【悲報】スプラを通して人生を理解したキッズ現る「強い武器使っても人生に意味はない。楽して生きる負け犬だ」
1:スプラプレイヤーさん
このゲームさ、分かったんだけど、強い武器使って、人生に何か意味あるの? 人生負け組くん?
2:スプラプレイヤーさん
人生楽して生きてる人がいて、それはそれでいいけど、なんだかなあー
3:スプラプレイヤーさん
ごらく あいてに なに いっちゃってんの?
4:スプラプレイヤーさん
>>3
ここの書き込み、娯楽には見えんが
5:スプラプレイヤーさん
逆に弱いブキ使って人生に何か得する体験でも得られたりしたの?人生勝てた?
6:スプラプレイヤーさん
>>5
逆境、からのだよ
楽してたら楽だけど、得るものが少ない
何事にも真剣に取り組みたいとはおもう
ストレス耐性はある方だと思ってる
仕事でも打たれ強い
ただ、娯楽なんかもしれんが、武器格差は減らしてほしい それはだけは言いたい 格差ありすぎて、つまらん
7:スプラプレイヤーさん
>>5
逆境から勝てた時の脳汁ヤバい。それが人生で役立つかはわからないけど。でもシナプスが繋がる感覚は人生でも仕事でも活きてくるんじゃないかな多分
8:スプラプレイヤーさん
>>5
苦労すると何かやった気になったり成長した気になるけど、何の意味もない苦労もあるよね
何かに耐えるとか、受け身なことは特に
何を使ってるかは知らないけれど、復活画面眺めてても何も上手くならないことは想像に難しくない
まずは強ブキでそのブキの立ち回りとか覚えたりするのが吉
対面も普段より勝てるだろうから成功体験マシマシで楽しくなる!
9:スプラプレイヤーさん
初手人生負け組って煽るくらいだから試合で相当ムカつかされてどうしても雑談掲示板の住民に同意してほしかったんだろ
それを一般には負け犬っていうもんだと思うけど
10:スプラプレイヤーさん
>>9
別の視点で言えば、負け犬かもしれんねw
11:スプラプレイヤーさん
>>10
いやすべての視点でね
12:スプラプレイヤーさん
>>11
オレ 負け犬かw
13:スプラプレイヤーさん
勝てると楽しいねん
楽しみがあると人生の多少の潤いになるねん
環境ブキ使ったからって必ず勝てるわけじゃないけどね
少なくともそんなこと書いちゃう人より楽しめてる分お得
14:スプラプレイヤーさん
強ブキの方が上手くもなりやすい
上手くない上に弱ブキ持つと、あらゆる面でボコボコにされるんだけど、ボコボコにされるだけって何の成長もないからね
引きまくるか、やられてリスポン待ちする時間ばかりになるし
15:スプラプレイヤーさん
>>14
これめっちゃ分かる
弱ブキ持ってお荷物になるとリスキルしやすいステージも相まってなーんもできないから味方のプレイ時間無駄にしてるなって申し訳なくなる
サポート向け武器()よりキル武器でガンガン前出たほうが明らかに味方も動きやすそうだし
16:スプラプレイヤーさん
とりあえずその、冷笑的な気持ちでいるのは勿体無いと思う
スプラ以外に何事においても
自覚がないかもしれないけど傍目にはそう見える
面白くないなら辞めればいいし、それでも続けたければ続ければいいし、離れたり戻ったりすればいい
17:スプラプレイヤーさん
スプラに対して人生の意味を求めるなら、大半の人にとっては弱ブキ使ってストレス溜めるより強ブキ使って気楽にやる方が良いと思うんだよね
またはゲームに対して人生を求めるのが致命的に間違ってる
18:スプラプレイヤーさん
イカ研のアプデ次第で勝ち負けが変わる人生ってどんな人生だよ
引用元:https://zawazawa.jp/spla3/topic/280
チャージャーひさし
人生はどれだけ楽して効率よく結果を得られるかが重要
時間かけて必死に無駄な努力する奴の事を社会では無能と言うのよ
他に金かかる趣味増やすよりはスプラやってる方が効率良いと判断した人なんだろ
で既に強くて強武器で高い勝率出せる人にとっては既に概ね扱える強武器じゃ成長を感じられないから、弱武器で試行錯誤したいってだけじゃね
好きな格ゲーで強キャラはほぼ把握したから弱キャラ研究するわってよくある事
アスペの返信は求めてないんだ、すまんな
これ言ったら例え相手が正しくても絶対誰にでも勝てるだろw
アスペ認定はやっぱまだ強いな
「電車とか好きそう」と「カードゲームやってそう」もまだ強いんだが、特に後者は実際やってる俺に凄いダメージ来るからまだティア高い
肝心なことが抜けてる
自分にとって効率の良い方法はやってみないと分からないから、色々やって探すしかない
効率が良いと思い込んでるだけとか、色々やるのが面倒だから効率を言い訳にしてるってのがよくある
効率というか、何が無駄かを知るために無駄なことをしなくちゃいけない
何が無駄かを知れたんなら結果無駄ではないんだけど
環境武器を持って自分が行けるところまで上に行って戦った経験は環境が変わっても経験として身についている
強い武器とともにどこまで行けるか試してみるのは対人ゲーの1つの楽しみだと思う
大した事でもないのに他人を見下すこの人が一番の負け組だよ