【悲報】スミナガさん、いまだに「ほとんどの場面で利敵になりそう」くらいで認識されている模様
1:スプラプレイヤーさん
スミナガシートってやっぱ殆どの場面で利敵になるよね
ヤグラの関門に到達する度に相手がスミナガ使ってたけど
ボム警戒でスミナガ消えるまで一々降りてたし
2:スプラプレイヤーさん
ハイカスの利敵シートはナンプラーとかクサヤで実質リスキル状態か手前の時に死体蹴りで投げる用って感じ
封鎖された上にハイドラお得意の小便撒き散らしが来るんだからやってる方は楽しいんじゃないすかね
3:スプラプレイヤーさん
ホコやヤグラやアサリで逆転されそうな時に
スミナガをオブジェクトやゴールのこっち側に置くのは
まじやめてくれ
敵が見えなくなるんだよ
4:スプラプレイヤーさん
スミナガは直接ぶつけられてから詰められて死ぬ52デコの使い方以外はあんま意味無い
5:スプラプレイヤーさん
>>4
白傘でトピ投げながら同じことをやろう(提案)
なお確定数とキルタイム
6:スプラプレイヤーさん
ゴミナガは後衛が吐くなら場外か自リス側に投げてインク回復だけするのが鉄板なのに、前投げる奴は何も考えてませんって主張してる
ヤグラ乗るなり中衛くらいの位置に出たときだけ敵高に目隠し貼る使い方と、前衛が詰めてる相手の後ろに投げて下がれなくする使い方のみが許される
間違っても進もうとする前衛の前に貼るなよ、裏ボムやシートの横潜伏のケアが必要になって進めなくなるから
7:スプラプレイヤーさん
敵を追いつめてるときに味方がスミナガ使って激ロー状態の敵を見失ったときは頭おかしくなりそうだったわ
8:スプラプレイヤーさん
スミナガはインク回復手段として優秀だから
まあ味方の邪魔にもなるんですけど
引用元:https://itest.5ch.net/pug/test/read.cgi/famicom/1721990007/
味方3落ちした時に時間稼ぎのためにど真ん中に張ったりするんだけど、正解なのかがわからん
相手がイカランプちゃんと見れるレート帯なら意味ないどころか逆効果だね
3落ちしてる上にスミナガの発生位置から君の潜伏場所の目星が全員につくから、クリアリングにかける時間が省けてその分前線上げられやすくなる
無難なのは味方がスパジャンしやすい位置まで下がるか、潜伏キル狙うか
オブジェクト遅延にすらなってなかったってことか…まぁそりゃ人数有利なら多少のダメージなんざ気にしないで突っ込むか…
もう今度からはリスキル以外では横に投げ捨てるようにするわ
教えてくれてサンキューな
リスキル時以外は捨てるはちょっと極端過ぎるかな、誰かがアップしたスミナガの使い方動画とか見ると参考になるやつあるかもね
味方任せな立ち回りの奴が味方のジャマになる場所に投げるから本当にゴミ
対チャージャーとか相手の編成ほぼわかってて連携もできる対抗戦くらいでしか使い道なさそ
チャーが邪魔ならウルショで壊せばいいじゃんっていわれたら何もいえねぇ
正直アメフラシのがええやん感がいまだにぬぐいきれない
見りゃわかるけどアメフラシはボム持ち0なうえに変な武器ばっか持たされてるからな、めちゃくちゃ警戒されてるうえで忌み子になってる
言われて気がついた
確かにアメフラシと一緒に攻め上がっていけるようなブキには持たせてないな
そういうのできるのノチぐらいだな
前作のデュアカスのせいか殆ど後衛にしかついてない
え、スミナガはガチマでかなり使えるやろ
2500程度しかないが、人数不利のオブジェクト遅延に長射程妨害に侵入とかなり使い道ある
キル性能低いけどデコイよりも長く遅延するし、ナイスダマよりも強い評価してる
あくまで中堅程度のスペシャルではあるが、弱くはないだろ
仮にスミナガよけれず貰ってしまった後でもオブジェクト関与も対面も別にできるから遅延が強いとは思わないなぁ
相手が強スペとか使ってきてるなら尚更どうしようもないと思う ナイスダマはヤグラくらいは遅延できるけどスミナガで相手ヤグラ降りたりするの?気にしなくてもよくないか
スミナガ避けるも下がるも判断になるし、大抵は避けを選択するから人数不利でも1:1対面に持ち込めたりするんだぜ
みなスミナガに突っ込むワケではないし、自分だけの判断でのみは視野が狭いと言わざるを得ない
このスペシャルは敵の分断による擬似的な人数有利不利を弄れるとこに真価がある
プレイヤーがそれを自覚出来てないだけ
自分だけじゃなく味方もスミナガ食らってもアサリいれたり、ヤグラ乗ったまんましかみたことないんだが 勿論秒で避けれるなら避けてるやつもいるが それだけで遅延強いとはならないかな
てか君の話しも自分の経験上に基づく話なだけで
避けずにルール関与したりっていうのが間違った行為とか否定はできてないよね
要するに自分の対戦相手にスミナガに過剰にびびってしまう相手がそれなりにいたって話してるだけに過ぎないんだよな
チャクチは下手だと狩れないみたいな話に似たもん感じてしまうな
スミナガ気にせず動くとかどんだけ低レベルの話してんの
ポイセンつけても気にしないとかそういうレベル帯域の話?
上に上がれば上がるほど、どれだけ自分が有利な位置や状況で立ち回るかを極めていくゲームになんのに
味方が気にしてないとか本当に視野もゲーム理解も低いレベルなんだな
それなら君がそう思う帯域の話なら、スミナガの評価もそうなんだろ(笑)
スミナガの一番可哀想なところは
スミナガを強いと言って上級者ぶる人たちのせいで
弱い世論が広がらず、まっとうな強化が見込めない点だと思ってるわ
限定的な状況下でしか使い道がないスペシャルが環境を獲れないことは
この2年間でサメハンコチャクチキューインデコイが証明してんのよ
ビーコン洗い流されるのが1番嫌
強ポジ張ってる中後衛の前に投げるならアリ
中後衛の邪魔できる上に、復帰でスパジャンしてきた敵前衛の邪魔にもなる
一番やめて欲しいのは意図なく平地で敵と味方の真ん中に投げること
味方にメリットはない
ハイカスとかいうメインもスペシャルも利敵なブキ削除してほしい
君が弱いから何もできないんだよ、君が削除されたら解決
ハイカス使いのドブ君イライラw
ゲームではすっトロいのにキレるのは速すぎww
スミナガシートの使い方がわからない人だらけで困った
スパガソレーラってやばいよな
メインのボム即爆、トーピードのボム即爆、
そしてスペシャルはゴミナガシートと
やろうと思えばメインサブスペ全部が利敵に使える
誰だよこの武器セット考えたやつ、スパイってそういうことだったのかよと
ハイカスは存在が利敵
スミナガシートを相手を止めるスペじゃなく道を狭くするスペなんだから使えるステージは限られる
イカ研はなぜこんな味方の妨害にもなりうるデザインにしてしまったのだろうか
まじで発表時からずっと理解出来ない
前衛目線抑えたい位置に吐いてもらえるの助かるけどな 後衛には邪魔かもしれんけど
相手の裏取りルートとか進行ルートをひとつ潰すように投げるならいいけど
ヤグラやホコに直接投げるのは利敵でしか無い
ハイカスが足元に適当にシート投げてそのシートに隠れて近づいてくる相手のローラーやブラスターに崩壊させられてるの何度も見かけるけどなんで足元に投げるのか
このシートが弱いのって
せっかく中央取って盤面有利な時に投げるとお互いに見えなくなって五分五分の運ゲーになるのがアホらしい
スナガシ投げなければ相手がどう来るか丸見えで抑えられるのに
こっちが打開のときならお互いに見えなくなってワンチャン運ゲー刺さる時もあるからまだいいけど抑えの時のコイツマジでいらんわ
特にカニタンクとかウルショみたいな遠距離スペシャルで迎撃しようとしてる時に置かれる味方のスミナガシートマジでムカつく
カニタンクウルショはデコイでしかないんだから遠くで使うなよ
スミナガ付いてる武器ってヴァリ以外マジでアメの方がよくない?
ヴァリもタンサンがあるからスミナガの方がいいかもなだけだし
使いどころを間違えるくらいなら外に捨てた方がマシなスペシャルと攻めだろうと抑えだろうと雑に吐いてワンチャンワイプ持っていけるスペシャルが共存してるのが頭おかしい
ホコ持って詰められると思った瞬間に投げられて、
道が見えなくなって下がるを1試合で3度繰り返させられた時はさすがにキレそうだった
当初の判断通り前に詰めろや、前行けばシートは透明になって見えるんだぞ
味方のがキレてたな
利敵シートを対面してるところに投げるバカはマジでクソ
味方に当たったら投げた本人が爆散してほしい
無知な人多くないか出てからどんだけ経ってるんだ近づいて半透明にして向こう見るんだよ、スミナガくらいで機能不全になるヤツいすぎだろ世も末だな…
前いたシートの裏に素早くついて狙撃する野良リッターのが味方スミナガに文句たれてる有象無象より適応しとるわ