいわ

        • 名無しのゲーマーさん より:

          ホコが進みやすいように前線で暴れる=バリア割らない&ホコ持たない=ルール関与しない奴だなみたいになってしまいそう
          そういう融通が効かないイメージある、機械って

    • 名無しのゲーマーさん より:

      理解度低い奴は勝率低くなってXP下がっていくんだから順当なとこに落ち着くだろ
      バンカラだってウデマエは共通だけどルール毎のレートは内部レートで計測されてるんだから
      そういう奴らと当たる時点でそいつらも同レベルや

      • 名無しのゲーマーさん より:

        20以下なんて、ぶっちゃけルールわかってない奴がどんなに下がってもマッチングするよ
        アサリは計測失敗したらその中で上げるのがほんとだるい
        チャレンジだって勝率良くてもパワーバランスとるために味方にゴミが来る可能性高いから、キルできれば勝利なんて甘くない

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    カウンターアサリすぐ取って特攻してデスする味方見た時は殺意湧いたわ

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    イキるならイベントパワー隠すなやw

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    アサリのルール理解してないのが一番辛いな
    ゴール前でガチアサリあと1個で作れるのにカモン押してもアサリ投げないとか意味わからん
    後ろでチャージする前にやることあるでしょ

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    日曜のツキイチアサリなんてキッズくらいしかやらないでしょ

コメントを投稿する

メールアドレスが公開されることはありません。 が付いている欄は必須項目です